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Novedades de Dauntless

Equilibrio

Evento isleño Aumento de aether

Evento isleño Aumento de aether

Como evento estándar de la mayoría de las islas, aún había inconsistencias y restricciones extrañas en Aumento de aether que le restaban emoción. Por eso, se ha actualizado la forma en que estos eventos determinan los conjuntos de posibles Behemoths para aumentar su variedad sin perder la identidad de cada isla.

  • Todos los eventos de Aumento de aether ahora constan de 3 rondas (en algunos había 4).

  • La primera ronda ahora está formada por un combate contra un solo Behemoth.

  • La segunda ronda ahora está formada por una oleada de fauna.

  • La tercera ronda ahora está formada por un combate contra dos Behemoths.

  • Se han ampliado los conjuntos de posibles Behemoths e incluido nuevas bestias en todos los eventos Aumento de aether.

Hojas encadenadas

Hojas encadenadas

Debido a los cambios en las animaciones que llegaron con el parche 1.9.0, Embate lacerante rellenaba demasiado el medidor y superaba a Vuelta de hoja en DPS (daño por segundo). Por eso, se ha reequilibrado el medidor en relación con Embate lacerante y se ha potenciado Vuelta de hoja para que este último vuelva a ser el combo de DPS por excelencia.

  • Se ha aumentado de 65 a 85 el daño por golpe de Vuelta de hoja.

  • Se ha reducido de 10/10(x2)/30 a 10/8(x2)/20 la capacidad de rellenar el medidor de los ataques de Embate lacerante.

Gnasher

Gnasher

  • Los ataques que lleva a cabo el Gnasher Brutal con la cola ahora envían ondas de choque que solo se desplazan en la dirección a la que esté mirando la cola. Así, cuando un Slayer esquive uno de estos ataques, la onda de choque no tendrá por qué golpearlo. Mola, ¿eh?

Koshai

Koshai

  • Se ha aumentado un poco la resistencia de las astas del Koshai sombrío, puesto que no le vuelven a crecer como al Koshai normal con espinas.

  • Todos los ataques que lleva a cabo el Koshai con la cola ahora se pueden predecir con más claridad.

Fauna

Fauna

  • El ataque de los estigianos es ahora más corto, inflige más daño y ya no hace falta pulsar botones repetidamente para escapar de él.

Calidad de vida

Hojas encadenadas

Hojas encadenadas

  • Regresa Hojas oscilantes, aunque con algún que otro ajuste. Mantén pulsado el control de ataque ligero cuando no estés en mitad de otro combo para ejecutarlo. En realidad, lo que esto quiere decir es “blande las hojas a lo loco”.

Planeadores

Planeadores

  • Se han añadido tres nodos nuevos de manejo experto en el hito IX de la senda del Slayer. Cada uno reduce el coste de aguante al planear.

  • Los barridos y descensos en picado ahora son más dinámicos y responden mejor.

  • Se ha mejorado el sistema de colisión del planeador para evitar choques inesperados.

Corrección de errores

Koshai

Koshai

  • Las astas del Koshai ahora no se pueden amputar hasta que hayan crecido del todo.

  • Las astas del Koshai sombrío ahora se pueden atacar y son una parte individualizada de la cabeza que se puede romper.

Kharabak

Kharabak

  • Se ha corregido un problema que permitía golpear las cuchillas cargadas aethéricamente del Kharabak antes de que aparecieran.

Behemoths

Behemoths

  • Se han corregido varios problemas que hacían que los Behemoths se quedaran atascados cerca de los muros.

  • Se ha solucionado un problema que afectaba a las recompensas relacionadas con las partes que piden cazar a los Behemoths. Estas aumentaban al cazar el mismo Behemoth varias veces seguidas, pero ahora los botines de bonificación se restablecen adecuadamente.

  • Se ha corregido un problema que hacía que los Behemoths que salían del suelo entraran en las arenas de formas extrañas.

Jugabilidad

Jugabilidad

  • Los espíritus gélidos que generaban las armas del Boreus ahora se eliminan correctamente al cambiar de arma.

Misiones

Misiones

  • Se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores entregar el mismo objeto en varias misiones.

Logros/Trofeos

Logros/Trofeos

  • Ahora, al intercambiar una célula épica, se desbloquea correctamente el logro/trofeo “Cocina celular”.

Interfaz de usuario

Interfaz de usuario

  • La celebración de la reforja dejará de mostrarse cuando otro jugador reforja un arma después.

  • Ahora se muestran los valores correctos de los efectos únicos de las armas del Frostwülf y Sahvyt al consultarlos.

Errores conocidos

Favro Problemas de comunidad