Patch 1.3.1 Patch 1.3.1
Patch 1.3.1

Behemoths

Thrax

Thrax

Les Slayers terrassent le Thrax plus rapidement que prévu. Nous équilibrons donc le combat pour le prolonger légèrement et accroître l’intérêt de briser des parties au Behemoth.

  • Le Thrax a plus de vie, mais ses membres sont plus faciles à briser.

  • Le Thrax est moins susceptible de se bloquer en dehors de l’arène.

  • Correction d’un bug qui pouvait faire disparaître le Thrax avec son attaque d’enchaînement de portails.

  • Correction d’un bug qui pouvait empêcher de blesser un Thrax.

Riftstalker

Riftstalker

  • Correction d’un bug qui faisait perdre sa boîte de collision au Riftstalker après qu’il soit sorti d’un portail.

Nayzaga

Nayzaga

  • Correction d’un bug qui faisait perdre sa boîte de collision au Nayzaga Assombri après qu’il soit sorti d’un portail.

  • Correction d’un bug qui pouvait empêcher de blesser un Nayzaga Assombri.

Quillshot

Quillshot

  • Correction d’un bug qui pouvait bloquer les joueurs à l’intérieur d’un Quillshot.

  • Amélioration de l’attaque de tirs glissés sur le côté pour mieux synchroniser l’animation avec les dégâts.

  • Correction d’un bug qui faisait que les épines brisées ne changeaient pas de texture.

Charrogg

Charrogg

  • Les boules de lave du Charrogg exploseront désormais si elle tombent d’une falaise, au lieu de rester bloquées.

Koshai

Koshai

  • Les projectiles du Koshai Assombri ne sont plus manquants sur consoles et PC avec des paramètres de détails faibles.

Ajustements de puissance

Ajustements de puissance

À mesure que nous continuons d’affiner la progression du début au milieu du jeu, nous avons réalisé que la courbe de puissance/difficulté était un peu trop abrupte. Nous ajustons donc les puissances et niveaux de puissance d’une bonne partie des Behemoths féroces.

  • Skarn : puissance de 120 (140 avant)

  • Skraev : puissance de 140 (150 avant)

  • Shrike : puissance de 160 (200 avant), niveau de menace 4 (5 avant)

  • Quillshot : puissance de 180 (200 avant)

  • Nayzaga : puissance de 180 (200 avant)

  • Embermane : puissance de 180 (200 avant)

  • Kharabak : puissance de 230 (250 avant)

  • Boreus : puissance de 230 (250 avant)

  • Charrogg : puissance de 230 (250 avant)

  • Stormclaw : puissance de 230 (250 avant)

  • Drask : puissance de 255 (275 avant), niveau de menace 6 (7 avant)

  • Hellion : puissance de 255 (275 avant), niveau de menace 6 (7 avant)

  • Pangar : puissance de 255 (275 avant), niveau de menace 6 (7 avant)

  • Valomyr : puissance de 280 (300 avant), niveau de menace 7 (8 avant)

  • Skarn Tomberoche : puissance de 280 (300 avant), niveau de menace 7 (8 avant)

  • Riftstalker : puissance de 305 (325 avant), niveau de menace 8 (9 avant)

  • Shrike Tranchelune : puissance de 305 (325 avant), niveau de menace 8 (9 avant)

  • Gnasher Ragequeue : puissance de 305 (325 avant), niveau de menace 8 (9 avant)

  • Boreus Cryotourment : puissance de 305 (325 avant), niveau de menace 8 (9 avant)

  • Koshai : puissance de 330 (350 avant), niveau de menace 9 (10 avant)

  • Kharabak Tranch-élytre : puissance de 330 (350 avant), niveau de menace 9 (10 avant)

  • Embermane Brûlesang : puissance de 330 (350 avant), niveau de menace 9 (10 avant)

  • Skraev Corne-hiver : puissance de 365 (375 avant)

  • Nayzaga Mâche-tonnerre : puissance de 365 (375 avant)

  • Pangar Givréchine : puissance de 365 (375 avant)

  • Quillshot Pluie-mortelle : puissance de 390 (400 avant)

  • Hellion Calciroc : puissance de 390 (400 avant)

  • Stormclaw Porte-Tempête : puissance de 390 (400 avant)

Armes

Hache

Hache

  • Correction d’un bug qui faisait que les spéciaux Assaut sinistre et Assaut implacable utilisés au corps à corps avec d’autres cibles à proximité pouvaient infliger des dégâts plusieurs fois au Behemoth.

