Версия: 1.2.2

1.2.2 приносит с собой новый Охотничий пропуск, исправление некоторых ошибок боевой системы, а также изменения боёв со Скарном и малым Гнашером.

НОВОЕ В DAUNTLESS

Новый Охотничий пропуск. Присоединитесь к отряду мятежников в новом Охотничьем пропуске – Нарушители законов.

Охотничий пропуск Нарушители законов

БАЛАНС

Изменения Скарна. Броня Скарна значительно влияла на игровой опыт в зависимости от используемого игроком оружия. Мы решили изменить то, как различные типы урона взаимодействуют с бронёй Скарна, чтобы стандартизировать игровой процесс. Таким образом, мы надеемся сделать бой удобнее для игроков, не использующих оглушающее оружие, а также предотвратить постоянное оглушение нашего любимого каменного крепыша оглушающим оружием.

  • Наносимый колющий и режущий урон теперь снижается до 75% (было снижение до 25% урона по части тела/33% основного урона)
  • Наносимый дробящий урон стандартизирован и наносит 100% урона (было 125% урона по части тела/50% основного урона)
  • Здоровье части тела в каменной броне увеличено до 3% от максимального здоровья (было 1.5%)
  • Уничтожение брони больше не оглушает Скарна.

Кроме того, при атаке каменными колоннами теперь игрока преследует ряд каменных шипов. Эту атаку легче предугадать, но она теперь опаснее. Пожалуйста, не трогайте камушки нашего крепыша.

Мы также изменили «Вихревую крепость», чтобы было понятнее, как ей можно противодействовать. Во время этой атаки вас не будет так сильно затягивать, так что вам будет проще бегать и уклоняться. Также теперь гораздо проще прервать её.

  • Когда начинается вращение, игроков кратковременно приподнимает над землёй в сторону Скарна.
  • Индикатор прерывания лучше виден, чтобы было легче понять, когда Скарна можно прервать.
  • При уклонении игроков больше не притягивает обратно

Изменения малого Гнашера. Мы добавили малому Гнашеру пару новых атак, а также подправили все остальные его приёмы. Его новое поведение должно быть более интересным, более честным, а также предлагать больше возможностей для контратаки.

  • Полёт разрушения (способность секиры) теперь может генерировать заряд фонаря и активирует вампиризм, а также может вызвать срабатывание эффектов при ударе. Это также предотвращает ситуации, когда она могла получить преимущества от определённых эффектов (например, уникальный эффект Геллиона) не тратя их.
  • Шанс получить жест из ядра за ежедневную авторизацию был увеличен, а также в них были добавлены Эфирные фишки и Монеты хранилища.
  • Меч и цепные клинки из Найзаги теперь исцеляют при отламывании части тела, но не дают вампиризм при атаке сломанных частей.

КАЧЕСТВО ЖИЗНИ

  • Игроки с клавиатурами теперь могут зажать ‘R’, чтобы создать несколько расходников за раз.
  • Клавиша Охотничьего пропуска теперь по умолчанию стоит на ‘H’, а статус подготовки игры перенесён на ‘M’.
  • Во время охоты действием по умолчанию для запуска сигнала теперь будет меню жестов.
  • Шлемы теперь будут автоматически скрываться на экране Охотничьего пропуска при просмотре боевых раскрасов и красок для волос.
  • Решена проблема с выравниванием символа на знамени «Свод Экзокрула». Теперь ваш символ должен отображаться корректно, независимо от того, с какой стороны вы смотрите на знамя.
  • Иконки для усилителей восхождения были обновлены.
  • Улучшено отображение не английского текста, чтобы избежать конфликтов с элементами интерфейса.
  • Вы больше не можете купить усиление восхождения, если он у вас уже есть.
  • В меню приземлений игроки теперь могут выбрать опцию «Случайное», которое выберет случайное из имеющихся приземлений.
  • Таймеры на усилениях теперь отображают оставшиеся дни И часы, когда оставшееся время больше дня.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • Улучшена производительность на Nintendo Switch.
  • Улучшено отображение тегов.
  • Улучшена оптимизация некоторых материалов, частиц и травы.
  • Улучшена оптимизация игровых серверов и нагрузка на ЦП.

