Падение Егерей Падение Егерей
Падение Егерей

Новое в Dauntless

Рамсгейт

Рамсгейт

  • Егери из Древосвода прибыли в Рамсгейт. Исследуйте город, чтобы найти объекты интереса и разблокировать соответствующие записи в Журнале.

  • Теперь доступна новая, более сложная гонка.

Чудовища

Найзага

Найзага

  • Мы поработали над выходами Мракородного Найзаги из порталов. Теперь его можно прервать как только он становится видимым.

  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно прервать Мракородного Найзагу.

  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект оглушения отображался, когда Найзага находился за порталом, но исчезал, когда Найзага выходил из портала.

  • Исправлена ошибка, из-за которой шипы на хвосте Найзаги могли появится после отсечения.

Тракс

Тракс

  • Исправлена ошибка, из-за которой Тракс мог стать невидимым во время портального ныряния, если все игроки были без сознания.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Тракс мог не выйти на арену на Xbox One.

Валомир

Валомир

  • Вы больше не будете подбирать пурпурные кристаллы с щитами, если у вас уже есть статус неуязвимости.

Стормкло

Стормкло

  • Стормкло теперь всегда будет завершать свою атаку с разбегом и наскоком. Он больше не будет отвлекаться и уходить непонятно куда.

Пангар

Пангар

  • Ледяные стены теперь появляются только из земли. Они не будут появляться за краем острова.

Кошай

Кошай

  • Улучшена визуализация Мракородного Кошая на большой дистанции.

Резакири

Резакири

  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты лазеров могли не проигрываться.

Шрайк

Шрайк

  • Улучшен внешний вид глаз Шрайка на Nintendo Switch.

Шрауд

Шрауд

  • Улучшен внешний вид челюстей Шрауда.

Разное

Разное

  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект раны мог исчезнуть при оглушении Чудовища или когда оно проходило через портал.

Оружие

Карабак

Карабак

Новый уникальный эффект Когда оружие зарядится, вокруг игрока появятся вращающиеся клинки, наносящие по 150 ед. урона, которые будут ускоряться, пока не взорвутся.

Гнашер

Гнашер

Новый уникальный эффект: Вы периодически впадаете в ярость, во время которой ваш урон увеличивается на 5/10/15%, а атаки врагов не могут сбить вас с ног. Получая урон вы ускоряете активацию ярости.

Чаррогг

Чаррогг

Мы снизили количество выносливости, необходимое для активации уникального эффекта. Это изменение должно повысить УВС и позволить вам быстрее заряжать эффект для нанесение урона.

  • Меч, цепные клинки: 150 ед. выносливости (было 200 ед.)

  • Секира, молот, эфирные крушители: 100 ед. выносливости (было 150 ед.)

  • Боевая пика: 125 ед. выносливости (было 175 ед.)

Пангар

Пангар

  • Морозный урон увеличен на рангах 2 и 3, а также увеличен размер атаки по области.

Торгадоро

Торгадоро

  • Легендарные способности Торгадоро теперь используют корректные анимации спринта и покоя.

Репитеры

Репитеры

  • Новая призма: Первобытная призма изготовлена из трофеев Карабака и несёт в себе новый уникальный эффект оружия из Карабака.

  • У Призмы обморожения теперь есть карточка Мастерства.

  • Исправлена ошибка, из-за которой использование рывка на Светилах-близнецах некорректно возвращало настройки поля зрения.

Секира

Секира

  • Беспощадный натиск больше не проходит сквозь сияющие щиты.

Разное

Разное

  • Теперь вы можете использовать легендарные способности даже если ваше оружие убрано.

  • Расход выносливости на удерживаемые способности, такие как «Вращение клинков» цепных клинков, теперь более равномерный. Атака закончится быстрее, если вы отпустите кнопку или у вас закончится выносливость.

