Chamado às Armas Chamado às Armas
Chamado às Armas

Novidades de Dauntless

Balanceamento

Jogabilidade

Jogabilidade

  • O estado Congelado foi completamente substituído pelo estado Resfriado (exceto durante as brigas de bola de neve da Geada). Fica frio, Slayer!

  • O efeito da Célula Quente agora reduz a duração do efeito do estado Resfriado em 10/20/40/60/80% e concede imunidade total a Resfriado no nível 6.

  • A habilidade lendária da arma de Urska agora bloqueia raios de Drask, Rezakiri, Phaelanx, Cronóvoro e Valomyr.

  • Reduzimos de 3.000 para 2.500 o dano da marca gélida das armas de Pangar após um surto de poder.

  • Aumentamos de 150 para 175 o dano de projétil das armas de Phaelanx após um surto de poder.

  • Aplicar ou renovar um escudo que já esteja em sua capacidade máxima agora também renova sua duração.

Golpeadoras de Aether

Golpeadoras de Aether

  • Golpeadoras de Aether de Boreus agora geram continuamente Espíritos Gélidos por 6 segundos após o surto de poder (antes gerava apenas 2 Espíritos).

  • Reduzimos de 13/25 para 7/14 o número de acertos necessários para alcançar o 2º e o 3º limiares de velocidade do efeito único de Kharabak.

  • Reduzimos de 100 para 75 o limiar de vigor do efeito único de Charrogg.

Machado

Machado

  • Aumentamos de 1 para 2 o número de Espíritos por carga gerada pelo efeito único de Boreus.

Foices-corrente

Foices-corrente

  • Aumentamos a velocidade da movimentação ao usar Vórtice de Lâminas.

  • Aumentamos de 11 para 15 o número de acertos necessários para ativar o efeito único de Hellion.

  • Reduzimos de 225 para 200 o dano do efeito único de Hellion após um surto de poder.

  • Reduzimos de 20/38 para 10/20 o número de acertos necessários para alcançar o 2º e o 3º limiares de velocidade do efeito único de Kharabak.

Martelo

Martelo

  • Aumentamos de 1 para 2 o número de Espíritos gerados pelo efeito único de Boreus após gastar munição.

  • Reduzimos de 125 para 50 o limiar de vigor do efeito único de Charrogg.

Espada

Espada

  • O Gume Afiado agora também aumenta sua velocidade de movimento em 25% por 10 segundos após causar dano com o projétil.

  • Reduzimos de 5/10 para 4/8 o número de acertos necessários para alcançar o 2º e o 3º limiares de velocidade do efeito único de Kharabak.

  • Reduzimos a taxa de geração de Espíritos do efeito único de Boreus.

  • Reduzimos de 125 para 75 o limiar de vigor do efeito único de Charrogg.

Repetidoras

Repetidoras

  • Reduzimos de 12/23 para 8/16 o número de acertos necessários para alcançar o 2º e o 3º limiares de velocidade do efeito único de Kharabak.

  • Reduzimos de 100 para 75 o limiar de vigor do efeito único de Charrogg.

Pique de Guerra

Pique de Guerra

  • A Ponta do Executor agora também é acionada durante a assistência em ferimentos.

  • Aumentamos o bônus de dano da Ponta do Executor de 6% para 8%.

  • Reduzimos o bônus de duração da Ponta do Executor de 2 minutos para 45 segundos.

  • Reduzimos o bônus máximo de instâncias da Ponta do Executor de 10 para 5.

  • Aumentamos de 8 para 15 o número de acertos necessários para ativar o efeito único de Hellion.

  • Reduzimos de 225 para 200 o dano do efeito único de Hellion após um surto de poder.

  • Reduzimos de 125 para 75 o limiar de vigor do efeito único de Charrogg.

Frostwülf

Frostwülf

  • Mudamos todas as instâncias de Embermane Gelextremo para Frostwülf.

