Version: OB 0.5.13 Version: OB 0.5.13
Version: OB 0.5.13

OB. 0.5.13 führt Rockfall Skarn, neue Ausrüstung und ein stilvolles, neues Hauptmenü ein. Der Patch wird durch Bugfixes und Verbesserungen am Balancing abgerundet.

NEU IN DAUNTLESS

  • Neuer Schrecken. Halt deine Waffen bereit. Rockfall Skarn hat den Mahlstrom erreicht.

  • Neue Zelle. Gewähre mit der Wächterzelle deinem nächsten Verbündeten einen Anteil von jedem Schild, der auf dich wirkt.

  • Neue Waffen, Rüstungen und ein neues Prisma. Nutze die rohe Kraft des Rockfall Skarn mit mächtiger Ausrüstung und dem neuen Steinherz-Prisma für deine Repetierpistolen.

  • Neues Hauptmenü-Design. Das Hauptmenü wurde vollständig überarbeitet! Das ist ein andauernder Prozess, also lass uns wissen, wenn dir irgendwelche Fehler über den Weg laufen.

LEBENSQUALITÄT

  • Slayer haben jetzt die Wahl zwischen zwei Waffen (anstelle von nur einer) für die täglichen und wöchentlichen Waffenschmieds-Herausforderungen. Diese Änderung ermöglicht Slayern mehr Flexibilität und mehr Gelegenheiten, ihre bevorzugte Ausrüstung zu nutzen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den blockierte Spieler nicht immer auf der /block-Liste gespeichert wurden.

  • Gruppeneinladungen, die während einer Filmsequenz erhalten wurden, werden jetzt zur späteren Interaktion hinten angestellt.

  • Farbstoffe, die auf die Augen der Shrowd-Maske angewendet werden, resultieren jetzt in einer besser sichtbaren Änderung. Hier geht es um Mathe und wichtige Details.

  • Ein Fehler wurde behoben, der manche Spieler davon abgehalten hat, ihr kostenloses Farbstoffbündel zu beanspruchen.

  • Das Symbol des Prügelelixier-Effekts wird nicht mehr überschrieben, wenn die Drasklaterne benutzt wird (und umgekehrt).

  • Elementare Statuseffekte sind jetzt sowohl auf Skarns Körper als auch seiner Felsrüstung sichtbar.

  • Die Zuverlässigkeit, mit der das Tragische Echo ausgelöst wird, wenn es verfügbar ist, wurde verbessert.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der heroische Razorwing Kharabak anstelle des normalen Razorwing auf Expeditionen im Mahlstrom aufgetaucht ist.

  • Die Erkundungsmusik wird jetzt nicht mehr durch die Kampfmusik unterbrochen, wenn einer deiner Jagdkameraden den Kampf beginnt. Jedem das seine, dumdidumdiduuuu.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Augen und Augenbrauen bei transmogrifizierten Helmen verschwunden sind. 👀

  • Einige Fehler wurden behoben, durch die tägliche und wöchentliche Herausforderungen besiegte Behemoths nicht gewertet haben.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die angezeigten Schadenszahlen zwar korrekt, der tatsächlich angerichtete Schaden allerdings unter gewissen Umständen geringer war, als beabsichtigt.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Prismatische Anmut (exotischer Rezakiri-Helm) fälschlich ausgelöst wurde, nachdem man umgehauen wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Teil der “Aufsteigende Elemente”-Kombo mit dem Schwert keinen Schaden anrichtete.

  • Neue Soundeffekte wurden hinzugefügt, die ausgelöst werden, wenn man einen Aetherschild erhält.

  • Eine Anzahl an Fehlern wurde behoben, durch die Geräusche in einer Schleife hängen bleiben konnten.

  • Ein Fehler wurde behoben, der verwundete Teile an Riftstalker davor bewahrte, Schaden zu erleiden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Rüstungsschmiedin-Ansehenspfad nicht rückwirkend Erfahrung für Rüstung gewährte, die geschmiedet wurde, bevor er freigeschaltet wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Shrowds Schattenkuppel für andere Spieler in der Gruppe angezeigt wurde.

BALANCING-ÄNDERUNGEN

  • Die Wundgesundheit von Behemothteilen skaliert jetzt um 40 % für jeden zusätzlichen Spieler (bisher: 66 %). Das sollte das Verwunden von Teilen in Gruppen aus vier Spielern etwa 35 % leichter machen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Mahlstrombehemoths mehr maximale Gesundheit hatten, wenn man in Gruppen gekämpft hat. Mahlstrom-Behemoths sollten jetzt etwa 7 % mehr Gesundheit haben, wenn man solo unterwegs ist und 8,5 % weniger Gesundheit, wenn man in einer Gruppe kämpft. Für heroische Kämpfe werden Vier-Slayer-Behemoths etwa 15 % weniger Gesundheit haben als bisher. Unser Ziel hierbei ist es, Fehler zu beheben und sicherzustellen, dass das Spielen mit Freunden das Spiel einfacher und unterhaltsamer macht.

  • Granaten werden jetzt an Rezakiris Prismen abprallen und zu Boden fallen, anstatt einfach durchzufliegen.

  • Fähigkeiten mit Flächenschaden, die in Rezakiris Prismen eingesetzt werden, werden jetzt ordnungsgemäß Schaden am Prisma verursachen.


BEKANNTE PROBLEME

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