Восхождение

Переработка талантов

Переработка талантов

Мы хотим, чтобы каждое заработанное очко казалось ценным и увеличивало вашу силу в последующих забегах. Поэтому очки талантов теперь улучшают, а не разблокируют усилители (с одним большим исключением). Это сделает игровой процесс разнообразнее на начальных уровнях восхождения благодаря тому, что все усилители будут доступны сразу. Вам больше не придётся ждать, чтобы разблокировать высокоуровневые способности.

Однако на древе талантов есть несколько новых вещей, которые всё-таки придётся разблокировать.

Во-первых, пассивные таланты. Это таланты, которые можно разблокировать и улучшить, чтобы повысить скорость передвижения, шанс критического удара, сопротивление, вампиризм, оглушающий и ранящий урон, а также наносимый урон в целом. Пассивные таланты привязаны к элементальным восхождениям, в которых они разблокированы, и применяются ко всем забегам этого элемента.

Появились также и разблокируемые мультиусилители, которые позволят вам использовать модифицированные версии усилителей из других восхождений. Как и пассивные таланты, они должны быть разблокированы. Они не появятся в предлагаемых вам усилителях, пока вы не потратите на них очки талантов.

Каждое восхождение по-прежнему фокусируется на определённых игровых механиках, но с этими изменениями у вас появится больше свободы выбора. Вы не сможете потратить очки на всё, так что выбирайте с умом! Мы будем внимательно следить за результатами этих изменений и, как всегда, продолжим работать над ними.

Изменения эйдолонов

Изменения эйдолонов

  • Усилители с эйдолонами были убраны с древ талантов.

  • «Вспыльчивый эйдолон» теперь по умолчанию находится в наборе усилителей восхождения. Если вы выберете усилитель «Вспыльчивый эйдолон», то все остальные усилители с эйдолонами будут добавлены в набор на время текущего восхождения.

  • Редкость усилителей с эйдолонами была понижена до обычной/необычной (была необычная/редкая).

Электрический

Электрический

Ранг 1

  • Для максимального улучшения таланта «Командная работа» требуется 1 очко.
    Было: бонус за каждого игрока увеличен на (2.5/3.5/5)%.
    Стало: бонус за каждого игрока увеличен на (2.5/5)%.

  • Улучшение таланта «Потоковый щит» заменено новым пассивным талантом «Манёвры Зая»

  • Новый талант: Талант «Манёвры Зая» увеличивает пассивную скорость передвижения на (5/10/15)% в зависимости от количества потраченных очков.

  • Для максимального улучшения таланта «Палач» требуется 3 очка.
    Было: наносимый урон увеличен на (10/15/25)% за каждое Чудовище с низким уровнем здоровья.
    Стало: наносимый урон увеличен на (10/15/20/25)% за каждое Чудовище с низким уровнем здоровья.

Ранг 2

  • Для получения доступа ко 2-му рангу требуется 4 потраченных очка талантов (было 3).

  • Талант «Точность дуэлянта» больше не требует разблокировки. Его место на древе заняло улучшение таланта «Потоковый щит».

  • Для максимального улучшения таланта «Дар целителя» требуется 1 очко.
    Было: исцеляет ещё (1/2/3) Следопыта(ов).
    Стало: исцеляет ещё (1/3) Следопыта(ов)

  • Улучшение таланта «Потоковый щит» добавлено во 2-ой ранг.

  • Улучшение таланта «Дыхание жизни» заменено новым пассивным талантом «Удачные попадания»

  • Новый талант: Талант «Удачные попадания» увеличивает пассивный шанс критического удара на (3/6/9)% в зависимости от количества потраченных очков.

Ранг 3

  • Для получения доступа к 3-му рангу требуется 8 потраченных очков талантов (было 6).

  • Для максимального улучшения таланта «Благословение совершенства» требуется 3 очка.
    Было: увеличивает наносимый всеми Следопытами урон на (10/14/20)%.
    Стало: увеличивает наносимый всеми Следопытами урон на (10/13/17/20)%.

  • Улучшение таланта «Дыхание жизни» добавлено в 3-ий ранг.

  • Талант «Узы вражды» больше не требует разблокировки. Талант был убран с древа.

