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Ascension rayonnante : aspects légendaires de lanternes

Ascension rayonnante : aspects légendaires de lanternes

Dans l’Ascension rayonnante, nous avons ajouté des aspects légendaires de lanternes disponibles uniquement lorsqu’une lanterne particulière est équipée. Bien que rares, ces aspects sont extrêmement puissants et donnent un côté plus légendaire aux sessions d’Ascension. Le Sanctuaire de Pangar et la Défiance de Skarn sont les dernières lanternes à recevoir un aspect légendaire correspondant.

  • L’aspect légendaire de lanterne Sanctuaire hivernal est seulement disponible pour les Slayers équipés de la lanterne Sanctuaire de Pangar. L’effet du Sanctuaire de Pangar se déplace à présent avec le Slayer. Pendant la durée de l’effet, l’utilisateur ne peut ni dépenser ni récupérer de l’endurance.

  • L’aspect légendaire de lanterne Pierre rebelle est seulement disponible pour les Slayers équipés de la Défiance de Skarn. Utiliser la capacité de la lanterne vous confère temporairement une santé maximale de 1 et convertit le double de la Santé excédentaire de l’utilisateur en boucliers pendant toute la durée. Lorsque l’effet prend fin, la santé est récupérée à son niveau antérieur, et les boucliers seront supprimés.

Équilibrage

Boreus

Boreus

  • Augmentation de la taille de la détonation d’aether que Boreus crée lorsqu’il devient enragé.

  • Les pattes du Boreus peuvent à présent blesser le joueur pendant son attaque Charge de bélier.

Chronovore

Chronovore

  • Augmentation de la santé des prisons rayonnantes du Chronovore pour qu’elles soient équivalentes aux autres prisons rayonnantes.

  • Légère diminution de la taille des prisons rayonnantes du Chronovore.

  • Les prisons rayonnantes du Chronovore seront à présent détruites lorsqu’elles entreront en contact avec la Détonation rayonnante du Behemoth.

Gnasher

Gnasher

  • Augmentation de la portée des Somersault Slam du Gnasher Congelé.

  • Ajustement de l’attaque Slapshot du Gnasher Congelé pour mieux correspondre à la hitbox visuelle.

Ascension

Ascension

  • Diminution du nombre de bombes générées par l’aspect de lanterne légendaire Barrage de bordée, de 10 à 7.

Améliorations pratiques

Ascension rayonnante

Ascension rayonnante

  • Les descriptions d’objets pour les monnaies courantes décrivent à présent précisément leur source.

Quêtes

Quêtes

  • À commencer par la Variante I : Rayonnant, les quêtes d’histoire hebdomadaires rapportent aussi 100 points expérience d’arme (pour l’arme équipée au moment où vous rendez la quête).

Performances

Performances

  • Optimisation de la séparation de parties pour améliorer leur impact sur la performance globale.

Interface

Interface

  • Changement de « Aide » à « Aide et support » dans le menu principal. Vous pouvez compter sur nous.

  • Mise à jour des icônes d’éléments dans la section info de combat du journal.

  • Mise à jour de l’ordre dans lequel les Behemoths apparaissent dans le journal.

  • Ajout de la rareté de la flore et d’une information de rareté dans les descriptions des îles. Suite à vos commentaires.

Correctifs

Alyra

Alyra

  • Correction d’un problème à cause duquel les sceaux d’Alyra ne s’affichaient pas toujours correctement.

Koshai

Koshai

  • Correction d’un problème à cause duquel Koshai rayonnant utilisait la locomotion de Koshai Assombri pour se déplacer.

  • Correction d’un problème à cause duquel la queue du Koshai Assombri prenait une texture incorrecte une fois tranchée.

  • Correction d’un problème à cause duquel la queue du Koshai Assombri devenait invisible lorsqu’on tranchait les cornes du Behemoth.

Nayzaga

Nayzaga

  • Correction d’un problème à cause duquel briser l’une des pattes avant de Nayzaga brisait son autre patte avant en même temps.

Boreus

Boreus

  • Correction d’un problème à cause duquel les piétinements de Boreus créaient des effets de zone au centre du Behemoth et non autour de ses pieds.

Défis

Défis

  • Correction d’un problème à cause duquel Valomyr héroïque ne comptait pas dans les objectifs.

  • Correction de plusieurs strings de défis incorrectes.

  • Correction d’un problème à cause duquel accomplir des Ascensions héroïques ne comptait pas dans les objectifs concernés.

Environnement

Environnement

  • Correction de rochers flottants dans Les Éclats de paradoxe. Ceux-là n’étaient pas volontaires…

  • Correction de plusieurs problèmes visuels de La Raffinerie incendiaire.

  • Correction d’un trou dans le sol dans l’Ascension rayonnante.

  • Correction d’un problème à cause duquel certains matériaux ne s’affichaient pas correctement sur toutes les plateformes.

  • Correction d’un problème à cause duquel certaines textures pouvaient faire planter le jeu pour certains joueurs.

  • Correction d’un problème à cause duquel certaines textures ne s’affichaient pas correctement sur les îles arides.

Cosmétique

Cosmétique

  • Correction d’un problème avec la teinture d’armure par défaut de l’équipement d’Alyra.

  • Correction d’un problème avec l’icône de fusée éclairage des Pistolets de l’amour.

  • Correction d’un problème de chevauchement de textures avec le skin d’armes des Branches de ritualistes.

  • Correction d’un problème de chevauchement de textures sur le skin du heaume du Fer de lance de Phaelanx.

  • Correction d’un problème à cause duquel l’armure d’Alyra affichait parfois les mauvaises teintures par défaut.

  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs utilisant certaines emotes pouvaient apparaître sous le sol.

Audio

Audio

  • Correction d’un problème à cause duquel les essaims d’insectes ne jouaient pas le son prévu lors de l’Événement insulaire Apocalypse.

Interface

Interface

  • Correction d’un problème à cause duquel l’écran de la Voie du Slayer affichait à tort du platine et la monnaie saisonnière au lieu des mérites et des Béliers.

  • Correction d’un problème à cause duquel le texte du compte à rebours des écrans de Fin de la chasse était excentré.

  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs pouvaient s’égarer dans l’écran de sélection de prime, ce qui les obligeait à fermer l’écran avant de continuer.

  • Amélioration de l’alignement de l’interface dans l’écran du Passe de chasse.

Problèmes connus

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