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Versión: OB 0.5.0

La Tormenta Inminente llega a Ramsgate, atrayendo a los Slayers a terreno desconocido. Koshai ha destrozado la armada ostiense y ahora les toca a ustedes llevarlo de regreso hacia el Vórtice Inexorable.

OB 0.5.0 es la primera de una serie de actualizaciones que llegarán a lo largo de las próximas semanas mientras la tormenta se intensifica. Estas actualizaciones traerán consigo nuevo contenido, mejoras a la calidad de vida, numerosas correcciones de errores, y una nueva arma a distancia. La Tormenta Inminente fue anunciada en un principio como una actualización grande a fines de agosto, pero la dividimos en partes para poder cumplir con sus pedidos de actualizaciones más frecuentes. Pueden esperar que elementos adicionales de la Tormenta Inminente lleguen y sean refinados semana tras semana.

¿Quieren saber qué será lo siguiente? Estén atentos al mapa de desarrollo de Dauntless para más detalles sobre el contenido que está por venir.

Soberano de espinas

Koshai ha llegado

Una nueva amenaza asoma por el borde del Vórtice Inexorable, e incluso la armada ostiense se ve incapaz de detenerla. Rumores entre los trotamundos de Ramsgate advierten sobre la ferocidad y la fuerza de Koshai. Y hay algunos que dicen que este terrible poder es sólo una sombra de lo que está por venir.

Koshai
Koshai

El poder de Ostia

Los ostienses han llegado a Ramsgate

Los ostienses han llegado a Ramsgate, trayendo nuevas tecnologías y suministros. Su maestría en metalurgia y mecanismos complejos les permite crear artilugios nunca antes vistos en Ramsgate.

Ostian Ship
Ostian Ship

Prepárense para
la explosión

Las granadas ostienses

Las granadas son las primeras de varias nuevas innovaciones ostienses traídas a Ramsgate para ayudar a los Slayers en su lucha contra Koshai. Estas volátiles combinaciones de aether y tecnología le darán a los Slayers una muy necesaria ventaja en su pelea contra el Soberano de Espinas.

Lean más sobre la manera en que pueden prepararse.

Grenades

El campo de batalla

Una nueva isla emerge del Vórtice Inexorable

El Soberano de Espinas no es como los demás Behemoths, y su dominio flotante no es una isla cualquiera. Formado a partir de varias masas de tierra y unido por zarzas y raíces, el Trono del Soberano desafía a los aventureros a adentrarse en cuevas y saltar a través de riscos flotantes.

Sovereign of Thorns

Notas del parche

Armas, armaduras y suministros

  • Los herreros de Ramsgate están trabajando duro para crear armamento de calidad basado en Koshai. Esperen poderosas armas y armaduras después de enfrentarse a esta bestia.
  • ¡Los Slayers ahora pueden utilizar granadas ostienses!
  • Se han añadido estelas de fuego a los ataques en salto del hacha de Hellion. Los golpes aéreos ahora son 23.4% más metal. 🤘
  • El efecto único de curación de la guadaña eléctrica ha sido reducido de 200 a 100 para mejorar el balance y alinearlo con otras armas infames.
  • Se mejoraron los efectos visuales de las habilidades de los faroles de Pangar y Shrike. ¡Uff! ¿No sienten un escalofrío?
  • La bonificación de daño del pilón inspirador ahora también se aplica al daño infligido a la salud base del Behemoth.
  • Las áreas de efecto de los pilones ahora brillarán para cualquier pilón colocado después del primero.
  • Los pilones vitales ahora recuperan correctamente la salud de cualquier Slayer dentro de su área de efecto, incluyendo a aquellos que entraron luego de que fuera colocado.
  • Gracias a los consejos y respuestas de la comunidad, hemos resuelto el error que causaba que la Mano Divina dispara infinitamente.
  • Corregido un error que causaba que los tónicos vampíricos se activaran dos veces. Para poder asegurarnos de que los tónicos vampíricos sigan sintiéndose útiles, su robo de vida fue aumentado de 8% a 12%.
  • Se corrigió un error que causaba que el daño hecho por faroles a los efectos de estado variara dependiendo del arma equipada.
  • Corregido un error que causaba que las armas de Rezakiri infligieran más daño (5-10% dependiendo del nivel del objeto) del previsto.
  • Corregido un error que causaba que los jugadores que estuvieran equipados con una célula dura y el Eco Trágico recuperaran menos salud de la adecuada cuando revivían.
  • Corregido un error que prevenía que la Gula perdiera el medidor aethérico después de utilizar “Banquete” por primera vez.
  • Se corrigió un error que algunas veces prevenía que el aether conmocionador (explosiones del martillo al finalizar un combo) hiciera daño.
  • Se corrigió un error que causaba que el daño del aether ígneo cargara los faroles.
Behemoths
  • Koshai ha llegado y trae consigo una isla completamente nueva: el Trono del Soberano.
  • El Shrike Segador Lunar, Charrogg Ardiente, Nayzaga Fauces Eléctricas y Kharabak Verdugo han sido afectados por la influencia de Koshai y han obtenido poder de sus espinas. Estos nuevos Behemoths Enzarzados son mucho más letales que antes.
  • Los efectos visuales del estado negativo corrupción del Shrowd se han repasado para que reflejen mejor su duración.
  • La nube del Stormclaw ya no desaparecerá, permitiendo a los Slayers hacer mejores previsiones de sus ataques.
  • La duración del aturdimiento al interrumpir al Shrike Segador Lunar y al Embermane Índigo se ha acortado. Los Slayers que quieran conseguir ventaja en el Vórtice Inexorable tendrán que reaccionar aún más deprisa.
  • Los ataques que surjan de los pilones del Nayzaga ya no atravesarán el cuerpo del Behemoth. Esto evitará que los Slayers salgan despedidos de forma injusta. La piel del Nayzaga ahora cumple con los estándares de aislamiento del IIEE.
  • Los orbes eléctricos disparados por los pilones del Nayzaga no tirarán al suelo a los Slayers, haciendo el enfrentamiento menos tedioso, en cambio, los orbes eléctricos grandes ahora perseguirán a los Slayers e infligirán más daño.
  • Corregido un error que provocaba que el ataque en salto del Stormclaw no causara daño ni básico ni eléctrico. Habilidades felinas salvajes incrementadas un 2.34%.

