Parche 1.5.2 Parche 1.5.2
Parche 1.5.2

Nuevo en Dauntless

Calidad de vida

Rendimiento

Rendimiento

  • Se ha ajustado nivel de detalle en los detalles y reducido la proyección de sombras para mejorar el rendimiento en Ramsgate.

  • Se ha desactivado la atmósfera de nevada en los biomas invernales debido a problemas de rendimiento. Lo volveremos a activar una vez lo hayamos optimizado más.

  • Se ha corregido un error ocasional en Nintendo Switch que ocurría al cerrar la pantalla de Senda del Slayer.

  • Se ha reducido la distancia de dibujo del follaje en Nintendo Switch para mejorar el rendimiento.

IU

IU

  • Se ha acortado la animación de la IU de faroles para mejorar la visibilidad en equipamientos con carga de farol rápida.

  • Los retratos de Behemoths en el mapa de cacería, Senda del Slayer, y pantalla de aeronave ahora mostrarán su elemento.

  • La barra de PE en la parte inferior de la IU ahora será menos opaca al no estar activa.

  • Los valores de poder de la pantalla del inventario ahora mostrarán correctamente los beneficios de poder desbloqueados en la Senda del Slayer.

  • El diseño del mapa de cacería ha sido mejorado. Ahora muestra información más importante al elegir una isla de los Campos de Batalla así como más información de la dificultad y resumen de armas.

  • Los colores de dificultad en el mapa de cacería se han cambiado.

    • Fácil ahora es verde.
    • Normal ahora es amarillo.
    • Difícil ahora es naranja.
    • Muy difícil ahora es rojo.
    • Demasiado difícil ahora es morado.
  • Se han pulido los elementos de la Senda del Slayer, tales como bordes, colores, la opacidad y los efectos visuales.

  • Se han cambiado varias instancias de texto de ‘Comenzar cacería’ y ‘Abandondar cacería’ a ‘Llamar aeronave’ y ‘Cancerla aeronave’.

  • Ahora se mostrará una notificación en el menú cuando los jugadores desbloqueen una meta de la Senda del Slayer.

  • Se ha actualizado la pantalla de final de cacería de la Escalada para reflejar mejor las recompensas y progreso del Pase de Cacería.

  • Se han ajustado varios niveles de desafío de misiones de historia para reflejar mejor su dificultad.

Diario

Diario

¡Ya no habrá páginas que falten! Desde la 1.5.2 ya no les faltarán más páginas del diario. Hemos hecho posible desbloquear cualquier entrada anterior que hayan podido pasar por alto, para que traigan su colección al 100%.

  • Luz en las ruinas — Completar la Escalada umbría (normal)

  • En peligro portal — Completar la Escalada umbría (normal)

  • Qué mal acecha — Completar la Escalada umbría (difícil)

  • La oposición letal — Interactuar con el motor del portal

  • ¡A arrancar el motor del portal! — Interactuar con el motor del portal

  • Una voz desde el Vacío — Interactuar con el motor del portal

  • El espacio del Vacío — Interactuar con el motor del portal

  • Ramsgate, renacida — Interactuar con el motor del portal

  • Juego de sombras — Interactuar con el motor del portal

  • Sotobosque — Completar la cacería de misión “Lejano y desconocido”

  • De vuelta a casa — Completar la cacería de misión “Problemas de esporas”

Varios

Varios

  • Se ha añadido la misión “La patrulla de los tesoros” para introducir a los jugadores a los cofres y llaves de patrulla. ¡Hablen con Gregario para saber más!

  • Se ha añadido una ventana tutorial para llaves y cofres de patrulla.

  • Se ha añadido una ventana tutorial para explicar el reforjado a jugadores antiguos.

  • Se ha hecho el efecto brillante de la arena y nieve menos intenso.

Equilibrio

Misiones

Misiones

  • Las misiones de alquimia “Por tu salud” y “Propósitos medicinales” ahora otorgarán 500 rams, 5 méritos de exploración y 5 de combate cada una.

Economía

Economía

  • Se ha reducido el número de chispas de aether otorgadas por cofres de patrulla y eventos públicos.

  • Ahora solo la última ola de un evento isleño otorgará chispas de aether.

Corrección de errores

Valomyr

Valomyr

  • Se ha corregido un error en el que los cuernos de Valomyr eran irrompibles.

Skarn

Skarn

  • El ataque de la fortaleza giratoria de Skarn ahora dañará a los jugadores de manera más consistente.

