Llamada a las armas Llamada a las armas
Llamada a las armas

Novedades de Dauntless

Equilibrio

Hojas encadenadas

Hojas encadenadas

  • Ahora el medidor se llena en una cantidad fija con cada ataque individual en lugar de con el daño infligido.

  • Las marcas pequeñas que aparecen bajo el medidor del arma ahora tienen un nombre oficial: inercia.

  • Vuelta de hoja ahora te permite desplazarte durante el combo para que no te quedes inmóvil en un sitio cuando el Behemoth se mueva en mitad de tu combo.

  • Embate lacerante, un nuevo combo de ataque pesado, ahora inflige daño hiriente.

  • Se ha eliminado Tirón de cadena de las técnicas especiales Danza del segador y Danza insaciable.

  • Se ha añadido Tirón de cadena al conjunto de movimientos básicos. Al usar el control de moverse hacia delante junto al de ataque pesado, realizarás un Tirón de cadena.

  • Se ha eliminado el combo Hojas oscilantes.

  • Se ha reajustado el equilibrio y la mecánica de todas las técnicas especiales y modificaciones. Ve a los Campos de entrenamiento para descubrir las mejoras.

Repetidores

Repetidores

  • Se ha aumentado de 400/450 (por defecto/potenciado) a 450 /500 el daño de la cámara de salva.

El Cronóvoro

El Cronóvoro

  • Se ha aumentado un poco el tiempo que el Cronóvoro permanece aturdido.

  • Se ha reducido la ventana de daño activa en su cuerpo cuando enfurece.

  • Se ha aumentado el tamaño de su ataque de área cuando enfurece.

  • Se ha reducido aún más la cantidad de colisiones involuntarias de los jugadores al moverse alrededor del Behemoth para impedir que sean propulsados.

Phaelanx

Phaelanx

  • Se ha aumentado un poco el tiempo que permanece en el suelo un proyectil antes de explotar. Será mejor que pongas pies en polvorosa…

Divisas

Divisas

  • Las fichas AS ya no están en el juego y se han reemplazado con polvo de aether. Las fichas que quedaban se han convertido automáticamente en una proporción de 12 unidades de polvo de aether por cada ficha AS.

  • Los méritos de combate y los de exploración se han combinado y ahora se llaman solo méritos de combate.

Jugabilidad

Jugabilidad

  • Se han aumentado de un 20 %/30 %/50 % a un 40 %/70 %/100 % los efectos de furor aethérico de la célula implacable en los rangos 4/5/6.

  • Se ha aumentado de +5/+10/+15/+20/+30/+40 a +10/+20/+30/+40/+50/+60 la bonificación de daño hiriente de la célula espinosa al golpear.

  • Se ha aumentado de +200/+200/+400 a +250/+360/+500 la bonificación de daño hiriente de la célula espinosa en los rangos 4/5/6 al propinar un golpe después de esquivar.

  • Se ha aumentado de +25/+40/+55/+70/+85/+100 a +40/+60/+80/+100/+115/+130 el daño hiriente de la célula despiadada contra Behemoths aturdidos.

  • La célula despiadada ahora aumenta un +20 %/+40 %/+60 % la duración de las heridas en los rangos 4/5/6.

  • Los dimiluscos gélidos ahora aplican el estado negativo enfriado en lugar de congelado.

Escalada

Escalada

  • Los Slayers ahora necesitan un arma de nivel 18 y tener el nivel de Escalada 20 en el mismo tipo de Escalada que la Escalada heroica actual para unirse a una partida pública.

El campo de batalla

El campo de batalla

  • El Sahvyt ahora aparece en el Bosque Brillante, el Desfiladero Helado y el Cabo Furia.

  • El Quillshot flamígero ya no aparece siempre en el Bosque Brillante, aunque sigue en esta isla.

  • El Nayzaga ahora aparece en el Bosque Brillante.

  • El Valomyr y el Skarn Sísmico ya no aparecen en el Bosque Brillante.

  • El Embermane glacial ahora aparece siempre en el Desfiladero Helado.

  • El Nayzaga Fauces Eléctricas y el Valomyr ya no aparecen en el Desfiladero Helado.

