Versão: OB 0.5.11

OB 0.5.11 encerra a Colheita Sombria e libera os raios solares, correção de erros, e mais.

NOVO EM DAUNTLESS

  • A Colheita Sombria acabou e o sol brilha novamente, revelando a cidade limpa das pichações. Mas enquanto os Ocultos parecem ter recuado de volta para as sombras, os Riftstalkers sombrios permanecem. Fique de olho naqueles portais roxos estranhos…

QUALIDADE DE VIDA

  • Corrigido um problema onde certas reações a ataques estavam tomando prioridade sobre Determinação.

  • Corrigido um erro que poderia fazer com que jogadores a nascessem fora do palácio do homicídio do Riftstalker. O R é um dos sons mais ameaçadores.

  • As orbes de cura da granada de transfusão agora devem buscar e curar alvos mais confiavelmente.

  • As orbes de cura da granada de transfusão não serão mais consumidas se atingirem um Slayer com vida cheia. (Elas agora os atravessam.)

  • As orbes de cura da granada de transfusão agora mudam de alvo imediatamente se seu alvo ativo é morto ou curado completamente.

  • Adicionado novos desafios diários e semanais para as repetidoras. Não esqueça de empunhá-las de lado.

  • Ramsgate e as Ilhas Partidas passaram por uma otimização para ajudar a melhorar a performance.

  • Paletas de tintura foram restauradas à sua ordem correta na UI.

  • Tinturas que não estão disponíveis agora exibem um ícone de cadeado quando vistas nas telas de seleção de tintura.

  • Amostras de tintura agora são mais fáceis de usar quando jogando com um controle.

  • Realizado um polimento no cabelo e barba do Bosun.

  • Reposicionada a explosão sombria do Riftstalker para que não dispare por debaixo dos pés dele.

  • Facilitamos a obtenção de partes de quebra do Vulcânico antes que ele morra.

  • Fizemos um refinamento de efeitos visuais no Riftstalker.

  • Lustramos os efeitos visuais para as armas do Riftstalker.

  • Melhoramos o áudio e efeitos visuais nos pulos de portal do Riftstalker.

  • Alterada a maneira que o puxão das foices-corrente rotaciona jogadores, tornando-o mais fluido ao invés de abrupto.

  • Corrigido alguns lugares onde Slayers poderiam ficar presos nas bordas se caíssem de uma ilha.

  • Completamos um refinamento de efeito visual nas fendas de aether, fazendo-as parecerem mais aterradas.

  • Melhorada a habilidade das repetidoras de infligir efeitos de status elementais.

  • Corrigido um erro que poderia causar Slayers a perderem seus olhos ou sobrancelhas devido a opção de esconder elmo.

  • Fizemos os botões da UI mais fáceis de ler e entender.

  • Corrigido um erro que poderia causar Slayers usando repetidoras a “pular” de forma estranha ao ser puxado para dentro do palácio do homicídio do Riftstalker.

  • Corrigido um erro onde poder de armadura não mitigava dano de espinhos/vinhas. Proteja seu pescoço.

  • Equipamento do Koshai agora deve destravar corretamente após o jogador caçar o Koshai (ao invés de requirir que jogadores completem a missão).

  • Slayers usando repetidoras agora podem atirar e destruir as cápsulas de semente do Koshai enquanto caem e as bolas roladoras de lava do Charrogg.

  • Corrigido outro erro que poderia causar Slayers a executarem o ataque de passo lateral do pique de guerra embora tenha sido removido em uma atualização anterior.

  • Realizado um polimento no efeito visual das piscinas de lava.

  • As vocalizações do Riftstalker foram refeitas e substituídas.

  • Corrigido um erro que poderia causar o pique de guerra a continuar atacando após ser cancelado com uma esquiva.

  • Corrigido um erro onde a camera respondia a comandos enquanto o jogador navegava pelo menu de gestos.

  • Corrigido um erro onde alguns elmos faziam com que Slayers não tivessem olhos. Os óculos não fazem nada!


PROBLEMAS CONHECIDOS

Escolha Sua Plataforma

PlayStation 4

Xbox One

PC

Versões para o Nintendo Switch e celulares estão atualmente em desenvolvimento.