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Intensificação Radiante: Amplificações de Lanterna Lendárias

Intensificação Radiante: Amplificações de Lanterna Lendárias

Nós vimos os comentários da comunidade sobre a variação das Intensificações e sabemos bem como amplificações potentes podem transformar uma sessão comum em uma aventura empolgante e surpreendente. Resolvemos acrescentar à Intensificação Radiante amplificações de lanterna lendárias que só ficam disponíveis com uma lanterna específica equipada. Embora sejam raras, essas amplificações são bastante poderosas e podem agitar as sessões de Intensificação de formas lendárias. As primeiras lanternas com amplificações lendárias são a Fervor de Shrike e a Lanterna de Canhoneiro.

  • A amplificação lendária Golpes Fervorosos só ficará disponível a Slayers com a lanterna Fervor do Shrike equipada. Todos os Slayers na aura da lanterna acertarão duas vezes com cada ataque.

  • A amplificação Barragem de Canhoneiro só ficará disponível a Slayers com a Lanterna de Canhoneiro equipada. Ao ativar a lanterna, você lança uma longa linha de bombas, que causam 2.750 de dano cada e interrompem Behemoths no processo.

Balanceamento

Missões

Missões

  • Cumprir a missão “Derretimento” agora rende 20 méritos de combate em vez de 10.

  • A missão “Carregue. Atire. Repita.” agora requer a criação de repetidoras de Quillshot em vez de quaisquer repetidoras.

  • A missão “Averiguação de Recompensa” agora só é desbloqueada após desbloquear o Marco IV: Forragem e Fórmula no Caminho de Slayer.

Intensificação Radiante

Intensificação Radiante

  • Acrescentamos tufos de velocidade à ilha.

Melhorias de usabilidade

Cronóvoro

Cronóvoro

  • Mudamos a parte do jogador na animação do ataque de sincronia do Cronóvoro, dando mais peso a ela e deixando-a mais natural. Você ainda não vai querer acabar na boca do Cronóvoro.

Alyra

Alyra

  • Acrescentamos uma nova animação de atordoamento para o corte da cauda de Alyra.

  • Melhoramos a animação durante os ataques de sopro de Alyra.

Nayzaga

Nayzaga

  • Melhoramos a detecção de acerto do Nayzaga para que os ataques realizados e recebidos pela cabeça dele correspondam com mais precisão ao que os Slayers veem durante o combate.

  • Melhoramos a colisão em geral.

Interface

Interface

  • Tiramos as opções “Tudo” e “Amigo e Guilda” do menu de configurações de Sussurros. Como os Sussurros só são recebidos por Amigos da Epic, tiramos as opções imprecisas.

  • O Mediador agora aparece na bússola de Ramsgate. Mas continua bem misterioso.

Áudio

Áudio

  • Cada pilar no enigma da Intensificação Radiante agora reproduz um som diferente quando virado.

  • As cascatas de areia no Cabo Fúria agora contam com um som mais adequado.

Correções de bugs

Intensificação Radiante

Intensificação Radiante

  • Corrigimos o problema que fazia os glifos do enigma da Intensificação Radiante não brilharem às vezes.

  • Corrigimos o problema que fazia alguns efeitos de modificadores de rodada, como Supressão Imortal e Viagem Planar, persistirem após o fim da rodada.

  • Corrigimos o problema que fazia alguns jogadores caírem através do chão em um local específico.

Missões e desafios

Missões e desafios

  • Concluir a Intensificação Radiante durante uma Patrulha de Intensificação agora conclui os objetivos relacionados.

  • Concluir Intensificações Radiantes agora avança os objetivos que exigem qualquer Intensificação.

  • Corrigimos vários tipos de objetivos que não eram exibidos conforme pretendido.

  • Atualizamos vários objetivos para esclarecer os requerimentos de coleta e gasto.

Jogabilidade

Jogabilidade

  • O bônus de velocidade de movimento de Revigoramento agora é redefinido ao trocar de equipamento.

Charrogg

Charrogg

  • Corrigimos o bug que fazia o Charrogg Esporoso criar uma poça de lava ao fugir.

Quillshot

Quillshot

  • Corrigimos o problema que fazia as partes de Quillshot terem mais vida do que o pretendido.

Repetidoras

Repetidoras

  • Corrigimos o problema que fazia as repetidoras Luzes de Kharabak não exibirem os efeitos visuais corretos quando o efeito de turbilhão de lâminas estivesse ativo.

Ambientação

Ambientação

  • Corrigimos o problema que fazia árvores partidas exibirem uma textura incorreta.

  • Corrigimos diversos problemas de colisão na Quebra do Paradoxo.

  • Corrigimos o problema que fazia algumas estruturas em Ramsgate tremularem ocasionalmente.

  • Corrigimos as rachaduras no piso de pedra da praça central de Ramsgate.

  • Corrigimos várias ocorrências de itens coletáveis que surgiam abaixo da superfície.

  • Corrigimos os vãos entre terra e água nas Areias Inquietas.

  • Corrigimos vários buracos no chão na Vigília do Trovão.

Interface

Interface

  • Corrigimos o problema que às vezes fazia jogadores ficarem presos enquanto navegavam pela tela de Resumo da Intensificação.

  • Corrigimos o problema que fazia a interface do cartão do desafio semanal se sobrepor a outros elementos quando desafios fossem concluídos.

  • As missões de rumor agora exibem corretamente o ícone de rumor azul em todas as ocorrências.

  • Corrigimos o problema que impedia o “Rumor: Isgryth Hamar (VI)” de aparecer na seção correta da interface de missões.

  • Corrigimos o problema que fazia a tela de missões exibir detalhes incorretos às vezes.

  • Corrigimos erros de digitação no registro de Alyra no diário.

  • Corrigimos o problema que impedia objetivos de eventos de ilha de exibirem todas as informações dos objetivos corretamente.

Áudio

Áudio

  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução correta da música do Passe de Caçada na tela do passe.

  • Corrigimos o problema que deixava o menu de Missões e Recompensas sem áudio na interface.

  • Rezakiri e Valomyr agora reproduzem a música de conclusão certa ao fugirem.

Cosméticos

Cosméticos

  • Arremessar um machado com o design Sundyr de Guardião Gélido não quebra mais os efeitos visuais do item.

  • Corrigimos o problema que fazia o design Elmo Dourado atravessar personagens com certos elementos faciais.

  • Corrigimos o problema que fazia o design Abraço Arrebatador não aparecer direito.

  • A transmogrificação de espada Lâmina da Maldição agora exibe as texturas corretas.

  • Corrigimos as texturas nos designs de armadura Real da Arte da Guerra.

  • Corrigimos as texturas nos designs das peças de armadura Bicorne e Casaco dos Exterminadores de Demônios.

  • Corrigimos o problema que fazia o gesto Arauto do Abismelétrico não exibir o efeito de iluminação certo.

Problemas Conhecidos

Favro Questões da Comunidade