Marteau

Marteau

  • Les marteaux sans munitions restantes peuvent désormais utiliser l’attaque lourde de la capacité légendaire Torgadoro.

Répéteurs

Répéteurs

  • Correction d’un bug qui pouvait ne pas afficher les parties de répéteurs équipées tant que vous ne les rééquipiez pas une deuxième fois ou les changiez pour un autre objet.

Cestes aethériques

Cestes aethériques

  • L’effet visuel du bonus des Sceptres du Souverain (cestes Koshai) ne s’affiche plus en dessous du joueur.

Divers

Divers

  • Correction d’un bug de la capacité légendaire d’arme Thrax qui visait automatiquement les Behemoths morts.

Qualité de vie

Cosmétiques

Cosmétiques

  • Suite aux retours des joueurs, l’armure du chevalier obscur ultra a de nouvelles régions de teinture.

Social

Social

  • Envoyer un message dans le chat de groupe ou de guilde ne laisse plus la fenêtre de discussion ouverte et sélectionnée.

  • Envoyer un message privé ne réinitialise plus le chat sur le canal général.

  • Les commandes suivantes devraient avoir le même comportement que « /whisper » : /t /w

  • Les commandes suivantes devraient avoir le même comportement que « /guild » : /g

  • Les commandes suivantes devraient avoir le même comportement que « /party » : /p

Interface

Interface

  • Maintenir le bouton de fabrication permettra d’améliorer continuellement un objet.

  • Vous pouvez maintenant réassigner la touche par défaut pour ouvrir le Journal.

  • Le Journal montre désormais les bons indicateurs de défilement pour joystick.

  • Amélioration de la visibilité des indicateurs en tout genre sur consoles.

  • Amélioration de la fluidité d’ouverture du Journal.

  • Déplacement des menus de Quêtes et Primes plus haut dans le menu principal.

  • Amélioration de la clarté des objets sélectionnés pour des achats sur PC.

  • Acheter le Booster pack Oculus Umbra fera désormais apparaître l’indicateur de boost d’Ascension immédiatement, au lieu de le faire apparaître après la prochaine chasse.

Performances

Performances

  • Réduction des délais d’envoi d’action (input lag) sur Nintendo Switch.

  • Correction de quelques plantages rares.

Corrections de bugs

Jouabilité

Jouabilité

  • Correction d’un bug qui pouvait faire que les joueurs se retrouvaient dans un état qui bloquait leurs capacités d’armes et de lanternes et baissait leurs défenses au début des chasses.

  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sortir de l’arène des Épreuves en utilisant la capacité légendaire Thrax.

  • Correction d’un bug qui pouvait réduire les dégâts de certaines attaques du Thrax, Torgadoro, Malkarion et des stygiens.

  • L’orbe incandescent de l’aspect « Invocateur élémentaire » inflige désormais tous ses dégâts. Toutefois, il ne peut plus interrompre.

Ascension

Ascension

  • Correction d’effets visuels manquants sur la forme rayonnante et obscure en Ascension obscure.

  • Correction d’un bug qui faisait apparaître les bannières sous les îles de l’Ascension obscure.

  • Chaque joueur souhaite passer la porte pour la dernière arène de l’Ascension obscure doit désormais interagir avec le cristal pour l’ouvrir.

  • Correction d’un bug qui rendait difficile la visualisation des entités de l’ombre fractale sur consoles et PC en faible détails.

  • Correction d’un bug qui empêchait l’apparition de l’aspect « À toute allure » dans la sélection d’aspects.

Terrains d'entraînement

Terrains d'entraînement

  • Correction d’un bug qui empêchait certains joueurs d’accéder à la quête secondaire des Terrains d’entraînement, et donc à la jauge de DPS.

  • Amélioration de la lisibilité des textes lorsque vous vous approchez d’un piédestal d’arme sur les Terrains d’entraînement.

  • Correction d’un bug qui faisait que l’afflux des cestes aethériques pouvait vous laisser coincé dans un mannequin d’entraînement.

