Resplandor infinito Resplandor infinito
Resplandor infinito

Nuevo en Dauntless

Equilibrio


Provisión de recompensas

Provisión de recompensas

Gracias a las sugerencias de la comunidad, hemos decidido ajustar la provisión de recompensas para hacer que encaje mejor con la forma de progresar de nuestros jugadores. Queremos recompensaros como es debido por pasar tiempo en las Islas Fragmentadas y pensamos que estos cambios son un avance hacia el buen camino. Haremos un seguimiento del sistema y continuaremos mejorándolo conforme recibamos más comentarios.

  • Se ha eliminado la divisa de los cristales antiguos.

  • Los jugadores ahora reciben 4 desafíos semanales y 1 desafío diario (antes recibían 1 desafío semanal y 4 diarios).

  • El coste de los aspectos de armadura se ha reducido de 2200 a 2000 monedas.

  • El coste de los aspectos de arma se ha reducido de 1400 a 1200 monedas.

  • El coste de los gestos se ha reducido de 1400 a 1000 monedas.

  • Las llaves de patrulla ahora cuestan 400 monedas.

Calidad de vida


IU

IU

  • Se ha reducido el brillo de la interfaz de la pica de guerra en los niveles de munición 1, 2 y 3.

  • Se ha cambiado el nombre del pilón vital a curativo.

  • Se ha añadido una nueva descripción a los requisitos de nivel en el emparejamiento de Ramsgate.

  • El botón del club de Slayers que hay en la provisión de recompensas ahora dice correctamente “Ampliar suscripción” cuando ya se tiene una activa.

Corrección de errores


Jugabilidad

Jugabilidad

  • Los jugadores ahora pueden usar cualquier equipamiento en una cacería privada con independencia de los requisitos de nivel.

  • Los jugadores ya no reciben recompensas obsoletas en los núcleos, como orbes elementales.

  • Las recompensas de los vínculos de Slayers ahora dan rams en lugar de monedas de la bóveda, que ya son inservibles.

  • Las partes de Behemoths heridas ahora permanecen 15 segundos en este estado, como estaba planeado.


Equipo

Equipo

  • Se ha corregido un fallo por el que las recetas de elaboración de la Mano Divina y Gracia Prismática eran incorrectas.

  • Ahora toda la armadura de Shrike tiene la resistencia correcta de +10 antes de aumentar su poder.

  • Se ha corregido un error que hacía que la bonificación de las siete vidas no se activase.

  • Las bonificaciones y los efectos distintivos de las armas ahora se muestran correctamente al aumentar su poder.


Hojas encadenadas

Hojas encadenadas

  • Se ha corregido un error que hacía que el jugador retrocediera en lugar de lanzarse al aire cuando se iniciaba la habilidad Danza del segador al esquivar.


Repetidores

Repetidores

  • Los Soles Gemelos ahora tienen el valor correcto de poder y de tamaño del cargador al aumentar su poder.


Misiones

Misiones

  • Ahora se hace un seguimiento adecuado de las metas completadas en todos los desafíos de Escalada.

  • Ahora cazar Behemoths normales no cuenta para progresar en los objetivos de caza de Behemoths primordiales.


IU

IU

  • Se ha corregido un error que hacía que apareciese “+0 PE” en lugar del número correcto en la notificación de PE de arma. Se trataba de un error visual que no influía en el incremento real de PE.

  • La cuenta atrás de temporada en la provisión de recompensas ahora muestra la fecha de finalización correcta.

  • Se ha solucionado un problema que impedía a algunos jugadores ver la animación de una recompensa o el resumen del botín obtenido al abrir un vínculo de Slayers completado.

  • Ahora el medidor de DPS aparece correctamente en los Campos de entrenamiento.

  • Las armas legendarias de Urska ahora tienen las descripciones de habilidad e iconos de activación correctos.

  • Se ha corregido un error que hacía que los valores de poder y de resistencia aparecieran en color magenta en algunas pantallas de fabricación.

  • Ahora el icono de potenciador de Escalada siempre aparece en la aeronave.

  • El icono de potenciador de Escalada ya no se solapa con otros elementos de la interfaz.

  • Al eliminar a un amigo de Epic Games, las invitaciones pendientes de vínculo de Slayers ahora se cancelan y se eliminan del panel social.

  • Al resaltar la provisión de recompensas en el menú principal ahora se muestra la información correcta en la esquina superior derecha de la pantalla.

  • Se han corregido los nodos de la senda del Slayer que se bloqueaban después de desbloquearse.

  • Se ha solucionado un problema que hacía que la clasificación individual de los retos mostrase brevemente un mensaje que decía que el nombre de Slayer era demasiado largo al abrirla por primera vez.

  • El encabezado “Misiones y recompensas” se ha cambiado a “Misiones, recompensas y desafíos” en el menú principal.

  • En los nodos del árbol de talentos primordial de la senda del Slayer ya no se dice que se necesitan rams y méritos cuando el jugador no tiene suficientes fragmentos de tiempos pasados.

  • El nodo del Golpe primordial ahora menciona correctamente “acumulaciones de Perfección” en lugar de “acumulaciones de Golpe perfecto”.

  • Se han arreglado varios errores ortográficos del inglés en todo el juego.


Estabilidad

Estabilidad

  • Se ha solucionado un problema por el que el juego se bloqueaba y se cerraba en PC al cambiar los atajos del teclado.

Errores conocidos

Favro Problemas de comunidad