  • Reduzimos a quantidade de tempo necessária para entrar em estado aethérico.

  • Styxianos agora só serão gerados durante o estado aethérico.

  • A origem de todas as áreas de registro de acerto dos ataques de pisão foram movidas um pouco mais para perto do Behemoth para facilitar a esquiva.

  • Os pisões do Frostwülf não criarão mais áreas gélidas durante o estado aethérico.

  • As áreas de registro de acerto do ataque de tremor ficaram menores.

  • O ataque de mordida não pode mais ser interrompido.

  • Projéteis de bola de neve foram modificados para pingentes de gelo.

  • O dano físico causado durante o carregamento do projétil foi levemente reduzido, e o dano gélido foi levemente aumentado.

  • Ataques de projétil agora geram vários projéteis que criam áreas gélidas menores ao atingirem o chão.

  • Reduzimos ligeiramente a velocidade do golpe perseguidor do Frostwülf e diminuímos sua área de registro de acerto.

Quillshot

Quillshot

  • O ataque de espinhos teleguiados do Quillshot enfurecido não é mais uma interrupção com limiar de dano.

  • O ataque de espinhos teleguiados do Quillshot enfurecido agora só poderá ser interrompido com ataques na cabeça.

Gnasher

Gnasher

  • O ataque de cauda do Gnasher Gelextremo agora acerta duas vezes: uma durante a pancada inicial e outra durante o golpe da cauda.

Rezakiri

Rezakiri

  • Reduzimos ligeiramente a quantidade de dano necessária para ferir a cauda do Rezakiri.

O Campo de Batalha

O Campo de Batalha

  • Os eventos de ilha Criogenia, Surto de Aether, Alerta Vermelho e Matéria Escura aparecerão com menos frequência durante a Geada.

Melhorias de usabilidade

Áudio

Áudio

  • Todas as repetidoras temáticas do Benson agora produzem um lindo som de carneiro ao atirar.

  • É possível ouvir a música e a interface mais claramente ao jogar com o áudio 3D habilitado.

Repetidoras

Repetidoras

  • O retículo das repetidoras agora tem dois estados. Um mostra a queda de dano ao mirar em um alvo. O outro mostra a disponibilidade de Recarga Fortalecida caso você esteja perto de qualquer Behemoth, não apenas do que aparecer na mira.

Interface

Interface

  • Quando um jogador ficar acima de +6 em uma vantagem, um novo elemento de interface aparecerá para informá-lo que o efeito da vantagem está limitado a +6. Chega de Caça-Aether +9!

  • As descrições nas dicas de tela dos itens agora oferecem informações adicionais sobre onde eles podem ser obtidos.

  • Alteramos a formatação de texto dos elementos da interface para maior clareza.

  • A opção “Segure para Pular” nas cenas só é exibida quando um botão é pressionado.

  • O texto de nível de Armas e Intensificações mudou para “Nível de Arma Necessário” e “Nível de Intensificação Necessário”.

Missões

Missões

  • Missões semanais agora são desbloqueadas em ordem linear para reduzir os marcadores de missão em Ramsgate.

  • O nome das missões semanais foram alterados para representar sua ordem na sequência de missões.

Correções de bugs

Jogabilidade

Jogabilidade

  • Behemoths não travarão mais quando estiverem próximos de paredes durante o combate.

  • O raio da Mão Divina, os mísseis do pique de guerra, os projéteis da Ordem Vulcânica, os disparos de martelo, os projéteis de repetidora e os surtos de golpeadoras de aether agora ativam corretamente a vantagem Berserker.

  • O efeito da penalidade de Behemoth Telúrico só gerará orbes curativas quando o Behemoth afetado pela penalidade for atingido.

  • Corrigimos o bug em que acertos podiam ser contados duas vezes no efeito único de Kharabak.

Foices-corrente

Foices-corrente

  • Corrigimos o problema em que o mod Lâminas Serrilhadas era ativado com muita frequência e aplicava um bônus a todo dano de ferida.