  • Улучшение таланта «Охотничий азарт» заменено новым пассивным талантом «Зелье Стрейги»

  • Новый талант: Талант «Зелье Стрейги» даёт (1/3/5)% пассивного вампиризма, в зависимости от количества потраченных очков. Потратив любое количество очков на «Зелье Стрейги», вы не сможете восполнить запасы зелий в восхождении.

  • Талант «Узы вражды» больше не требует разблокировки. Его место на древе заняло улучшение таланта «Дыхание жизни».

Ранг 4

  • Для получения доступа к 4-му рангу требуется 12 потраченных очков талантов (было 9).

  • Талант «Критическое господство» больше не требует разблокировки. Его место на древе заняло улучшение таланта «Охотничий азарт».

  • Для максимального улучшения таланта «Охотничий азарт» требуется 3 очка.
    Было: наносимый урон увеличен на (7.5/10)% за каждое побеждённое Чудовище.
    Стало: наносимый урон увеличен на (2.5/5/7.5/10)% за каждое побеждённое Чудовище.

  • Талант «Раскаты боли» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял новый пассивный талант «Укрепления Мойры».

  • Новый талант: Талант «Укрепления Мойры» увеличивает пассивное снижение получаемого урона на (5/10/15)% в зависимости от количества потраченных очков.

Ранг 5

  • Для получения доступа к 5-му рангу требуется 16 потраченных очков талантов (было 12).

  • Таланты эйдолонов больше не требуют разблокировки. Их место на древе заняло новое улучшение таланта «Точность дуэлянта».

  • Новый талант: Талант «Точность дуэлянта».
    Раньше талант «Точность дуэлянта» улучшить было нельзя и он увеличивал шанс критического удара только на 1% каждые 0.5 сек. Теперь улучшение таланта «Точность дуэлянта» увеличивает шанс критического удара на (1/2/3)% каждые 0.5 сек.

  • Талант «Тактика стаи» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял новый пассивный талант «Когти Кэт».

  • Новый талант: Талант «Когти Кэт» пассивно увеличивает наносимый урон на (5/7.5/10)% в зависимости от количества потраченных очков.

Ранг 6

  • Для получения доступа к 6-му рангу требуется 20 потраченных очков талантов (было 15).

  • Талант «Зов героя» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял разблокируемый мультиусилитель «Изувеченная скверна».

  • Новый талант: «Изувеченная скверна». Разблокирует усилители обычного уровня редкости «Зияющая рана», «Заклинатель стихий» и «Хирургическое разрушение» в наборе Электрического восхождения.

  • Новый усилитель: «Хирургическое разрушение». Отламывание раненой части тела увеличивает наносимый вами урон на 6% до конца восхождения. Бонус складывается.

  • Талант «Средоточие силы» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял разблокируемый мультиусилитель «Укреплённые щиты».

  • Новый талант: «Укреплённые щиты». Разблокирует усилители обычного уровня редкости «Защитная сфера», «Шрапнель» и «Пакт голода» в наборе Электрического восхождения.

  • Талант «Мантия грома» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял разблокируемый мультиусилитель «Пламя Госпожи Удачи».

  • Новый талант: «Пламя Госпожи Удачи». Разблокирует усилители обычного уровня редкости «Залп Госпожи Удачи», «Сила Торгадоро» и «Неистовство Торгадоро» в наборе Электрического восхождения.

Пламенный

Пламенный

Ранг 1

  • Для максимального улучшения таланта «Время действовать» требуется 3 очка.
    Было: способность фонаря при удерживании увеличивает скорость атаки всех Следопытов на (5/10/15)%.
    Стало: способность фонаря при удерживании увеличивает скорость атаки всех Следопытов на (6/9/12/15)%.

  • Для максимального улучшения таланта «Командная работа» требуется 1 очко.
    Было: бонус за каждого игрока увеличен на (2.5/3.5/5)%.
    Стало: бонус за каждого игрока увеличен на (2.5/5)%.

  • Улучшение таланта «Потоковый щит» заменено новым пассивным талантом «Манёвры Зая»

  • Новый талант: Талант «Манёвры Зая» увеличивает пассивную скорость передвижения на (5/10/15)% в зависимости от количества потраченных очков.

