Version: OB 0.6.6

OB 0.6.6 bringt Rosen und Romantik in die Stadt Ramsgate mit Saison 2 des Jagdpasses und dem Bund der Heiligen.

NEU IN DAUNTLESS

  • Der Bund der Heiligen bringt Liebe und Romantik nach Ramsgate und kennzeichnet den Beginn der zweiten Saison des Jagdpasses. Sprich mit Gregario, um in eine neue Saison voller Belohnungen einzusteigen!

  • Die alte Karte, das Questlog sowie die Waffen- und Rüstungsschmied-Menüs wurden ersetzt. Lass uns wissen, wie dir die neue Ansicht gefällt.

  • Slayer sind nun mit Liebe erfüllt, wenn sie den Stadthund besuchen und ihn streicheln.

  • Der Gesamtbetrag an Platinum für das Abschließen des Jagdpasses wurde auf 500 Platinum angepasst (statt 1.300 in der ersten Saison). Dieser Wert enthält die Belohnungen aus dem Elitepfad.

LEBENSQUALITÄT

  • Eine Reihe an Fehlern der Gamepad- und Controller-Funktionalität in mehreren Menüs in Dauntless wurde behoben.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Lavapfützen von Scorchstone Hellion einfach in der Welt erschienen, statt sich anmutig auszubreiten.

  • Einige visuelle Effekte der Windklingen und Tornados von Shrike und Skraev wurden aufpoliert.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Haarfarbe zum Standardwert in der Mitte der Palette zurückgesetzt wurde, nachdem man sie geändert hatte.

  • Die Schnitte der Schwert-Spezialangriffe wurden verbessert. Sie sind nun genauer und besser an den ursprünglichen Winkel des Angriffs angepasst. Hand in Hand damit haben wir auch einen Fehler behoben, durch den der letzte Angriff einer “Aufsteigende Elemente”-Kombo mit dem Schnitt nie ihr Ziel traf.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schwerter zu leuchten anfingen, nachdem ein Spieler nach der Spezialfähigkeit des Tragischen Echos wiederbelebt wurde.

  • Die Scorchstone-Hellion-Waffen wurden verändert und ausbalanciert:

    • Der Bonus der Angriffsgeschwindigkeit von geschmolzenen Herzen ist nun 1.2x (statt vorher 1.33x).

    • Die Abklingzeit von geschmolzenen Herzen ist nun 26/23/20/16 (statt vorher 20/17/14/10).

    • Der Schaden des einzigartigen Effekts der Waffen ist nun 350 (statt vorher 400).

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der einzigartige Effekt als Brand-Schaden beschrieben wurde, obwohl er in Wahrheit neutral ist.

  • Spieler können jetzt die Dauer der Verstärkung von Repetierpistolen im HUD sehen.

  • Repetierpistolen werden nun immer die verstärkten Versionen von Fähigkeiten einsetzen, wenn sie zu Beginn der Animation verstärkt sind – statt am Ende der Animation.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Scorchstone-Kriegsspeer nach dem Erreichen von Level 6 unangepasste Vorteile hatte (Überwältigung/Aetherjäger statt 2x Überwältigung wie die anderen Scorchstone-Waffen).

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der erste Angriff der “Aufsteigende Elemente”-Kombo des Scorchstone-Hellion-Schwertes den einzigartigen Treffer-Effekt auslösen konnte, ohne diesen zu verbrauchen.

  • Angriffe, die die Kameraposition anpassen, setzen diese jetzt standardmäßig wieder zurück.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler manchmal das Menü zum Verändern der Ankunftsemotes nicht mehr verlassen konnten, nachdem eine Animation begonnen hatte.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Stormclaw manchmal zu einem vorherigen Gebiet zurückkehrte und sein Renn- und Springverhalten startete.

  • Die Schneide des Hellion-Säbels zeigt nun in die richtige Richtung. Das macht auch viel mehr Sinn.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Einstellungsmenü im Login-Bildschirm durch den Spielen-Knopf überdeckt wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den nicht-englischsprachige Spieler die Zeitanzeige der Mission nicht auf dem Bildschirm sehen konnten.

  • Beschriftungen auf Knöpfen sollten bei nicht-englischen Sprachen nicht länger darüber hinausragen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Escape-Hotkey aus der Anzeige verschwand, wenn Escape gedrückt wurde, während ein Schwert überladen war.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schuss von Kriegsspeeren nicht dorthin flog, wohin man gezielt hatte, wenn man auf einer angewinkelten Fläche stand.

BALANCING-ÄNDERUNGEN

  • Slayer werden nicht mehr verlangsamt, wenn sie ihre Waffen ziehen.

  • Die Erfahrungsbelohnungen im Jagdpass wurden so angepasst, dass mehr Fokus auf Behemoth-Jagden liegt, und weniger auf täglichen und wöchentlichen Quests.


BEKANNTE PROBLEME

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