Ramsgate y las Islas Fragmentadas

  • Los ostienses han hecho una serie de drásticas remodelaciones a gran velocidad en los muelles de Ramsgate a través de… métodos poco tradicionales.
  • Moyra ha conseguido crear una nueva pista de reputación de forjador de armaduras a base de martillazos. ¡Pongan su duro trabajo y sus habilidades a prueba!
  • Los Slayers ahora tendrán menos probabilidades de tropezarse o golpearse con raíces o terreno desigual.
  • Mejorado el rendimiento de red para los Slayers que se conecten a Ramsgate. Esto debería significar menos desconexiones y tiempos de carga más rápidos.
  • Los Slayers que atraviesen troncos huecos notarán nuevos efectos de audio, recreando tales sonidos con una precisión que daría envidia a las fórmulas de Sabine.
  • El maestro de los montes, el trepador de tejados, el soberano del sigilo ahora se encuentra en otro lugar. ¿Podrán encontrar a Benson?
  • Xelya se ha puesto su equipamiento de trotamundos. Si alguien puede saber un mínimo sobre qué vendrá con la Tormenta Inminente, ese alguien es ella.
  • Se han corregido numerosos errores por los cuales los Slayers podían quedarse atascados por las islas.
  • Se han implementado mejoras de rendimiento y de red a lo largo de Ramsgate y las Islas Fragmentadas.

Calidad de vida

  • Los Slayers nos contaron que patrullar las Islas Fragmentadas puede ser tedioso, especialmente cuando están trabajando en conseguir nuevo equipamiento. Como resultado, las misiones que obligaban a Slayers a patrullar fueron sustituidas con misiones centradas en matar Behemoths.
  • Los Slayers que visiten el Vórtice Inexorable por primera vez encontrarán una nueva dinámica de misiones, calentando los motores con Behemoths infames adicionales antes de enfrentarse al Shrowd y Rezakiri.
  • Los jugadores ahora deberían desconectarse con menos frecuencia cuando vuelvan a Ramsgate después de una cacería.
  • Los números de daño ahora aparecen más rápido, mostrando claramente la conexión entre el ataque y el impacto. Los Slayers deberían tener una mejor idea de cómo lo están haciendo.
  • Añadidas nuevas animaciones para los saltos normales y los saltos usando respiraderos de aether. Monta la ola de aether.
  • Los Slayer recibirán notificaciones más obvias cuando intenten usar objetos en lugares o situaciones en las que no pueden ser usados.
  • Mejorado el rendimiento del servidor para jugadores con baja velocidad de conexión.
  • Los completicionistas y coleccionistas ahora pueden llenar esos espacios vacíos en sus arsenales al fabricar el hacha y la pica de guerra de recluta, después de desbloquearlas en la pista de reputación del armero. Hermoso, incomparable.
  • Los Slayers que reciban daño por el estado negativo de herida ya no serán tirados al suelo al gastar todo el aguante.
  • Los códigos de error de temática animal han sido eliminados del patcher después de descubrir gracias a algunos fans, que en países de otras hablas que no sea la inglesa pueden resultar ofensivos. No era nuestra intención, y estamos trabajando en un nuevo conjunto de nombres apropiados nuevos y universales. Pedimos disculpas a cualquiera que se haya podido sentir ofendido.
  • Se han actualizado los créditos del juego.

Corrección de errores

  • Corregido un error donde los jugadores no recibían sus recompensas de prestigio si estaban jugando en modo de pantalla completa y utilizaban Alt + Tab para minimizar el juego durante la secuencia de fin de cacería.
  • Corregido un error que ocasionaba que los proyectiles a veces pasaran a través de sus objetivos sin golpearlos. Esto se aplicaba a tanto Slayers como Behemoths.
  • Corregido un error que ocasionaba que ciertas armaduras desaparecieran después de ser transmutadas.
  • La opción “ocultar casco” debería ahora funcionar de manera consistente.
  • Corregido un error que mostraba en el diario de misiones un nivel de poder incorrecto en los objetivos de misiones que requerían un nivel de poder específico.
  • Los jugadores ya no entrarán en estado de evasión perfecta durante un aturdimiento o derribo.
  • Corregido un error donde los Slayers a veces eran incapaces de atacar después de desenvainar sus armas.
  • Corregido un error en el que al añadir un nuevo amigo a la listas de amigos no se guardaba correctamente y en cambio eliminaba al último añadido. Un error similar que no les permitía eliminar a los amigos de las listas de amigos también ha sido solucionado.
  • Corregido un error que hacía que los Slayers se congelaran incluso teniendo la célula cálida equipada.
  • Reescrito el texto de algunas misiones para clarificar los objetivos requeridos.
  • Corregido un error en el que (raramente) al cambiar tu armadura no se actualizaban las estadísticas calculadas de armadura hasta la siguiente cacería.

Errores conocidos

Favro Problemas de comunidad