Patchnotes | Dauntless
Version: 1.1.0

1.1.0 markiert die Ankunft von Eskalation, einem neuen Spielmodus in Dauntless, indem dein Erfolg die Schwierigkeit der Jagd erhöht. Sei gut genug und du wirst dich einem brandneuen Behemoth, dem Malkarion, entgegenstellen. Außerdem gibt es ein neues HUD, einen Schnellchat, einen neuen Posteingang für Spieler und tonnenweise Fehlerbehebungen. Dieser Patch ist mit erhöhten FPS auf allen Plattformen ein großer Schritt vorwärts in unserem Kampf für bessere Performance.

NEU IN DAUNTLESS

  • Eskalationsjagden. Kämpfe gegen immer schwieriger werdende Behemoths in Folge und nimm es mit dem neuesten Zugang auf: Malkarion. Weitere Informationen findest du auf der Eskalationsseite.

  • Das Kampf-HUD wurde überarbeitet, um für mehr Klarheit, Stil und eine Vollständigkeit an Informationen zu sorgen.

  • Behemoths haben jetzt eine in vier Viertel unterteilte Gesundheitsanzeige. Diese kann in den Optionen deaktiviert werden.

  • Ein Posteingang für Spieler ist nun live und du wirst von uns kurze Nachrichten über das Spiel, Patches, Angebote und Ereignisse erhalten.

  • Die Quests zeigen jetzt sofort die Belohnungen an und die neue Questverfolgung auf dem HUD ermöglicht es dir, durch die aktuellen Questziele zu scrollen.

  • Das Emote-Rad verfügt jetzt über ein Schnellchat-Element, mit dem du vorkonfigurierte Nachrichten im Kampf senden kannst, ohne etwas eingeben zu müssen.

  • Eine Option für eine größere Textanzeige wurde hinzugefügt, sowie verbesserter Kontrast und optimierte Grundschriftgröße für den Spieltext.

  • Bestätigungs- und Zurück-Tasten können nun auf allen Plattformen ausgetauscht werden.

  • Japanisch wird nun auf allen Plattformen unterstützt.

  • Neues Introvideo und Tutorial.

BALANCING-ÄNDERUNGEN

KRIEGSSPEER

  • Der letzte Angriff von Durchdringende Kaskade (Leicht x5) und Durchdringende Kaskade nach dem Ausweichen (Ausweichen -> Leicht) hat jetzt eine größere Hitbox, um zu den anderen Angriffen von Durchdringende Kaskade zu passen.

  • Der letzte Angriff von Durchdringende Kaskade kostet jetzt nur noch 1 Ausdauer (vorher 1,25) pro Stich

  • Der letzte Angriff von Aethersog (Schwer x3) kostet nur noch 5 Ausdauer (vorher 10)

  • Ausweichen -> Aethersog kostet nur noch 5 Ausdauer (vorher 10)

  • Speerspitze des Henkers (Speer-Mod) kann jetzt maximal 10x gestapelt werden.

ALLGEMEIN

  • Erhält ein Spieler Angriffsgeschwindigkeit inmitten eines Angriffs, wird der aktuelle Angriff entsprechend der Verstärkung beschleunigt.

LEBENSQUALITÄT

ÄNDERUNGEN BEI KOPFGELDJAGDEN

  • Die Kopfgeldjagden “Schließe # Jagden ab ([weapon] zählt doppelt)” wurden zu “Jage # Behemoths ([weapon] zählt doppelt)” geändert, sodass jeder Behemoth während Eskalation zu deiner Gesamtsumme zählt. Dies betrifft alle Versionen von “Jagd der Faust”, “Die Axt im Haus”, “Coole Ketten”, “Erlegen. Nachladen. Wiederholen.”, “Slayer-Smash!”, “Von der Pike auf gelernt”, und “Der Weg der Klinge”.

  • Es wurde ein neues Set von Kopfgeldkarten hinzugefügt, basierend darauf, Behemoths nach ihren spezifischen Elementen zu erlegen. Neue Kopfgeldjagden sind:

    • Heißes Eis (Töte eine Reihe von Brand- oder Frostbehemoths)
    • Geerdete Strömung (Töte eine Reihe von Terra- oder Schockbehemoths)
    • Spannungen und Schauer (Töte eine Anzahl von Frost- oder Schockbehemoths)
    • Elektrisches Feuer (Töte eine Reihe von Schock von Brand-Behemoths)
    • Dunkelste Nächte (Töte eine Reihe von Schatten- oder Neutralen Behemoths)
    • Hellste Tage (Töte eine Reihe von Licht- oder Neutralen Behemoths)

PERFORMANCE

  • Verringerte CPU-Auslastung für alle Behemoths, mit deutlichen Verbesserungen an Nayzaga, Skraev, Valomyr und beim Abbrechen von Teilen.

  • Verringerte CPU-Auslastung für das HUD.

  • Optimierter schwebender Kampftext.

  • Verringerte CPU-Auslastung, wenn mehr als ein Slayer sichtbar ist.

  • Verringerte Ladezeit nach dem Einloggen. Komm schneller in das Spiel!

  • Die Zeit, die zum Laden des Tutorials aus dem Hauptmenü benötigt wird, wurde verringert.

  • Verringerte CPU-Auslastung in Ramsgate.

  • Lavaangriffe laufen nun reibungsloser ab.

  • Verringerte CPU-Auslastung, wenn die Spezialangriffe der Kettenklingen verwendet werden.

  • Die Serverleistung wurde verbessert.

RAMSGATE

  • Kat hat jetzt eine Kompassmarkierung in Ramsgate.

  • Der Mittelsmann hat jetzt eine silberne Kompassmarkierung, wenn du Zellen kochst.

