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Neu bei Dauntless

Balancing

Aetheranstieg-Inselevents

Aetheranstieg-Inselevents

Als Standardevent der meisten Insel gab es bei Aetheranstieg noch die eine oder andere Inkonsistenz und Einschränkung, die verhinderte, dass es auf Abenteuern ein aufregender Moment war. Wir haben überarbeitet, wie diese Events die Pools verfügbarer Behemoths identifizieren, um sie abwechslungsreicher zu gestalten und gleichzeitig die Identität jeder Insel zu wahren.

  • Alle Aetheranstieg-Events haben jetzt 3 Phasen (einige hatten zuvor 4).

  • Phase 1 ist ein Solo-Behemothkampf.

  • Phase 2 ist eine Faunawelle.

  • Phase 3 ist ein Doppel-Behemothkampf.

  • Für alle Aetheranstieg-Events wurden neue, erweiterte Behemoth-Pools erstellt.

Kettenklingen

Kettenklingen

Aufgrund von Animationsänderungen in Patch 1.9.0 hat Zerfleischender Ansturm zu viel Aethermeter-Aufladung erzeugt, sodass er in Sachen SPS wirksamer war als Klingenwirbel. Wir haben die Aethermeter-Aufladung von Zerfleischender Ansturm neu gewichtet und Klingenwirbel so verstärkt, dass er wieder die beste SPS-Kombo darstellt.

  • Der Schaden pro Treffer von Klingenwirbel wurde von 65 auf 85 erhöht.

  • Die Aethermeter-Erzeugung aus Angriffen mit Zerfleischender Ansturm wurde von 10/10(x2)/30 auf 10/8(x2)/20 gesenkt.

Gnasher

Gnasher

  • Die Schwanzangriffe des Ragetail Gnashers senden jetzt Schockwellen aus, die sich bei jedem Schlag nur in die Richtung bewegen, in die der Schwanz zeigt. Das sollte verhindern, dass Slayer einem Schwanzangriff ausweichen, nur um dann von der Schockwelle getroffen zu werden. Jubel!

Koshai

Koshai

  • Die Robustheit des Geweihs des Shadowtouched Koshai wurde leicht erhöht, da sie nicht zurückwachsen wie die der normalen, dornigen Koshai.

  • Sämtliche Koshai-Schwanzangriffe haben jetzt deutlichere Ankündigungssignale.

Fauna

Fauna

  • Die Sprünge von Styxianern sind jetzt viel kürzer, verursachen zu Anfang mehr Schaden, und müssen nicht mehr mit wildem Tastengedrücke umgangen werden.

Quality of Life

Kettenklingen

Kettenklingen

  • Schwingende Klingen kehren mit einigen Änderungen zurück. Halte Leichter Angriff, wenn du nicht mitten in einer anderen Kombo bist, um Schwingende Klingen auszuführen. Was eine umständliche Art ist, “Fuchtle wild und ungezügelt mit deinen Klingen herum” zu sagen.

Gleiter

Gleiter

  • Drei neue “Profipilot”-Knoten wurden auf Meilenstein IX des Wegs des Slayers hinzugefügt. Jeder Knoten reduziert die Ausdauerkosten des Gleitens.

  • Gleiten und Abtauchen wurden dynamischer und reaktionsfreudiger gemacht.

  • Das Gleiter-Kollisionssystem wurde verbessert, um unerwartete Abstürze zu verhindern.

Behobene Fehler

Koshai

Koshai

  • Das Geweih von Koshai kann nicht mehr abgetrennt werden, sofern sie nicht ausgewachsen sind.

  • Das Geweih von Shadowtouched Koshai kann jetzt anvisiert werden und ihr Abbrechen ist vom Abbrechen des Kopfes getrennt.

Kharabak

Kharabak

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die aethergeladenen Klingen des Kharabak getroffen werden konnten, bevor sie erschienen waren.

Behemoths

Behemoths

  • Einige Fehler wurden behoben, durch die Behemoths in der Nähe von Wänden steckenbleiben konnten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Teilebelohnungen „beim Töten” immer größer wurden, wenn derselbe Behemoth mehrfach hintereinander gejagt wurde. Die Bonus-Beutewürfe werden jetzt korrekt zurückgesetzt.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Behemoths, die aus dem Boden kriechen, Arenen auf seltsame Arten betreten konnten.

Gameplay

Gameplay

  • Von Boreuswaffen erzeugte Frostfeen verschwinden jetzt wie vorgesehen, wenn die Waffe gewechselt wird.

Quests

Quests

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler denselben Gegenstand für mehrere Quests abgeben konnten.

Erfolge/Trophäen

Erfolge/Trophäen

  • Der Erfolg/die Trophäe “Kauf Niedrig, Verkaufe Hoch” wird jetzt beim Tausch für eine epische Zelle wie vorgesehen freigeschaltet.

Benutzeroberfläche

Benutzeroberfläche

  • Die Umschmieden-Abchlussfeier erscheint jetzt nicht mehr für Spieler, wenn ein anderer Spieler nach ihnen umschmiedet.

  • Die einzigartigen Effekte von Frostwülf- und Sahvyt-Waffen zeigen beim Betrachten jetzt die korrekten Werte an.

Bekannte Probleme

Favro Community-Probleme