Ранг 2

  • Для получения доступа ко 2-му рангу требуется 4 потраченных очка талантов (было 3).

  • Улучшение таланта «Потоковый щит» добавлено во 2-ой ранг.

  • Для максимального улучшения таланта «Дар целителя» требуется 1 очко.
    Было: исцеляет ещё (1/2/3) Следопыта(ов).
    Стало: исцеляет ещё (1/3) Следопыта(ов)

  • Улучшение таланта «Дыхание жизни» заменено новым пассивным талантом «Мощь Бормена»

  • Новый талант: Талант «Мощь Бормена» пассивно увеличивает наносимый оглушающий урон на (5/10/15)% в зависимости от количества потраченных очков.

Ранг 3

  • Для получения доступа к 3-му рангу требуется 8 потраченных очков талантов (было 6).

  • Улучшение таланта «Дыхание жизни» добавлено в 3-ий ранг.

  • Для максимального улучшения таланта «Благословение совершенства» требуется 3 очка.
    Было: увеличивает наносимый всеми Следопытами урон на (10/14/20)%.
    Стало: увеличивает наносимый всеми Следопытами урон на (10/13/17/20)%.

  • Талант «Непоколебимый помощник» больше не требует разблокировки.

  • Улучшение таланта «Охотничий азарт» заменено новым пассивным талантом «Зелье Стрейги»

  • Новый талант: Талант «Зелье Стрейги» даёт (1/3/5)% пассивного вампиризма, в зависимости от количества потраченных очков. Потратив любое количество очков на «Зелье Стрейги» вы не сможете восполнить запасы зелий в восхождении.

Ранг 4

  • Для получения доступа к 4-му рангу требуется 12 потраченных очков талантов (было 9).

  • Талант «Метание углей» больше не требует разблокировки. Его место на древе заняло улучшение таланта «Охотничий азарт».

  • Для максимального улучшения таланта «Охотничий азарт» требуется 3 очка.
    Было: наносимый урон увеличен на (7.5/10)% за каждое побеждённое Чудовище.
    Стало: наносимый урон увеличен на (2.5/5/7.5/10)% за каждое побеждённое Чудовище.

  • Талант «Залп Госпожи Удачи» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял новый пассивный талант «Укрепления Мойры».

  • Новый талант: Талант «Укрепления Мойры» увеличивает пассивное снижение получаемого урона на (5/10/15)% в зависимости от количества потраченных очков.

Ранг 5

  • Для получения доступа к 5-му рангу требуется 16 потраченных очков талантов (было 12).

  • Таланты эйдолонов больше не требуют разблокировки. Их место на древе заняло новое улучшение таланта «Пакт проворности».

  • Талант «Тактика стаи» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял новый пассивный талант «Когти Кэт».

  • Новый талант: Талант «Когти Кэт» пассивно увеличивает наносимый урон на (5/7.5/10)% в зависимости от количества потраченных очков.

Ранг 6

  • Для получения доступа к 6-му рангу требуется 20 потраченных очков талантов (было 15).

  • Талант «Зов героя» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял разблокируемый мультиусилитель «Злостный гром».

  • Новый талант: «Злостный гром». Разблокирует усилители обычного уровня редкости «Злостное уклонение», «Злостный натиск» и «Непревзойдённая злоба» в наборе Пламенного восхождения.

  • Талант «Средоточие силы» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял разблокируемый мультиусилитель «Укреплённые щиты».

  • Новый талант: «Укреплённые щиты». Разблокирует усилители обычного уровня редкости «Защитная сфера», «Шрапнель» и «Пакт голода» в наборе Пламенного восхождения.

  • Талант «Узы вражды» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял разблокируемый мультиусилитель «Скверна Странников Бездны».

  • Новый талант: «Скверна Странников Бездны». Разблокирует усилители обычного уровня редкости «Теневое уклонение», «Мантия бездны» и «Заряд пустоты» в наборе Пламенного восхождения.

