Awakening Awakening
Awakening

Novidades de Dauntless

Reformulação de armaduras e células

Reformulação de armaduras e células

A armadura é mais essencial para os arsenais do que nunca.

  • A armadura está voltando a um sistema de melhoria de 20 níveis usando partes de Behemoth e Rams

  • É da armadura que você recebe toda a sua resistência, já que é o único lugar para colocar Células

  • Todas as armaduras têm espaços de Célula Prismática agora, que são desbloqueados à medida que você sobe cada peça de nível, ajudando a atingir limites de ativação de Vantagens

  • Equipar uma das Células (que agora têm apenas um nível, adeus às +3) em uma peça de armadura é uma escolha irreversível agora. Trocá-la por outra Célula ou removê-la descartará a Célula

  • As Células são mais abundantes e agora você pode se concentrar em obter Células de uma categoria específica em Baús de Patrulha de cada região, assim como nas lojas de Provações e Contenda

Nova fauna

Nova fauna

  • Para um desafio diferente do que você já conhece com fauna, agora temos três novas criaturas nas Ilhas Partidas: Chaoxes, Vésperes e Orquídios.

  • Agora toda a fauna deixa partes usadas na criação de itens consumíveis com a Vovó Strega

Efeitos de status sombrio e radiante

Efeitos de status sombrio e radiante

Estamos ouvindo os gritos: “Finalmente!”. Os elementos sombrio e radiante agora têm seus próprios efeitos de status:

  • Radiante: Se um Behemoth realizar um Golpe Instável, o efeito explodirá causando dano mínimo, porém interrompendo o Behemoth. Se o Behemoth não executar um golpe desse, o efeito causará uma pequena quantidade de dano ao encerrar

  • Sombrio: Um cisto sombrio aparecerá em uma parte aleatória do Behemoth por 30 segundos. O cisto tem 3.000 de vida e, quando é atingido, causa dano de quebra com uma explosão em área. Quando é destruído, o cisto explode, causando dano sombrio e muito dano de quebra em área

  • Também ajustamos o efeito elemental Gélido: em vez de desacelerar Behemoths, ele agora os congela por 4 segundos.

Melhorias de usabilidade

Renovação da tela Meu Slayer e da Criação de Armaduras

Renovação da tela Meu Slayer e da Criação de Armaduras

Dauntless está de cara nova, mas a tela Meu Slayer e a Criação de Armaduras em particular foram totalmente redesenhadas para ser compatível e destacar melhor os novos sistemas.

  • Um ponto digno de nota, inspirado pelos comentários no nosso beta de Awakening, foi permitir a visualização prévia de cada nível de uma peça de armadura para que você possa consultar resistência, Vantagens, espaços de célula e materiais de criação antes de investir na peça!

Itens cosméticos em Arsenais

Itens cosméticos em Arsenais

Agora não serão apenas os equipamentos de jogo que ficarão atrelados aos seus espaços de arsenal: os itens cosméticos também!

  • Movidos da antiga tela Personalidade para a opção Personalizar na tela Meu Slayer, agora você pode definir Gestos, Sinalizadores, Títulos e até Aparências específicas de personagem em cada um dos seus Arsenais.

Registradores

Registradores

Com o novo sistema de armas no jogo, aproveitamos a oportunidade para renovar o funcionamento dos Registradores.

  • Registradores ainda podem ser adquiridos no Laboratório de Pesquisa, mas agora são equipados na tela Personalizar e monitoram estatísticas em todo o jogo quando são desbloqueados, não apenas quando forem ativados em uma arma específica.

Renovações nas lojas de Provações e Contenda

Renovações nas lojas de Provações e Contenda

  • Um Golpe de Sorte da Dama da Sorte está de cara nova, juntando-se às nossas outras lojas modernas. Tanto ela quanto o Laboratório de Pesquisa da Contenda agora oferecem Núcleos voltados a categorias de células, além de abrigarem um Núcleo de Lanterna (que costumava ser chamado de Onicélula) e algumas tinturas que retornarão.

Mudanças em Conquistas e Rumores

Mudanças em Conquistas e Rumores

  • Diversos troféus/conquistas tiveram seus requisitos atualizados para que permanecessem desbloqueáveis com todas as outras mudanças de sistemas de jogo.

  • Isso também vale para muitos Rumores que tiveram objetivos removidos, substituídos ou atualizados de acordo com as novas moedas e progressão do jogo.

Upgrade de motor gráfico

Upgrade de motor gráfico

Dauntless agora roda no Unreal Engine 5, o que nos prepara melhor para sustentar o jogo no futuro.

  • As coisas deverão continuar basicamente as mesmas, mas, se você descobrir que está com novos problemas de desempenho ou estabilidade, contate a nossa maravilhosa equipe de suporte para que ela possa acompanhar qualquer problema.

Correções de bugs

Correções de bugs

Correções de bugs

  • Com uma atualização tão grande e um longo período de desenvolvimento, desta vez não compilamos uma lista completa de correções de bugs e mudanças de balanceamento (em resumo, foram muitas!). Pode contar com o retorno dessas listas em atualizações futuras.

Problemas Conhecidos

Favro Questões da Comunidade