Улучшение системы отслеживания задач

  • Улучшена иконография. Новые иконки для основных заданий, побочных заданий и ремесленных списков должны помочь вам лучше понять, что именно вы отслеживаете.

  • Более понятные ремесленные списки. Мы сделали так, чтобы вам было легче понять, какие именно ресурсы вы ищите.

  • Улучшенное оповещение. Система отслеживания теперь уведомляет вас, когда вы можете сдать или принять задание, а также если вы можете создать или улучшить предмет. Текст этого интерфейса теперь легче читается, а прогресс всегда отображается, даже если цель уже выполнена.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка, из-за которой Следопыты не могли выполнить задание «Алхимик-любитель».
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки размытия движений могли сброситься при входе в Рамсгейт или при запуске охоты. Настройки размытия движений будут применены только при следующем переходе (запуск охоты или вход в Рамсгейт). Это будет исправлено в следующем обновлении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация ходьбы Следопытов могла отображаться некорректно при входе в Рамсгейт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой FPS мог быть закреплён на 30 кадрах в секунду после проигрывания видеоролика.
  • Были улучшены определённые зоны на островах, чтобы предотвратить появление летающих деревьев, а также убрать дыру в конкретном утёсе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой частицы уникального эффекта на оружии из Шрайка могли оставаться слишком долго.
  • Исправлена ошибка, из-за которой теги игроков иногда можно было видеть сквозь экран окончания охоты.

БОЕВАЯ СИСТЕМА

  • Сталкивающиеся с землёй огненные шары теперь взрываются немедленно, а не с задержкой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие из Шрайка наносило меньше дополнительного урона по части тела и основного урона, чем предполагалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой легендарная способность Малкариона могла перенести игрока в случайное место.
  • Использование способности фонаря Кошая при удерживании для перемещения сквозь наносящие урон препятствия (такие как барьеры Стормкло) больше не будет наносить урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный эффект оружия из Стормкло мог не сработать при идеальном уклонении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Торгадоро мог застрять на утёсе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при успешном парировании активацией Ража мстителя (способность меча), парирование можно было использовать ещё раз без перезарядки.
  • Место на пламенном восхождении, где игрокам нельзя было нанести урон, было убрано.

ИНТЕРФЕЙС

  • Визуальный глюк, возникавший при переключении просматриваемого предмета на экране Охотничьего пропуска, был исправлен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в списке наград за ежедневную авторизацию мог появиться один Рам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка могла загораживать часть текста на экране загрузки при использовании определённых разрешений и не английского текста.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету при попытке открыть несколько ядер.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ствол репитеров из Торгадоро мог не появится в окне ремесла.
  • Отключение субтитров больше не отключает подсказки (например “Нажмите [Space Bar] для уклонения”).
  • Список приёмов Светил-близнецов (экзотические репитеры) теперь показывает корректные способности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой количество собираемых предметов Охотничьего пропуска могло отображаться некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомления о системе мастерства могли отображаться дважды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мышь могла стать неактивна при отображении сообщения дня, если игра была свёрнута во время запуска.
  • Исправлена ошибка на корабле, из-за которой изображение Чудовища, гайд по стихиям и рекомендуемый уровень снаряжения пропадали или отображались некорректно.
  • Улучшен интерфейс системы отряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой усиление восхождения могло появиться на корабле вне восхождения.

КОСМЕТИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ

  • Исправлена ошибка, из-за которой краски некорректно применялись к броне.
  • Следопыты с волосами на лице больше не будут видеть волосы при использовании Маски небесного воителя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определённые элементы снаряжения могли исчезать при визуальных эффектах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой позвякивание могло остаться даже после того, как облик брони Серебряной Николы или облик шлема Бубенцы Хладопада были сняты.
  • Нагрудники теперь скрываются корректно.
  • Улучшено взаимодействие элементов брони на модели игрока.

СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Устранён случай вылета игры при отключении или изменении звукового устройства.

ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ

Trello Проблемы сообщества