Resplendor Infinito Resplendor Infinito
Resplendor Infinito

Balanceamento

Jogabilidade

Jogabilidade

  • O Elixir Mãos Rápidas agora concede +15% de velocidade de ataque com base na vida perdida. Antes concedia de +10 a +30%.

Espada

Espada

  • O especial da espada Ciclone Ardente agora gira em uma medida fixa, independentemente de velocidade de ataque, vantagens e bônus.

Behemoths Anciões

Behemoths Anciões

  • Behemoths Anciões passam a não ser mais lentos do que suas versões normais.

  • Os escudos dos Anciões agora só explodem se atingidos com armas.

  • As explosões dos escudos dos Anciões agora miram para a frente, para minimizar dano colateral lateral ou traseiro.

  • Os escudos dos Anciões agora se movem mais rápido e não se moverão mais todos ao mesmo tempo.

Agarus

Agarus

  • Reduzimos a vida do braço de vinhas do Agarus.

Urska

Urska

  • Reduzimos a vida das pernas e da cauda do Urska.

Qualidade de Vida

Campo de Batalha

Campo de Batalha

  • Agora os jogadores podem fazer compras do Conjunto de Recompensas enquanto estão no Campo de Batalha.

  • Cubos de espólios agora aparecem mais rápido ao fim do um evento público e persistem por menos tempo antes de sumirem.

Cosméticos

Cosméticos

  • A cor dos efeitos visuais dos designs de armadura Ecos do Futuro do Passe de Caçada agora se baseiam na tintura aplicada às peças respectivas.

Correção de Erros

Jogabilidade

Jogabilidade

  • Corrigimos o problema em que desviar dos itens da vantagem Cascata às vezes contava como uma esquiva perfeita. Estava longe de ser perfeita.

  • Ataques que não podem ser golpes críticos, como acertos com granadas, não removerão mais o bônus de golpe crítico garantido concedido pela vantagem Pulso.

  • Corrigimos um caso extremo em que a habilidade Golpe Primal podia permitir 10 acúmulos de Perfeição.

Foices-corrente

Foices-corrente

  • Os jogadores não ficarão mais invencíveis após pararem um combo de Empurrão Corrente. Antes, um segundo de invencibilidade acontecia se o Empurrão Corrente fosse interrompido com um ataque leve ou pesado.

  • Corrigimos o problema em que os ataques do Empurrão Corrente ficavam presos no chão se fossem iniciados durante uma esquiva.

Pique de Guerra

Pique de Guerra

  • Corrigimos o problema que fazia personagens voltados a ataques de alta velocidade pararem de causar dano temporariamente durante o combo Enxurrada Perfurante do pique de guerra.

  • O finalizador de segurar o botão do combo Enxurrada Perfurante agora realiza o mesmo número de ataques, independentemente dos bônus de velocidade de ataque.

O Cronóvoro

O Cronóvoro

  • Os olhos do Cronóvoro agora brilham quando ele está enfurecido. Você não vai gostar de ver isso.

  • Aprimoramos as animações de luta do Cronóvoro com transições mais suaves.

  • Expandimos as áreas de registro de acerto do Cronóvoro para garantir que suas asas possam ser atingidas.

  • Melhoramos as áreas de registro de acerto do anel radiante do Cronóvoro, fazendo-as combinar melhor com os efeitos visuais.

  • Corrigimos o bug que fazia o Cronóvoro repetir a sequência de introdução se ele fosse interrompido antes de terminá-la.

  • Corrigimos o bug que fazia o Cronóvoro ficar mais tempo escondido do que o previsto durante a batalha.

Nayzaga

Nayzaga

  • Corrigimos o bug que impedia que o efeito telúrico afetasse Nayzagas.

  • Corrigimos o bug que impedia que o efeito elétrico afetasse Nayzagas Tocadas pelas Sombras.

Skarn

Skarn

  • O Skarn Gelextremo agora só mostra o indicador de interrupção do ataque buldôzer quando a armadura da cabeça é quebrada.

  • Corrigimos o bug que fazia o efeito visual do aether do Skarn Gelextremo ficar verde ao sair do chão.

Valomyr

Valomyr

  • Corrigimos o bug em que os efeitos sonoros do Valomyr continuavam sendo reproduzidos após derrotá-lo.

Campo de Batalha

Campo de Batalha

  • Corrigimos diversos problemas de colisões invisíveis e modelos se atravessando na Quebra do Paradoxo.

  • Corrigimos o bug em que a música apropriada não era reproduzida no Campo de Batalha.

Intensificação

Intensificação

  • Corrigimos o bug em que a música de conclusão das lutas era reproduzida prematuramente.

Desempenho

Desempenho

  • Reduzimos travamentos por falta de memória em todas as plataformas.

  • Reduzimos intermitência em todas as plataformas.

  • Aprimoramos o desempenho no Nintendo Switch para reduzir travamentos.

INTERFACE

INTERFACE

  • Mudamos as referências a “acerto crítico” para “golpe crítico” no texto da vantagem Pulso.

  • A lista de movimentos do Salto Imprudente agora tem o ícone de interrupção correto.

  • O medidor de DPS na Área de Treinamento agora ficará visível para todos os jogadores. De verdade dessa vez.

  • Adicionamos o ícone de missão correto à missão Tintura Indestrutível na Marcha Gélida.

  • Corrigimos o bug em que o Passe de Evento do Cronoslayer não mostrava os valores corretos de XP.

Cosméticos

Cosméticos

  • Melhoramos as armaduras do Relicário da Morte e do Cronóvoro para reduzir problemas de colisão ao misturar e combinar peças de outros conjuntos de armadura.

Problemas Conhecidos

Favro Questões da Comunidade