Version: OB 0.6.3

Patch OB 0.6.3 bringt das Ende des Wintereinbruchs und der ersten Saison des Jagdpasses, überarbeitet den geladenen Hieb des Hammers und bessert ein paar Fehler aus.

WINTEREINBRUCH UND DARÜBER HINAUS

Vielleicht gibt es noch Schnee in Ramsgate, aber der Wintereinbruch hat endlich ein Ende. Der morgige Tag bedeutet das Ende für beides, die Festlichkeiten und unseren allerersten Jagdpass. Es war unglaublich so viele Slayer in Silver Nikolas Ausrüstung herumrennen zu sehen. Wir wollen uns bei allen bedanken, die den Jagdpass angefangen, beendet und uns ihr Feedback dazu gegeben haben.

Falls du das noch nicht getan haben solltest, kannst du der Diskussion entweder im offiziellenDauntless-Forum oder im Subreddit /r/dauntless beitreten. Wir werden in den nächsten Tagen eine Menge Daten aufschlüsseln, während wir den Jagdpass der zweiten Saison planen und anpassen. Über die kommenden Wochen werden wir mehr dazu sagen.

LEBENSQUALITÄT

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Valomyrs Schwanz in Wänden stecken bleiben konnte.

  • Ein weiterer Fehler wurde behoben, durch den die Maske des Wächters Haare unsichtbar machte.

  • Eine Reihe von Fehlern mit der Funktionalität und dem UI des Jagdpasses wurde behoben.

  • Slayer müssen jetzt den Mahlstrom erreichen, bevor sie Riftstalker- und Valomyr-Ausrüstung freischalten.

  • Alte Frost-Treffereffekte wurden durch neue, verbesserte Effekte ersetzt.

  • Die Ziele der Quest “Heroische Bemühungen” wurden klarer formuliert. Die Quest gibt jetzt die minimal benötigte Kraft für Waffen und Rüstung an.

  • Die Reaktion vom Kettenstoß der Kettenklingen wurde verbessert. Er wird jetzt zuverlässiger für Spieler am Rande der Reichweite ausgeführt.

  • Der Fels der Offenbarung (Insel) wurde poliert und einer Optimierung unterzogen. Sammelobjekte und Schauplätze wurden auch überarbeitet.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Dauntless abgestürzt ist, wenn das Spiel beendet wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Leuchtsignal-Wurfanimation abgebrochen wurde, wenn die Repetierpistolen gezogen waren.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den /r nach dem Wechseln zu Gilden-, Gruppen- oder Allgemeinchat keine Antwort auf das letzte Flüstern startete.

  • Ein paar alte Lava-Effekte, die nach bestimmten Charrogg-Attacken zurückblieben, wurden ersetzt.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Augen durch die Augenlider getreten sind, wenn bestimmte Vorfahren bei der Charaktererstellung ausgewählt wurden.

  • Während des Aufenthalts auf dem Luftschiff, können Spieler jetzt (a) den Behemoth und (b) seine elementaren Stärken und Schwächen sehen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gesichtsbemalungen an der falschen Stelle auf dem Kopf eines Slayers auftauchten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Haare während Unterhaltungen mit NPCs schwebten. Das hätte zu haarigen Situationen führen können.

  • Shrowds Weltuntergangskugel wird wieder explodieren, nachdem sie abgelaufen ist. Einige andere von Behemoths erschaffene Objekte wurden auch repariert.

  • Slayer können ab jetzt auch (zu und von) exotischen Helmen transmoggen!

BALANCING-ÄNDERUNGEN

  • Der Schaden von geladenen Hieben mit dem Hammer skaliert jetzt mit der Qualität der Munition. Blaue Munition gewährt 25 % zusätzlichen Schaden bei geladenen Hieben.


BEKANNTE FEHLER


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