  • Les mannequins d’entraînement ne jouent plus les mauvais effets sonores lors de coups d’armes.

  • Amélioration des fenêtres d’interface des tutoriels.

  • Utiliser la capacité légendaire Thrax sur un mannequin ne vous laissera plus bloqué à l’intérieur de ce dernier.

  • Correction d’un bug qui pouvait vous empêcher de revenir à Ramsgate depuis les Terrains d’entraînement si votre jeu était toujours en cours d’installation.

  • Correction d’un bug qui pouvait ne pas afficher certains joueurs s’ils avaient une quête disponible sur les Terrains d’entraînement et qu’ils ne s’y étaient jamais rendus.

Cosmétiques

Cosmétiques

  • L’emote « Enlisement fortuit » ne vous enlisait pas complètement sous terre. C’est maintenant le cas.

  • Prévisualiser mais sans l’équiper l’emote « Prêt ? Combattez ! » ne rendra plus certaines choses pixelisées dans Ramsgate.

  • Correction d’un bug lors de la prévisualisation d’un planté de bannière dans le coffre-fort qui n’affichait pas la bannière.

  • Correction d’un bug qui faisait que les lueurs d’yeux restaient visibles après leur prévisualisation.

  • Correction d’une bug qui faisait que la veste de combattant céleste pouvait ne pas avoir de textures.

  • Les zones de teintures du heaume cuirassé ne sont plus verrouillées.

  • Améliorations des intersections du plastron héroïque et de la cuirasse du premier Slayer avec de nombreuses armures de bras.

  • Correction d’une bug qui faisait que certaines apparences de casque faisaient apparaître un second casque qui flottait au dessus de l’original.

Introduction

Introduction

  • Lorsque vous recevez la lanterne de recrue, elle remplacera automatiquement la lanterne utilitaire.

  • Correction d’un bug qui pouvait faire disparaître l’armure de Kat et empêcher la lecture de la seconde cinématique après la chasse de tutoriel.

  • Correction d’un bug qui pouvait faire que votre lanterne était visible alors que votre personnage ne l’était pas.

  • La fenêtre de tutoriel sur les interruptions s’affiche désormais correctement si vous utilisez des chaînes-lames.

Interface

Interface

  • Les teintures héroïques utilisent désormais la bonne icône sur l’écran de fin de chasse.

  • Le puissance affichée dans le menu principal prend désormais en compte la puissance de lanterne.

  • Les armures récemment fabriquées/améliorées n’affichent plus de notifications indiquant qu’elles peuvent encore être fabriquées/améliorées.

  • La prime « Bullet time » affiche désormais la bonne image.

  • L’interface de maîtrise se réinitialise désormais correctement après une réinitialisation de personnage.

  • Avoir le menu du passe de chasse ouvert dans l’aéronef au moment où le chronomètre se termine ne casse plus l’interface.

  • Amélioration de l’alignement des textes et des images dans le jeu.

  • Les trois teintures du lot « Éclaireur » s’afficheront désormais correctement sur le personnage dans la boutique.

  • Correction d’un bug qui faisait que l’aperçu du personnage était visible dans le menu principal alors qu’il ne devait pas l’être.

  • Correction d’un bug qui faisait que le bouton d’interaction sociale (Q) ne pouvait pas être réassigné.

  • Améliorations générales des icônes, des alignements et des traductions.

  • Correction d’un bug du menu du chat vocal qui pouvait se désélectionner lors de l’utilisation d’un manette.

  • Les améliorations des talents « Stéroïdes », « Pacte d’agilité », « Maintenant ou jamais », « Faiblesse exposée » et « Forme élémentaire : Obscure » s’affichent désormais correctement.

  • Correction d’un bug qui empêchait la mise à jour de l’équipement dans l’aperçu de personnage lors de changements dans le menu d’équipement.

  • Correction d’un bug qui faisait que l’écran de fabrication d’arme pouvait afficher un objectif de quête de fabrication d’armure.

  • Fermer la boutique après une erreur ne laissera plus votre caméra bloquée vers le ciel.

  • Le bouton de recommandations « Soutenez un créateur » ne vous mène plus vers une page erronée Nintendo Switch en russe.

Problèmes connus

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