Versión: OB 0.9.0 Versión: OB 0.9.0
Versión: OB 0.9.0

El parche OB 0.9.0 anuncia la llegada de Dama Fortuna, quien trae los Retos, el Muro del Triunfo, una tienda completamente nueva y un nuevo Pase de Cacería: Fortuna y Gloria.

NUEVO EN DAUNTLESS

  • Enfrenten los retos. Dama Fortuna ha llegado a Ramsgate con su misteriosa Isla de los Retos. Los Slayers que hayan progresado hasta el Rezakiri y el Shrowd podrán participar en un nuevo reto cada semana, compitiendo para ver quién será el mas rápido en conquistarlo.

  • Cuidado con los Dimiluscos. También aparecen en la Isla de los Retos: Dimiluscos. Estas criaturas parecidas a caracoles dejan rastros de aether disruptivo a su paso, así que cuidado por donde pisan.

  • Visiten la tienda de Dama Fortuna. Una vez hayan ganado un puñado de marcos, pasen por la Racha Afortunada para ver qué hay de nuevo. Los marcos de acero les servirán para comprar modificaciones de armas, especiales y células, mientras que los marcos de oro serán para comprar cosméticos. ¡Esperen prestigiosos cosméticos, así como más modificaciones y especiales en futuros parches!

  • Prueben un nuevo cosmético. Abran el menú de Equipamiento y seleccionen un yelmo para acceder a una nueva ranura de personalización. ¿Quieren saber cómo se ve? Visiten la tienda de Dama Fortuna y prueben una corona.

  • Escalen el Muro del Triunfo. Completen retos indomables en tiempo récord para ganar un lugar en el Muro del Triunfo, ¡nuestra primera tabla de clasificación!

  • Descubran Fortuna y Gloria. El Pase de Cacería más reciente en llegar a Dauntless es Fortuna y Gloria: un pase con temática de corsario que llega con Dama Fortuna. Este será el primer Pase de Cacería de la temporada Cielos Elevados.

  • Mejorado a Unreal Engine 4.22. Esto trae consigo mejoras en rendimiento para los jugadores y en el flujo de trabajo, que ayudarán a nuestro equipo a iterar y desarrollar más eficazmente. La diferencia es… irreal.

  • Manteniéndolo justo con Easy Anti-Cheat. Al iniciar Dauntless en PC después de este parche, se les pedirá instalar Easy Anti-Cheat. Esta nueva adición ayudará a frenar algunas de las cacerías no tan éticas que hemos visto. También seguiremos monitoreando reportes hechos por los jugadores a través del menú Ayuda en el juego.

  • ¡Común es común de nuevo! Partes rompibles comunes (tales como material de piernas y cola) ahora estarán garantizadas al romper esa parte. Anteriormente, Behemoths con nivel de amenaza +8 tenían probabilidades de soltar partes raras/épicas o gema de archonite, lo que reemplazaba el material de parte común. Ahora serán obtenibles (con las probabilidades de obtenerlas intactas) en adición al material común.

  • ¡Heroico también es común! Se ha incrementado la probabilidad de obtener materiales “genéricos comunes” de Behemoths heroicos y se ha reducido la probabilidad de obtener materiales “genéricos raros” de Behemoths heroicos. Esto debería hacer que materiales “genéricos comunes” de Behemoths como Shrowd y Rezakiri sean mas fáciles de obtener que sus materiales “genéricos raros”.

  • Acumulen fragmentos. Los Skraev, Drask y Stormclaw ahora tienen mayor probabilidad de soltar fragmentos épicos.

  • Se ha mejorado el mensaje del día. Los Slayers ahora verán distintos mensajes del día que estarán ajustados a sus intereses. Sí, esto significa que, si compran el Pase de Cacería más reciente, ¡no serán bombardeados con mensajes para conseguir el Pase de Cacería!

CALIDAD DE VIDA

  • Se ha mejorado el rendimiento de los efectos visuales de lava. Flujo restaurado.

  • Se ha corregido un error por el que los Slayers podrían quedar atascados en un ciclo eterno de caída en vez de recuperarse de caídas como se pretende.

  • Se ha corregido un error en el que al recoger las partes rotas de un Quillshot Púa Letal Heroico podía provocar que los Slayers quedaran conmocionados.

  • Se ha corregido un error por el cual algunas partes rotas no se mostrarían visualmente después de que se rompiera la parte.

  • El efecto visual de los ataques en área de las armas ya no mostrará las partículas elementales incorrectas cuando múltiples ataques en área sean usados a la vez.