  • NPC-Dialogfenster öffnen sich nun automatisch, wenn nur eine einzige Quest zu akzeptieren oder abzugeben ist.

GAMEPLAY

  • Niedergeschlagene Slayer erhalten nur dann einen Hinweis, ein Wiederbelebungsserum zu verwenden, wenn welche zur Verfügung stehen.

  • AFK-Timer in privaten und Solojagden auf 10 Minuten erhöht.

  • Der AFK-Timer gilt nicht mehr für zu Boden gegangene Slayer und für die Jagdübersicht.

UI

  • Die Questtexte ALLER Quests wurden überarbeitet.

  • Freigeschaltete Gegenstände im Persönlichkeitsmenü werden nun immer zuerst angezeigt und bleiben in der gleichen Reihenfolge.

  • Der Matchmaking-Status hat eine neue Animation, die beim Schließen des Menüs ausgeblendet wird, um den Status eindeutig zu erkennen.

  • Das Layout des Ausrüstungsmenüs wurde überarbeitet und der Hotkey wurde standardmäßig auf “i” geändert.

  • Zellmengen beim Mittelsmann zeigen jetzt “x1” an, statt einfach leer zu sein, wenn es um eine einzige Zelle geht.

BEHOBENE FEHLER

GAMEPLAY

  • Das Entschlossenheitslevel der Axt nimmt nicht mehr ab, wenn ein Behemoth flieht oder die Eskalationsrunde vorbei ist. Sie werden dann wieder sinken, wenn die Axt einem Behemoth direkten Schaden zufügt.

  • Das Schwert ‘Der Hunger’ wird nun sein Aethermeter leeren, wenn ein Behemoth flieht oder eine Eskalationsrunde vorbei ist, was den Lebensraub-Effekt frühzeitig beendet.

  • Das Schwert “Der Hunger” spielt nicht mehr deinen Laternen-Aktivierungssound am Anfang einer Jagd.

  • Das ermächtigte Nachladen der Repetierpistole von Boreus’ Schergen, kommt nun über die Schergen selbst und nicht mehr von Boreus.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es Spielern nicht möglich war, frühzeitig aus der letzten schweren Attacke des Kriegsspeers auszuweichen.

  • Es wurde ein Fehler auf der Insel der Prüfungen behoben, der dazu führen konnte, dass der Behemoth aufhörte sich zu bewegen, wenn der Spieler an einer bestimmten Stelle stand.

  • Mehrere Korrekturen von Stellen, an denen es möglich war, durch die Inseln zu fallen oder hängen zu bleiben.

  • Spieler können nach Beendigung einer Jagd keinen Schaden mehr erleiden oder niedergestreckt werden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der Schadenstext für entfernte Spieler nicht konsistent anzeigte.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Angriffe am Ende eines Schadenfensters nicht registriert werden konnten.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Spieler durch bestimmte Manöver (z.B. die Haltefähigkeit der Koshai-Laterne oder Kluftschlag) in die Vulkanausbrüche von Hellion teleportiert wurden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Einloggen die Einstellungen für das Sichtfeld zurückgesetzt wurden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Einstellung der Mausempfindlichkeit beeinträchtigte. PC-Spieler müssen ihre Mausempfindlichkeit nach dem Patch erneut einstellen.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Sprachchat des Spiels möglicherweise nicht funktionierte, nachdem der Spieler entfernt wurde aufgrund eines Systemwechsels in den Ruhezustand.

  • Spieler sehen keine Objekte mehr unter ihren Körpern, wenn sie mit ausgerüsteten Kettenklingen springen.

  • Es wurden einige seltene Abstürze behoben, die während der Rückkehr nach Ramsgate vorkommen konnten.

  • Es wurden mehrere Fehler behoben, die dazu führten, dass Spieler auf einer Insel nicht richtig geladen wurden.

  • Lebensraub heilt nicht mehr bei Angriffen gegen tote Behemoths.

  • Die Haltefähigkeit der Breitseitenlaterne schwebt nicht mehr in der Luft, wenn sie in der Luft aktiviert wird.

KOSMETISCH

  • Korrekturen einiger kosmetischer Überschneidungsfehler an Armschienen und Brustpanzern. Einschließlich der Wachenmütze, Blitzhelm, Tarnmaske, Feurige Handschuhe, Hellplattenhelm, Faustwickel des Suchers, Tunika des Suchers sowie mehrere Interaktionen mit der weiblichen Spielfigur.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Wachen in Ramsgate keine Hände hatten.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Bannerplatzierungsanimation „Brennendes Banner“ kein Feuer unter dem Banner erzeugte.

UI

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Tastenkürzel im Hauptmenü nicht funktionierten.

  • Die Manöverlisten von Finsterer Ansturm, Unerbittlicher Ansturm, Tollkühner Sprung wie auch der Zwillingssonnen sind nun korrekt.

  • Die Farben der Stormclaw-Rüstung sowie Valomyr-Rüstung stimmen nun wieder mit ihren Symbolen überein.

  • Es wurden mehrere Fehler beim Laden, bei den Spezialeffekten und beim Zuschneiden für großflächige Bildschirme behoben, wenn der Charakter auf dem Ausrüstungsbildschirm oder im Shopmenü angezeigt wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf dem PC nicht in der Lage waren, im Fenstermodus die Taste “ZURÜCK ZUM DESKTOP” zu drücken.

  • Es wurde ein Fehler auf dem PC behoben, bei dem Platinumpakete im Angebot den Angebotspreis durchgestrichen hatten und nicht den normalen Preis.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Timer im Shop nicht richtig abgelaufen sind.

BEKANNTE PROBLEME