  • O Vórtice de Lâminas não poderá mais ser acionado automaticamente ao segurar o comando de ataque forte entre combos.

O Cronóvoro

O Cronóvoro

  • O vórtice do Cronóvoro não afeta mais os jogadores fora da arena de combate.

  • Aprimoramos os limites de colisão para que os jogadores não consigam mais atravessar o Behemoth.

Koshai

Koshai

  • A cauda do Koshai agora desaparece corretamente depois de ser cortada.

Rezakiri

Rezakiri

  • A cauda do Rezakiri agora conta para todos os desafios relacionados a caudas.

Sahvyt

Sahvyt

  • Não fica mais preso ao tentar correr.

  • Não aparece mais na Intensificação Telúrica.

  • Não conta mais como Behemoth neutro para recompensas.

O Campo de Batalha

O Campo de Batalha

  • As Intensificações Gélidas e a Quebra do Paradoxo não terão mais bugs de efeitos visuais piscantes e foram reabilitados no menu de caçada.

  • O Behemoth local continuará surgindo na ilha mesmo depois de fugir.

Missões

Missões

  • Atualizamos vários objetivos de rumores para que exijam Méritos de Combate em vez de Méritos de Exploração.

  • Abates de clones de Shrowd não contarão mais para os objetivos relacionados a abates de Behemoths.

Cosméticos

Cosméticos

  • O penteado rabo de cavalo não piscará mais.

  • Os efeitos visuais de sobrecarga da Lanterna não substituirão mais os efeitos de transmogrificação em Ramsgate.

  • Os efeitos visuais de rastro da Lanterna não acumulam mais ao trocar de lanterna.

Interface

Interface

  • Adicionamos o registro do Sahvyt que faltava no Diário.

  • As descrições das vantagens Ácida e Estrategista agora afirmam corretamente que o bônus de dano de ferida é calculado de acordo com o dano base (antes era com o dano de quebra).

  • As repetidoras de Sahvyt não aparecem mais disponíveis para criar antes que o jogador consiga as partes.

  • Corrigimos o bug em que jogadores podiam acessar a fila de Intensificações Heroicas públicas mesmo sem cumprir os requisitos.

  • As missões repetíveis da Base Boreal e do Arquipélago Ártico não aparecerão mais no menu de caçada.

  • O registro de Linnea Silver no Diário agora é desbloqueado após encontrá-la na Base Boreal.

  • Removemos o texto incorreto “Arma atualmente equipada” das telas de criação.

  • O Lampejo de Malkarion agora é devidamente marcado na lista de golpes após ser usado na Área de Treinamento.

  • Elementos da interface agora estão corretamente alinhados na tela de resumo da rodada de Intensificação.

  • Corrigimos o bug em que jogadores não conseguiam aplicar suas alterações ao usar o menu “Tingir toda a armadura”.

  • A interface de missões não mudará mais de tamanho quando os botões de missão forem realçados com um controle.

  • A câmera agora retorna corretamente ao jogador ao fechar uma interação com PNJ.

  • Os ícones de requisito de nível da Intensificação agora mostrarão o ícone do tipo apropriado ao selecionar a Intensificação Heroica.

  • O texto do painel central no tutorial de vigor agora está centralizado em resoluções ultrawide.

  • Os ícones de bônus e penalidade com valores maiores que 100 agora estão sempre visíveis.

  • O painel de recompensas do Vínculo de Slayer agora é rolável.

  • Agora é possível rolar as descrições de missões.

  • Os nomes de golpes e combos na tela da lista de golpes agora quebram em mais de uma linha em vez de transbordar.

  • O botão de equipar só será exibido se o item estiver desbloqueado e não equipado.

  • Corrigimos o ícone do item de história do Telescópio de Guardião Gélido.

Desempenho

Desempenho

  • Corrigimos um travamento que podia ocorrer na tela de login.

Problemas Conhecidos

Favro Questões da Comunidade