Resplendor Infinito Resplendor Infinito
Resplendor Infinito

Novidade em Dauntless


História

História

  • Um novo ponto histórico foi adicionado as Ilhas Partidas. Deem uma olhada para aprender mais sobre os Behemoths Anciões e o futuro das Ilhas Partidas.

Balanceamento


Campo de Batalha

Campo de Batalha

  • As recompensas do evento público dos Campos de Caçada aumentaram 10% - 15% para rams, méritos e fagulhas aethéricas. Ilhas difíceis receberão um aumento maior que ilhas mais fáceis.

Descobrimos que a presença de quatro pilares de supressão estava gerando frustração nos confrontos, em especial com grupos de jogadores aleatórios no Campo de Batalha. Para reduzir a confusão do combate, mudamos o número de pilares para um por confronto.

  • Reduzimos o número de pilares de supressão para 1 em cada confronto com um Behemoth Primal (antes eram 4).

Qualidade de Vida


Campo de Batalha

Campo de Batalha

  • Reposicionamos a fauna de diversas ilhas para que apareçam em lugares menos inconvenientes. Isso é com vocês, gruk-gruks da Garganta de Undervald.


INTERFACE

INTERFACE

  • Voltar da prévia de um item no Conjunto de Recompensas agora levará o jogador para a última aba selecionada, em vez de para a primeira aba.

  • O ícone de reforço de Intensificação só aparecerá em Intensificações e salas de aeronavios de Intensificação.

  • As prévias de Missões, Recompensas e Desafios no menu principal agora exibem desafios ativos.

  • Removemos todos os casos de cristais antigos aparecendo na interface.

Correção de Erros


Jogabilidade

Jogabilidade

  • O reforço de dano do mod de Behemoth Couro Reforçado agora persiste corretamente após uma ferida cicatrizar.


Pique de Guerra

Pique de Guerra

  • Corrigimos o bug que impedia o mod de pique de guerra Amplificador de Munições de aplicar o adicional de +25% de qualidade a munições de menor qualidade armazenadas.

  • Agora, ao usar a amplificação Amplificador de Munições com o pique de guerra exótico A Mão Divina, a duração do raio é aumentada corretamente.

  • Os personagens agora usam o lado afiado do pique de guerra Fúria do Rei Rubro. Deve funcionar melhor assim.


INTERFACE

INTERFACE

  • Não é mais possível escolher a opção de voltar para Ramsgate se você já estiver na fila para ir a outra ilha.

  • Agora é possível trocar o arsenal enquanto espera uma partida das Provações.

  • Corrigimos o bug que fazia alguns desafios exibirem tempos incorretos no cronômetro.

  • Corrigimos o bug que deixava o nódulo inicial do Caminho de Slayer bloqueado e impossível de desbloquear.

  • O ícone de botão no fim das janelas de tutorial não fica mais obscurecido.

  • A animação do modelo de Slayer não muda mais ao trocar o tipo de corpo na seção de aparência.

  • Corrigimos o bug que deixava o botão Desbloquear na tela do Caminho de Slayer inoperante, a não ser que o jogador realçasse outro nódulo.

  • O texto de nível exigido no inventário agora está dimensionado corretamente em russo e em espanhol.

  • Os objetivos “Sem Slayers nocauteados” e “Mate um Behemoth em menos de 5 minutos” agora começam já marcados no começo das Provações, mas se desmarcarão caso os critérios não sejam cumpridos. Então tente não falhar!

  • Corrigimos o bug que às vezes fazia um ícone de interação de um cubo de saque de evento do Campo de Batalha não aparecer ao jogar com um controle.

  • Corrigimos o bug que fazia o texto exceder a interface dos objetivos das Provações em certos idiomas.

  • Corrigimos diversos erros de digitação.


Ramsgate

Ramsgate

  • Trocamos o velho marcador de moedas do Cofre pelo ícone correto do Conjunto de Recompensas.


Missões

Missões

  • Matar Pangars Dorsogélidos agora conta para a missão Gelo Rolante.


Estabilidade

Estabilidade

  • Corrigimos um travamento raro que ocorria ao destacar objetos no mundo chegando perto deles.

  • Corrigimos um travamento que ocorria ao resgatar recompensas do Passe de Caçada no Nintendo Switch.


Diversos

Diversos

  • Corrigimos o bug que fazia bombardeiros, perseguidores e cuspidores piscarem ao voar.

  • Corrigimos a vibração de Pro Controllers ao jogar no Switch com os JoyCons encaixados.

Problemas Conhecidos

Favro Questões da Comunidade