  • Se ha pulido el efecto visual del orbe del juicio final del Shrowd. Se le aconseja a los Slayers no tocar, lamer, o tratar de consumir de consumir el orbe.

  • Se ha mejorado el rendimiento en Ramsgate.

  • Las compras realizas a través de PayPal en la tienda de Epic Games deberían de funcionar como es debido.

  • Se ha reducido la posibilidad de que los jugadores se queden atascados al intentar pagar en la tienda. Si continúan notándolo, ¡por favor hágannoslo saber a través del soporte!

  • Los efectos visuales de disparo y disparo potenciado de los repetidores ahora se reducirán a medida que el jugador se acerque al Behemoth, reduciendo la sobrecarga de efectos visuales que solía ocurrir a corto alcance y/o con altas velocidades de ataque.

  • Se han ocultado los escudos de fuego persistentes de otros Slayers (p.ej. Fundido) y escudos de salud. Ahora solo deberían ver el propio.

  • Se ha corregido un error por el que el efecto visual del farol del Shrike en ocasiones podría quedarse atrás.

  • Se ha corregido un error en el cual, después de cualquier evento de daño de arma con una pausa luego del golpe, los Slayers eran restablecidos a la velocidad predeterminada en vez de la velocidad de ataque apropiada. Para ataques como vuelta de hoja, ciclón ardiente, martillos horizontales, etc. esto podía ser una importante reducción en la velocidad de ataque.

  • Se han mejorado los efectos de audio de aether terra. * El audio de sobrecarga de espada terra ahora es 27% más vigoroso.*

  • Ahora los tintes se guardarán correctamente al cambiar entre instancias de la isla y la ciudad, independientemente de su estado de transmutación.

  • Se ha corregido un error por el que el ataque desgarro vertical del hacha infligiría daño cargado de rango 0 en vez de daño cargado de rango 2 si se sobrecargaba.

  • Se ha corregido un error que causaba que el entorno se oscureciera repentinamente al salir de ciertos menús en Ramsgate.

  • Las interfaces sociales ahora “recordarán” su estado, llevándose consigo las pestañas y categorías activas desde la aeronave a la isla.

  • Se ha corregido un error en el cual la carga de pica al esprintar se cancelaría sin ningún motivo.

  • Se ha corregido un error que ocasionaba que la pica de Embermane apareciera descuadrada en el menú de fabricación.

  • Los artículos que ya hayan comprado ahora deberían de ordenarse correctamente al final de cada página de la tienda.

  • Se ha optimizado la pantalla de Equipamiento para que sea más receptiva al seleccionar un artículo de arma, armadura o farol.

  • Se han añadido iconos de VoIP a la pantalla de fin de cacería. Ahora deberían de poder ver quién habla incluso luego de concluir la cacería.

  • Restablecer el personaje desde el menú de título ya no debería de obligarlos a reabrir Dauntless.

  • Se ha corregido un error en el que los repetidores no aparecían en las manos de los Slayers durante algunas animaciones de aterrizaje.

  • Se ha corregido un error en el cual al usar el misil especial de la pica de guerra podían disparar dos tiros en lugar de uno.

  • Reclamar recompensas de platino del pase de cacería ahora debería de inmediatamente actualizar el saldo total de platino.

  • Se ha corregido un error en el que los Slayers podían quedarse atascados en el menú de Gregario cuando interactuaban con el Pase de Cacería. Sólo los que están más a la moda escaparán con vida.

  • Se ha corregido un error que podía causar que los usuarios de PlayStation mostraran un error al cazar el Riftstalker.

  • Se ha corregido un error en el cual los ataques cargados del hacha se cancelaban o no iniciaban cuando un Slayer no tenía aguante.

  • Se ha corregido un error que causaba que los tintes se ordenaran alfabéticamente. Este fue el mismo error que causaba que ciertos tintes aparecieran bloqueados cuando no lo estaban. Se ha restaurado el orden.

  • Se ha pulido el efecto visual de la furia.

  • Se ha pulido el efecto visual del estado aethérico del Stormclaw.

  • ¡Las piedras de transmutación pueden ser usadas nuevamente para transmutar el equipamiento!


ERRORES CONOCIDOS

  • Faltan las vistas previas de los repetidores en las tiendas. Incluidas las vistas previas de las transmutaciones de los repetidores.

  • El saldo de las piedras de transmutación no se actualiza automáticamente. Necesitarán cerrar y reabrir la pantalla de Equipamiento para visualizar el saldo correcto.

  • Abrir el menú de Dama Fortuna a veces puede ocasionar una demora.

  • El menú “Mis Células” de el Intermediario sólo muestra las células que no están puestas en el equipamiento.

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