Сумрачный

Сумрачный

Ранг 1

  • Для максимального улучшения таланта «Командная работа» требуется 1 очко.
    Было: бонус за каждого игрока увеличен на (2.5/3.5/5)%.
    Стало: бонус за каждого игрока увеличен на (2.5/5)%.

  • Для максимального улучшения таланта «Время действовать» требуется 3 очка.
    Было: способность фонаря при удерживании увеличивает скорость атаки всех Следопытов на (5/10/15)%.
    Стало: способность фонаря при удерживании увеличивает скорость атаки всех Следопытов на (6/9/12/15)%.

  • Улучшение таланта «Палач» заменено новым пассивным талантом «Манёвры Зая»

  • Новый талант: Талант «Манёвры Зая» увеличивает пассивную скорость передвижения на (5/10/15)% в зависимости от количества потраченных очков.

Ранг 2

  • Для получения доступа ко 2-му рангу требуется 4 потраченных очка талантов (было 3).

  • Улучшение таланта «Зияющая рана» заменено улучшением таланта «Палач».

  • Для максимального улучшения таланта «Палач» требуется 3 очка.
    Было: наносимый урон увеличен на (10/15/25)% за каждое Чудовище с низким уровнем здоровья.
    Стало: наносимый урон увеличен на (10/15/20/25)% за каждое Чудовище с низким уровнем здоровья.

  • Талант «Исцеляющий поток» больше не требует разблокировки. Его место не древе занял новый пассивный талант «Меткость Егеря».

  • Новый талант: Талант «Меткость Егеря» конвертирует (5/10/15)% урона части тела в ранящий урон в зависимости от количества потраченных очков.

Ранг 3

  • Для получения доступа к 3-му рангу требуется 8 потраченных очков талантов (было 6).

  • Улучшение таланта «Хирургическая точность» заменено улучшением таланта «Зияющая рана».

  • Для максимального улучшения таланта «Разгон» требуется 1 очко.
    Было: скорость атаки увеличена на (15/20/25)%, пока следующее Чудовище не будет повержено.
    Стало: скорость атаки увеличена на (15/25)%, пока следующее Чудовище не будет повержено.

  • Улучшение таланта «Охотничий азарт» заменено новым пассивным талантом «Зелье Стрейги»

  • Новый талант: Талант «Зелье Стрейги» даёт (1/3/5)% пассивного вампиризма, в зависимости от количества потраченных очков. Потратив любое количество очков на «Зелье Стрейги», вы не сможете восполнить запасы зелий в восхождении.

Ранг 4

  • Для получения доступа к 4-му рангу требуется 12 потраченных очков талантов (было 9).

  • Талант «Восстановление Стрейги» больше не требует разблокировки. Его место на древе заняло улучшение таланта «Охотничий азарт».

  • Для максимального улучшения таланта «Охотничий азарт» требуется 3 очка.
    Было: наносимый урон увеличен на (7.5/10)% за каждое побеждённое Чудовище.
    Стало: наносимый урон увеличен на (2.5/5/7.5/10)% за каждое побеждённое Чудовище.

  • Талант «Непоколебимый помощник» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял новый пассивный талант «Укрепления Мойры».

  • Новый талант: Талант «Укрепления Мойры» увеличивает пассивное снижение получаемого урона на (5/10/15)% в зависимости от количества потраченных очков.

Ранг 5

  • Для получения доступа к 5-му рангу требуется 16 потраченных очков талантов (было 12).

  • Талант «Заклинатель стихий» больше не требует разблокировки. Его место на древе заняло новое улучшение таланта «Хирургическая точность».

  • Новый талант: Талант «Хирургическая точность».
    Раньше талант «Хирургическая точность» улучшить было нельзя и он только увеличивал наносимый урон на 2% за каждую отломанную част тела с раной. Теперь улучшение таланта «Хирургическая точность» увеличивает наносимый урон на (1/2/3)% за каждую отломанную часть тела с раной. Бонус складывается.