Repetidores

Repetidores

  • Los disparos de repetidores ahora serán capaces de liberar a los jugadores congelados.

Jugabilidad

Jugabilidad

  • Las colisiones con otros jugadores ahora son menos intrusivas.

  • El planeador de nivel 3 ya no pierde velocidad al inclinarse hacia arriba.

  • Se ha corregido un error donde los jugadores no podían comprar tónicos con rams.

  • Se ha corregido un error en el que los tónicos de asalto no funcionaban.

  • El efecto visual para la modificación de punto débil ahora aparecerá en la cabeza de un Behemoth en lugar de en su base.

  • Se han solucionado varios costes inconsistentes en los nodos de la Senda del Slayer.

  • La fabricación de los faroles de Koshai y Shrike ahora se desbloquearán correctamente cuando sus respectivos nodos se desbloqueen en la Senda del Slayer.

  • Se ha corregido un error en el que la última mejora del frasco de curación en la Senda del Slayer no aumentaba la capacidad máxima del jugador.

  • Ahora se desbloquea correctamente la fabricación de granadas conmocionadoras cuando su nodo se desbloquea en la Senda del Slayer.

Escalada

Escalada

  • Los Slayers que hayan maximizado sus puntos de talento en una Escalda ya no ganarán aether cargado al romper partes; recibirán partes extra de Behemoth en su lugar.

  • Se ha corregido un error en la Escalda ígnea por el que los jugadores se caían del mapa mientras usaban el salto de aether entre la arena tres y cuatro.

Misiones

Misiones

  • Se ha corregido un error en el que la misión “Las armas de Ostigaard” no progresaba correctamente.

  • Se ha corregido un error en el que las roturas de partes del Valomyr no contaban para la misión de rumor “El semblante oculto (IV)”.

  • Se ha corregido un error en el que las interrupciones a los Koshai no contaban para los objetivos de la misión de rumor “Atracción desmaneada (III)”.

  • Las misiones “Viéndose radiante” y “Maldición de la oscuridad” se han reactivado y pueden ser aceptadas tras alcanzar la meta VI de la Senda del Slayer, permitiendo a los jugadores adquirir sus recompensas de repetidores de nuevo.

IU

IU

  • Ahora su nivel de armas siempre será visible en islas.

  • Su nivel se actualizará correctamente si suben de nivel en una isla.

  • Se ha corregido un error en el que los nuevos jugadores no podían ver notificaciones de peticiones de amistad.

  • Se ha corregido un error que mostraría una notificación de invitación pendiente incluso si el jugador no tiene ninguna.

  • Las capas del evento isleño de la IU ahora aparecerán y desaparecerán cuando corresponda.

  • El indicador de +40 de salud de Fortaleza ya no se solapará a su número total de salud.

  • Se ha corregido un error en el que los iconos de Behemoth se mostrarían como interrogantes en la IU.

  • El temporizador de cuenta atrás de eventos isleños ya no se mostrará con un tiempo negativo.

  • La animación brillante que se reproduce en la IU del farol cuando se carga por completo ya no se cortará en los laterales.

  • Se ha corregido un error por el que cambiar la tecla de acceso de la Senda del Slayer en el menú de atajos no funcionaba.

  • Se ha corregido un error en el que se mostraba el medidor de peligro en los Campos de entrenamiento.

  • Se ha corregido un error en el que las partes de fabricación de repetidores no se mostraban correctamente en el menú de fabricación.

  • Se ha corregido un error en el que los faroles no se mostraban correctamente en el menú de fabricación.

  • Ver una vista mientras se está en un grupo ya no mostrará las barras de salud de los miembros del grupo.

  • Los deseos de guardián ya no faltarán cuando un Pase de evento esté activo.

  • El marcador de “ya poseído” se mostrará en los Pases de evento que los jugadores posean.

  • Los Pases de evento completados ya no mostrarán barras de progreso.

  • Los PNJs ya no sugieren una donación a cambio de completar objetivos de misiones no omitibles.

  • Se ha corregido varias instancias de texto que salían de sus contenedores.

  • Se han arreglado varios errores de localización.

Cosméticos

Cosméticos

  • Se ha corregido un error en el que el cabello del jugador atravesaría los cascos yelmos cuando se equipaban desde el menú de fabricación de armaduras.

Entorno

Entorno

  • Se han corregido varios errores ambientales y extraños tales como rocas flotantes, follaje flotante y paredes invisibles.

Errores conocidos

Favro Problemas de comunidad