Бескрайнее Сияние Бескрайнее Сияние
Бескрайнее Сияние

Новое в Dauntless


Испытания

Испытания

  • В магазин «Счастливый случай» добавлен серебряный набор зелий, который включает 25 зелий эфирного насыщения, 25 зелий ярости и 25 зелий скорости. Цена набора — 150 стальных меток.

  • В магазин «Счастливый случай» добавлен золотой набор зелий, который включает 50 зелий эфирного насыщения, 50 зелий ярости и 50 зелий скорости. Цена набора — 150 позолоченных меток.

  • Мы улучшили внутренние инструменты для предотвращения мошенничества в игре. Теперь нам будет легче проверять подозрительное время в рейтинговых таблицах испытаний и блокировать недобросовестных игроков. В связи с этим игрокам на ПК теперь необходима версия операционной системы не ниже Windows 7.

Баланс


Чаррогг

Чаррогг

  • Ядовитые источники Споражённого Чаррогга больше не оглушают Следопытов при попадании.

  • Уменьшено количество ядовитых луж, появляющихся при запуске споры Споражённым Чарроггом.


Эмбермейн

Эмбермейн

  • Атаку-перекат Мерзлотного Эмбермейна теперь можно прервать в конце.


Боевая пика

Боевая пика

Вы сообщали, что боевая пика казалась не такой привлекательной по сравнению с другими видами оружия, и мы решили над ней поработать. Мы обновили основные механики, модификаторы и способности боевой пики, а также создали новый тип уклонения. Теперь пика должна стать более интересной!

  • Создана новая анимация уклонения: теперь при уклонении вы перемещаетесь дальше и можете использовать его, чтобы запрыгивать на небольшие уступы.

  • Получение урона больше не уменьшает заполненность шкалы способности.

  • Заполненность шкалы способности теперь уменьшается медленнее.

  • Наносимый урон больше не увеличивается в зависимости от заполненности шкалы способности.

  • Урон основных атак изменён, чтобы увеличить общий наносимый урон.

  • «Пронзающий шквал» больше не расходует выносливость.

  • Пронзающие атаки пополняют шкалу способности на 2% за попадание, круговые — на 7%.

  • Снаряды теперь бывают четырёх видов качества (1/2/3/4) в зависимости от заполненности шкалы при сохранении (10%/33%/66%/90%).

  • Пронзающие атаки теперь наносят 100% от основного урона как урон части тела и 133% от основного урона как ранящий урон.

  • Модификация «Усилитель снарядов» теперь дополнительно улучшает качество сохранённых снарядов на 25%.

  • Способность «Источник свирепости» теперь всегда действует 10 секунд.

  • Качество снарядов теперь влияет на шанс критического удара «Источника свирепости» и может увеличить его до 30%.

  • Время прицеливания «Сотрясающего заряда» уменьшено на 15%.

  • Выпад от натиска боевой пики теперь может прерывать атаки.

  • Основной урон выпада от натиска боевой пики увеличен с 210 до 250 ед.

  • Выпад от натиска боевой пики теперь срабатывает более предсказуемо.

  • У шкалы теперь есть отметки. Значки снарядов обновлены, чтобы отличать снаряды разного качества было проще.


Ранение

Ранение

Система ранений переработана: теперь ранения более заметны визуально и больше влияют на ход боя. Мы хотели, чтобы ранение, подобно оглушению Чудовищ, стало самостоятельной боевой механикой, не связанной с поломкой частей тел.

  • Раненые части тела больше не получают увеличенный урон.

  • Когда часть тела ранена, она остаётся в таком состоянии 15 секунд.

  • Раненые части тела отмечаются новым визуальным эффектом, который показывает, что из них сочится эфир.

  • Части тела можно ранить, даже если они уже сломаны. Если вы сломаете раненую часть тела, это не уберёт ранение.

  • Игрок, ранивший часть тела, войдёт в состояние эфирной лихорадки и на 20 секунд получит бонус к урону, скорости атаки, скорости передвижения и восстановлению выносливости в размере 15%.

  • Другие игроки тоже могут войти в состояние эфирной лихорадки, нанеся 1500 ед. урона раненым частям тела. При этом урон можно наносить разным раненым частям тела.

  • Если игрок входит в состояние эфирной лихорадки, когда она ещё активна, её время действия обновляется.

Исправления ошибок


Игровой процесс

Игровой процесс

  • Участки усиления исцеления на Пути Следопыта теперь корректно влияют на все источники лечения (в частности речь идёт о взаимодействии с генами неутомимости убийцы, сокрушительной неутомимости и вампиризма).


Охотничьи угодья

Охотничьи угодья

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли слышать звуки Споражённого Эмбермейна через всю карту.


Косметические предметы

Косметические предметы

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не слышали звуки Пиф-пушистиков (облика репитеров). Наслаждайтесь этим великолепием, Следопыты!

  • У косметических предметов серии «Пылающее сердце» теперь корректно отображаются визуальные эффекты.

  • Исправлена ошибка, из-за которой камни в жесте «Отдых на камнях» не вращались во время предпросмотра в магазине.


Окружение

Окружение

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли появиться внутри горы, после того как упали с обрыва в охотничьих угодьях.

  • На карте Адский Предел убрана дыра в земле.

  • Улучшены места появления Чудовищ в Адском Пределе: теперь они не будут появляться в земле.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при приземлении после усиленного прыжка выполнялись спонтанные движения.


Рамсгейт

Рамсгейт

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи оставались стоять на коленях, если несколько игроков одновременно выполняли перековку.


Задания

Задания

  • Убийство клонов Шрауда больше не засчитывается при выполнении заданий типа «Убить Х Чудовищ».

  • Убийство Вулканического Геллиона теперь всегда засчитывается при выполнении задания слуха «Дикий огонь».


Интерфейс

Интерфейс

  • Бонусы к мощи, разблокированные на Пути Следопыта, теперь будут корректно учитываться при расчёте рекомендованной мощи и сопротивления для охоты.

  • Исправлена ошибка, из-за которой на тренировочном острове у некоторых игроков не отображался счётчик УВС.

  • Маячки авиаудара теперь связаны с адмиралом Заем на Пути Следопыта, их можно найти в его меню ремесла.

  • Игроки больше не смогут обойти требования к уровню, изменив снаряжение во время подбора игроков.

  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс отслеживания задач не показывал задания во время охоты.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли увидеть обновлённый максимум выносливости, пока не потратят выносливость.

  • На экране итогов охоты теперь показывается, через сколько секунд игроки вернутся в Рамсгейт.

  • Названия Чудовищ на карте заданий больше не перекрывают друг друга.

  • Значки усилений уменьшены: теперь они такого размера, какого должны быть.

  • Светила-близнецы (экзотические репитеры) теперь можно улучшить на соответствующем экране экзотического снаряжения, а не на экране стволов.

  • Игроки больше не могут изменить выбор во время анимации открытия ядра.

  • Теперь до и после анимации разблокировки каждого участка игроки будут видеть в центре римские цифры, обозначающие этапы Пути Следопыта.

  • Исправлены различные ошибки и опечатки в тексте.


Звук

Звук

  • Теперь при изменении ситуации в бою музыка будет меняться более плавно.

Известные ошибки

Favro Проблемы сообщества
Выберите вашу платформу