  • Талант «Заряд пустоты» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял новый пассивный талант «Удачные попадания».

  • Новый талант: Талант «Удачные попадания» увеличивает пассивный шанс критического удара на (3/6/9)% в зависимости от количества потраченных очков.

Ранг 6

  • Для получения доступа к 6-му рангу требуется 20 потраченных очков талантов (было 15).

  • Талант «Мантия бездны» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял разблокируемый мультиусилитель «Царство грома».

  • Новый талант: «Царство грома». Разблокирует усилители обычного уровня редкости «Злостное уклонение», «Точность дуэлянта» и «Критическое господство» в наборе Сумрачного восхождения.

  • Талант «Теневое уклонение» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял разблокируемый мультиусилитель «Укреплённые щиты».

  • Новый талант: «Укреплённые щиты». Разблокирует усилители обычного уровня редкости «Защитная сфера», «Шрапнель» и «Пакт голода» в наборе Сумрачного восхождения.

  • Талант «Узы скверны» больше не требует разблокировки. Его место на древе занял разблокируемый мультиусилитель «Пламя Госпожи Удачи».

Качество жизни

Восхождение

Восхождение

  • Теперь вы не можете потерять сознание во время действия усилителя «Из пепла».

Игровой процесс

Игровой процесс

  • Увеличено максимальное поле зрения на всех платформах.

Интерфейс

Интерфейс

  • Теперь экипированное снаряжение указывается на иконках экрана Ремесла.

  • Обновлены описания всех усилителей Торгадоро.

  • Улучшено отображение локализованного текста.

  • Улучшен внешний вид определённых кнопок.

  • Титры были обновлены.

Исправления ошибок

Игровой процесс

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки без сознания всё ещё имели коллизии. Игроки без сознания больше не будут останавливать снаряды и мешать вашему передвижению.

  • Усилитель «Стойкость Торгадоро» теперь обновляет и накладывает щиты снова, если его активировать уже имея щит.

  • Щит гена Стратега теперь корректно обновляется.

  • Улучшена корректность работы неуязвимости во время заморозки, полученной от замораживающих атак Чудовищ.

  • Исправлена ошибка, из-за которой огненные шары фонаря «Упоение Эмбермейна», ледяные шпили фонаря «Сияние Пангара» и взрывы эфирной волны молота могли оказаться под землёй или висеть в воздухе.

Производительность

Производительность

  • Исправлена одна из главных ошибок, приводивших к появлению ошибки «Время подключения к серверу истекло». Мы знаем об иных причинах появления этой ошибки и работаем над их исправлением в будущих обновлениях.

  • Исправлен случай вылета игры при смене снаряжения.

  • Улучшено качество определённых строений и растительности.

Косметические предметы

Косметические предметы

  • Исправлена ошибка, из-за которой пламя Черепного горна не скрывалось при использовании обликов других шлемов.

Интерфейс

Интерфейс

  • Исправлено поле зрения по умолчанию на ПК. Ваше поле зрения больше не будет меняться при открытии меню Настроек.

  • Исправлена ошибка, из-за которой ромбики оповещений не убирались, если вы уже забрали предметы Охотничьего пропуска.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ремесленные задачи не отображались должным образом в меню Ремесла.

  • Исправлена ошибка, из-за которой предпросмотр модели игрока не обновлялся при переключении между разными репитерами.

  • Исправлена ошибка, из-за которой описание охоты не отображалось на экране карты.

  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс отслеживания задач мог кратковременно показать недоступные задания.

  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс отслеживания задач мог не показывать следующее сюжетное задание, если другое такое задание было ещё не выполнено.

  • Теперь интерфейс легендарного оружия корректно обновляется при смене частей репитеров на тренировочном острове.

  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению обзора оружия, когда он появляться не должен.

Разное

Разное

  • Исправлена ошибка, из-за которой Следопыты могли дрыгаться при использовании эфирных гейзеров во время восхождения.

  • Исправлена ошибка, из-за которой могли не проигрываться звуки.

Известные ошибки

Favro Проблемы сообщества
Выберите вашу платформу