Versión: OB 0.6.4

OB 0.6.4 introduce el poderoso Hellion Roca Ardiente, nuevos peinados y opciones de personalización de personaje y otra pantalla de interfaz actualizada.

NUEVO EN DAUNTLESS

  • El Hellion Roca Ardiente ha estado reduciendo a cenizas el Vórtice Inexorable. Vayan con cuidado si eligen perseguir esta presa, su control sobre la lava lo hace un Behemoth Infame especialmente letal.

  • ¡Añadimos nuevos peinados rizados! Los Slayers ahora tienen aún más opciones al diseñar y personalizar sus personajes.

  • Añadimos una nueva interfaz para la fabricación de granadas, pociones y compras al Intermediario. Las tres ahora deberían ser más fáciles de navegar.

  • Añadimos algunas nuevas barras deslizadoras para personalización de personajes y pulimos las ya existentes. Interactúen con el espejo en la plaza de Ramsgate para abrir el creador de personaje y experimenten con su apariencia.

CALIDAD DE VIDA

  • Se han pulido los efectos visuales de las explosiones de aether ígneo.

  • Se ha corregido un error que prevenía que las partículas de aether del Skarn cubrieran apropiadamente su respiradero.

  • Se ha corregido un error que causaba que los dedos atravesaran los protectores de los Ocultos.

  • Se ha corregido un error que causaba que la coraza de Fundador atravesara varias cosas.

  • Se ha corregido un error que causaba que los efectos visuales de los portales del Riftstalker se alinearan incorrectamente.

  • Se ha corregido un error en el cual los efectos visuales de los impactos de los repetidores podrían aparecer en lugares distintos a donde ocurrió el disparo.

  • Se han reemplazado algunos viejos íconos de platino y notas restantes con los nuevos y elegantes.

  • Se ha corregido un error que causaba que los efectos visuales de escape del Gnasher aparecieran del tamaño equivocado.

  • Se ha corregido un error que podía causar que se escuchara como que infinitas aves se escaparan de los árboles.

  • Se ha corregido un error que causaba que faltaran ciertas texturas de las islas.

  • Se han corregido un puñado de errores de las islas y se hizo una pasada de optimización en el follaje y la niebla. Ahora deberían ser menos intensivos en recursos.

  • Se ha corregido un error que causaba que las botas de Skarn mostraran el ícono incorrecto al ser vistas en el equipamiento.

  • Se ha corregido un error donde la explosión conmocionante de aether del martillo y sus efectos visuales no estaban orientados en la dirección correcta.

  • Se ha corregido un error donde algunas habilidades de farol podían estar separadas del suelo si se usaban cerca de otro jugador.

  • Se ha corregido un error donde el daño de la mina de la empuñadura del saboteador escalaba incorrectamente con el poder del arma, llevando a daños imprevisibles.

  • Se ha corregido un error donde bajo gran velocidad de ataque y algo de latencia, los repetidores podrían recargarse dos veces antes de conseguir su munición.

  • Se ha corregido un problema de afinación de daño donde teniendo poder de arma muy por debajo del nivel de un Behemoth podía resultar en que un arma del mismo elemento era mejor opción de daño que un arma neutral.

  • Se ha corregido un error donde los ataques de carga del hacha podían ralentizarse si el jugador tenía velocidad de ataque e infligía daño de otra fuente (como un farol).

  • Se ha corregido un error donde las bombas explosivas de evasión del Decreto Fundido escalaban su daño mediante poder de arma puro. Además, se ha aumentado el daño de estas en un 20% para compensar este cambio.

  • Los colores de los brazales y las grebas de Nayzaga ahora son consistentes tanto en la interfaz de fabricación como en la vista de equipamiento.

  • Se han suavizado algunos movimientos de los Behemoths y se ha introducido una solución para que los Behemoths que se entierran lo hagan más limpiamente.

  • Saltar ahora cancelará los gestos (como estaba previsto).

  • La pantalla de créditos ahora volverá a reproducir el fondo animado/video del Drask.


ERRORES CONOCIDOS

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PC

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