Release : OB 0.5.13 Release : OB 0.5.13
Release : OB 0.5.13

OB 0.5.13 introduit le Skarn Tomberoche, de nouveaux équipements et un nouveau menu principal élégant. Ce patch est accompagné de corrections de bugs et d'améliorations de l'équilibrage.

NOUVEAUTÉS DANS DAUNTLESS

  • Nouveau Behemoth féroce. Préparez vos armes. Le Skarn Tomberoche arrive dans le Maelström.

  • Nouvelle cellule. Grâce à la cellule de gardien, accordez à votre allié le plus proche une portion de n’importe quel bouclier que vous vous appliquez.

  • Nouvelles armes, armure et prisme. Exploitez la puissance brute du Tomberoche avec un puissant équipement et un nouveau prisme de cœur de pierre pour vos répéteurs.

  • Nouveau style du menu principal. Le menu principal a subi une refonte complète ! Ce travail est en cours, prévenez-nous si vous rencontrez un quelconque bug.

QUALITÉ DE VIE

  • Les Slayers ont désormais le choix entre deux armes, au lieu d’une, dans les défis quotidiens du forgeron d’armes. Ce changement donne aux Slayers plus de flexibilité et plus d’opportunités d’utiliser leur arsenal favori.

  • Correction d’un bug qui pouvait empêcher l’enregistrement des joueurs bloqués dans la liste des personnes bloquées.

  • Les invitations de groupe reçues pendant une cinématique sont désormais mises en attente.

  • Les teintures appliquées aux yeux de la capuche de Shrowd sont désormais bien plus visibles. Je vois clair en toi.

  • Correction d’un bug qui empêchait certains joueurs de réclamer leur palette gratuite de teintures de recrue.

  • L’icône du bonus conféré par le tonique de frappe éclair n’est désormais plus recouverte à l’utilisation de la lanterne de Drask (et vice versa).

  • Les joueurs verront désormais leurs effets de statut élémentaire aussi bien sur les rochers du Skarn que sur son corps.

  • Amélioration de la fiabilité de l’activation d’Écho tragique s’il est disponible.

  • Correction d’un bug qui entrainait des rencontres de Tranch-élytre héroïque au lieu de Tranch-élytre standard lors des expéditions dans le Maelström.

  • La musique n’est désormais plus interrompue par la musique de combat si un de vos alliés commence le combat sans vous. Bizarre, vous avez dit bizarre ?

  • Correction d’un bug qui pouvait faire disparaître les yeux et sourcils avec des casques transmogrifiés. 👀

  • Correction de quelques bugs qui empêchaient les défis quotidiens ou hebdomadaires de prendre en compte des Behemoths battus.

  • Correction d’un bug qui montrait au joueur des montants de dégâts corrects mais dont les valeurs réellement infligées étaient inférieures à celles attendues dans certaines circonstances.

  • Correction d’un bug qui déclenchait incorrectement Grâce prismatique (casque exotique de Rezakiri) après avoir été mis à terre.

  • Correction d’un bug qui annulait les dégâts de certaines parties du combo de l’épée « Éléments ascendants ».

  • Ajout d’un nouvel effet sonore et visuel qui se déclenche quand des boucliers d’aether apparaissent.

  • Correction de divers bugs qui pouvaient causer des bruits en boucle.

  • Correction d’un bug qui empêchait les parties blessées du Riftstalker de subir des dégâts.

  • Correction d’un bug du suivi de la réputation auprès du forgeron d’armures, qui ne donnait pas rétroactivement l’expérience des armures qui avaient été fabriquées avant de les débloquer.

  • Correction d’un bug qui montrait le royaume aethéré du Shrowd aux autres joueurs de la partie.

ÉQUILIBRAGE

  • Les dégâts nécessaires pour mutiler une partie de Behemoth sont désormais augmentés de 40% par joueur additionnel au lieu de 66% auparavant. Cela devrait augmenter le taux de mutilation de 35% pour les groupes de 4 Slayers.

  • Correction d’un bug qui donnait plus de vie aux Behemoths du Maelström pendant les combats de groupe. Les Behemoths du Maelström auront désormais environ 7% de vie en plus pendant les combat solo et 8,5% de moins pendant les combats en groupe de quatre. Pour les combats héroïques, les Behemoths à quatre Slayers auront environ 15% de vie de moins qu’avant. Notre but est de corriger les bugs et de s’assurer que jouer avec des amis rende le jeu plus facile et plus amusant.

  • Les grenades vont maintenant rebondir sur les prismes du Rezakiri avant de tomber proche d’eux, au lieu de passer à travers.

  • Les attaques de zone effectuées dans les prismes du Rezakiri infligeront désormais des dégâts à ces derniers correctement.


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