  • El Riftstalker ya no aparece en el Cabo Furia.

Interfaz de usuario

Interfaz de usuario

  • Los núcleos que se compran en la tienda de Dama Fortuna ahora aparecen en categorías diferentes en el rompe núcleos.

Calidad de vida

Interfaz de usuario

Interfaz de usuario

  • Se ha añadido el mapa de Ramsgate al menú principal.

  • Se ha añadido una barra de progreso y el estado “completado” a las secciones semanales de la pantalla de desafíos.

  • Se ha mejorado la interfaz de las misiones que aparece al interactuar con los personajes secundarios.

  • Los jugadores ahora pueden ver su nivel de Escalada y progreso directamente en el menú de cacerías al seleccionar una Escalada.

Rendimiento

Rendimiento

  • Se ha mejorado el rendimiento al hacer compras en la tienda.

  • Se han mejorado los tiempos de carga en todas las plataformas.

  • Se ha mejorado el rendimiento del juego al navegar por los menús.

Varios

Varios

  • Se ha eliminado el efecto visual de la sangre al propinar golpes para simplificarlos.

  • Se han eliminado las carreras de Ramsgate debido al poco uso que se les daba y porque no cumplían los estándares de calidad.

Corrección de errores

Misiones

Misiones

  • Los objetivos de todos los jugadores que participen en un evento isleño ahora se completarán como corresponde.

  • El rumor de la guadaña sombría ahora se consigue de un Shrowd sanguinolento cargado aethéricamente en todas las islas, no solo en la Refinería Ígnea.

  • Se ha solucionado un problema que hacía que algunos desafíos se reiniciaran al entrar en Ramsgate tras el restablecimiento semanal.

Jugabilidad

Jugabilidad

  • Al autoinfligirse daño, como cuando se usa la omnicélula de aparición o la célula parasitaria, ya no se consumen acumulaciones de la mejora del tónico de baluarte.

  • La regeneración de aguante del furor aethérico ahora otorga +15 de aguante por segundo, como estaba previsto.

  • Los jugadores ya no pueden cambiar su equipamiento al activar la habilidad de Thrax.

  • Se ha corregido el temblor excesivo de la cámara que se producía con el ataque de golpe Danza del segador.

  • Las demás fuentes de daño que se usaban con unos repetidores equipados ahora respetan sus tipos de daño previstos.

Golpeadores de aether

Golpeadores de aether

  • Ya no se indica que los puños del pájaro de fuego se pueden fabricar cuando aún no se han desbloqueado.

Phaelanx

Phaelanx

  • Se ha arreglado un problema que permitía destruir los proyectiles del Phaelanx con el primer golpe en lugar de infligiéndoles daño.

  • Se ha corregido un error que impedía reproducir el efecto de explosión de los proyectiles si se destruían antes de tiempo.

Interfaz de usuario

Interfaz de usuario

  • Ya no se ven precios incorrectos en la provisión de recompensas.

  • Se han corregido todos los números negativos que aparecían en los menús de los desafíos.

  • El evento Trifulca con los gruk-gruks se ha traducido a todos los idiomas compatibles.

  • Se ha corregido un error que hacía que el diario de misiones cambiara a veces de pestaña durante el combate.

  • Los iconos de los atajos de teclado y los botones del mando ahora cambian inmediatamente después de elegir una configuración predeterminada.

  • Se han corregido los iconos de notificación incorrectos que aparecían en el juego.

  • La pantalla del Intermediario ahora hace referencia al polvo de aether en lugar de las fichas AS.

  • Las habilidades de los repetidores legendarios ahora aparecen en la lista de movimientos.

  • El pelo del Slayer ya no se corta al previsualizar los yelmos en la tienda.

  • El revestimiento de las armas de prestigio ahora aparece cuando termina la animación de la forja de chispas.

  • Se ha arreglado un problema que hacía que las invitaciones a grupos provenientes de jugadores en la misma plataforma solo aparecieran en el juego.

  • Se han corregido varios textos que se salían de la interfaz.

  • Se han arreglado varios errores ortográficos del inglés.

Errores conocidos

Favro Problemas de comunidad