Heróis de Ostia Heróis de Ostia
Heróis de Ostia

Novidades de Dauntless

Balanceamento

Campo de Batalha

Campo de Batalha

  • Os eventos públicos do Cabo Fúria voltaram ao normal com a adição do evento Trovão Adormecido.

  • Agora, o Drask Abismelétrico aparecerá no Cabo Fúria mesmo fora dos eventos.

Urska

Urska

  • Agora, o Urska passará mais tempo no chão e menos tempo pulando em pilares.

Rezakiri

Rezakiri

  • Agora, as caudas do Rezakiri e do Rezakiri Chamejante recebem dano de ferida e podem ser feridas.

Intensificação

Intensificação

  • Agora, quando a Resistência de Torgadoro terminar, ela deixará os Slayers com vigor máximo em vez de retorná-lo ao seu valor inicial.

  • O dano da amplificação Sutileza Destrutiva foi reduzido de 75% para 50% e sua raridade foi aumentada de Raro para Épico.

  • Agora, o Rezakiri e o Shrowd aparecerão nas Intensificações Heroicas.

  • Agora, o talento Garras da Kat concede corretamente 5/7,5/10% de aumento de dano.

  • Removemos as Zonas de Perigo Gélidas da seleção de modificadores das Intensificações Gélidas.

  • Adicionamos Pequeluscos Gélidos, Ponto Fraco Ígneo, Viagem Planar e Escudos Anciões à seleção de modificadores das Intensificações Gélidas.

Melhorias de usabilidade

Urska

Urska

  • Refinamos e suavizamos as animações aéreas dos jogadores durante o ataque potente do Urska.

Interface

Interface

  • Corrigimos algumas inconsistências na forma como a “Velocidade de Movimento” é explicada nas descrições das vantagens Graça e Pé de Valsa.

  • Agora, os nódulos do Caminho de Slayer que você não pode desbloquear dizem simplesmente “você não atende aos requisitos necessários para desbloquear este nódulo.”

Correções de bugs

Golpeadoras de Aether

Golpeadoras de Aether

  • Corrigimos o bug que fazia a vantagem dos Projetores de Surto (as golpeadoras de aether de Drask Abismelétrico) ficar no nível +2 em vez do nível +3 após um surto de poder.

Cosméticos

Cosméticos

  • Corrigimos um problema de colisão entre o pescoço dos personagens e o elmo ZC-3 “Navegador Primário”.

  • As Luvas de Escalada não deixam mais os dedos dos jogadores invisíveis.

  • Reduzimos os problemas de colisão do conjunto de armadura Cavaleiro Carmesim.

  • Reduzimos os problemas de colisão do conjunto de armadura Tece-tempo.

  • Reduzimos os problemas de colisão do conjunto de armadura Primal.

  • Reduzimos os problemas de colisão do conjunto de armadura Patrulheiros dos Ermos Ostianos.

Intensificação

Intensificação

  • Ajustamos o horário do rodízio das Intensificações Heroicas, que agora acontecerá às 14h (BRT).

  • Agora, as Intensificações Heroicas serão contabilizadas corretamente nos desafios.

O Cronóvoro

O Cronóvoro

  • Corrigimos o problema que fazia o efeito único do Pangar não se conectar corretamente aos tentáculos do Cronóvoro.

Drask

Drask

  • O Drask Abismelétrico não usará mais seu golpe de cauda após ela ser cortada.

Nayzaga

Nayzaga

  • Agora, os projéteis do Nayzaga serão gerados corretamente a partir de seus pilões.

Valomyr

Valomyr

  • Agora, os efeitos sonoros do Prisma Radiante do Valomyr cessarão quando ele for abatido.

Jogabilidade

Jogabilidade

  • Corrigimos o problema que, às vezes, fazia o bônus de máximo de acúmulos da onicélula Disciplina não ser aplicado corretamente.

  • Corrigimos o problema que fazia a habilidade lendária do Cronóvoro anular o bônus do modo Disciplinado.

  • Agora, o efeito passivo da onicélula Glacinata reduz corretamente o tempo de recarga restante ao receber dano.

  • Agora, os bônus da onicélula Disciplina são corretamente removidos quando ela for desequipada.

  • Corrigimos o problema que permitia que a habilidade pressionada da lanterna Olho de Drask fosse usada sem parar.

  • Corrigimos o problema que, às vezes, impedia o uso das lanternas logo após o fim da recarga.

Campo de Batalha

Campo de Batalha

  • Sangue Venenoso não será mais aplicado a Behemoths fora de eventos.

Interface

Interface

  • Corrigimos diversos erros de digitação e problemas de formatação.

  • Corrigimos o problema que, às vezes, fazia com que o Passe de Caçada principal não concedesse Moedas Ostianas no nível 51+.

  • As pistas dos rumores não aparecerão mais depois do jogador achá-las pela primeira vez.

Problemas Conhecidos

Favro Questões da Comunidade