Versão: OB 0.9.1

Patch OB 0.9.1 implementa correções para inúmeros erros introduzidos no OB 0.9.0, adiciona a função de Repetir uma Provação, melhora o fluxo de missões, e mais.

NOVO EM DAUNTLESS

  • Repetir uma Provação Adicionado um botão de Repetir na tela de Fim de Caçada das Provações. Selecioná-lo irá reiniciar o matchmake para que você possa tentar a caçada novamente.

  • Remover células sem precisar trocar Slayers agora podem remover células de seu equipamento (sem precisar trocar!) na tela do Arsenal. Então vá em frente: tire as células de tudo o que você tem e comemore essa recém adquirida liberdade. Só não esqueça de colocá-las de volta antes de entrar na fila pras Heróicas.

  • Previsão de Espólios do Behemoth Adicionada uma aba de Espólios na tela do navio para prever as possíveis recompensas do Behemoth que você está caçando e saber o que você precisa fazer para consegui-las.

QUALIDADE DE VIDA

  • Gastar Pó de Aether no Mediador não mais consumirá Platina no lugar. Se você encontrou este bug e gostaria de um reembolso, por favor entre em contato com o suporte.

  • Mexer no controle do Campo de Visão agora realmente modificará o seu Campo de Visão.

  • Corrigido um erro que poderia emudecer o áudio do jogo no PlayStation 4 ou Xbox One.

  • Corrigido um erro que poderia causar performance reduzida e limitar o FPS.

  • Corrigido um erro que estava impedindo novos Slayers de progredir além do criador de personagem.

LOJA DA DAMA DA SORTE

  • Corrigido um erro em que a loja poderia travar ao ser aberta pela primeira vez.

  • Corrigido um erro em que passar o cursor por cima de um item da loja tinha a chance de selecionar aquele item, fazendo alguns Slayers comprarem o item errado. Se este erro fez você comprar algo por engano, por favor entre em contato com o suporte!

  • Corrigido um erro onde itens da loja levariam muito tempo para carregar.

PROVAÇÕES

  • Slayers não cairão mais através do mapa na Ilha das Provações.

  • Corrigido um erro que permitia os Slayers ganharem mais Marcas do que era pretendido ao repetir as Provações.

  • Corrigido um erro que podia fazer com que o cronometro das provações involuntariamente pausasse.

  • Corrigido um erro que podia fazer com que o Behemoth da provação surgisse com um poder abaixo do esperado.

  • Corrigido um erro que poderia gerar Pequeluscos em cima de Slayers nas Provações.

SOCIAL

  • Corrigido alguns pontos impossíveis de clicar no botão de Dissolver Guilda.

  • Corrigido um erro no qual o chat de voz as vezes parada de funcionar quando ocorria a troca de perfis no Playstation 4.

  • Corrigido um erro que fazia com que convites de guilda falhassem silenciosamente se o Slayer convidado já estivesse em uma guilda. Agora os Slayers convidados receberão uma mensagem que os convida a aceitar e deixar sua guilda atual.

  • Corrigido um erro que fazia com que os jogadores não podiam sussurrar com os outros pelo Menu Social.

  • Corrigido um erro no qual o menu da Guilda podia não funcionar com um controle.

TODO O RESTO

  • Desempenho melhorado na tela de carregamento.

  • Slayers não devem mais ficar presos no menu do Passe de Caçada quando acessado através do Gregario.

  • Adicionados mais contexto aos objetivos de maestria do Fim da Caçada. Isso deve facilitar o entendimento de qual desafio de Maestria cada item é relacionado.

  • A performance do HUD foi melhorado.

  • Corrigido um erro que fazia com que equipamentos “flutuantes” aparecessem quando o jogador falasse com NPCs.

  • Limpamos um pouco do clipping no Manto de Espinhos (Peitoral de Koshai).

  • Causar dano radiante ou sombrio ao Drask não deve mais deixá-lo em chamas.

  • A interface de Caça foi limpa, fazendo com que as cores fiquem mais consistentes e legíveis.

  • Investida Sombria (especial com machado) se moverá menos ao aterrissar se a latência estiver alta.

  • Poderoso Quebra-terra e Quebra-terra Coração-de-ferro (especiais com martelo) irão tocar o chão antes de gerarem uma fenda. Isto deve impedir que fendas sejam geradas no meio do ar quando golpes quebra-terra são utilizados durante um pulo.

  • Atualizada a descrição da habilidade pressionada na Lanterna do Embermane. Agora deve informar a quantidade correta de dano.

  • Investida Sombria e Investida Implacável (especiais com machado) agora usam o ícone de interface correto quando em modo de re-ativação.

  • Investida Sombria e Investida Implacável (especiais com machado) agora tem seu ícone de interface escurecido enquanto o machado está em voo ou no chão. Isso deve ajudar os Slayers a monitorar melhor a disponibilidade do machado.

  • Corrigido um erro que impedia munições do Pique de Guerra de serem mostradas quando armadas no último segundo possível. Agora o indicador deverá mostrar todas as munições (medidores).

  • O texto das células não deverá mais vazar da interface na tela de Arsenal.

  • Corrigidos erros com os mods Empunhadura Reativa (Espada) e Lâminas Serrilhadas (Foices-Corrente) causando um cálculo incorreto de crítico e não sendo afetados pelo dano adicional a crítico da Célula de Astúcia.

  • Corrigido um erro que poderia fazer com que atordoamentos ou interrupções contassem mais de uma vez, acidentalmente inflando ganhos de Maestria.

  • Corrigido um erro que poderia fazer com que as facas do gesto “O Mal’abarista” (gesto Fortuna & Glória) desaparecessem se a câmera fosse muito afastada.

  • Corrigido um erro com as animações de transferência (animações que vinculam o estado do personagem de “parado” para “movendo-se”).

  • Corrigido um erro que fazia com que certas recompensas aparecessem como “0” quando eram feitas Patrulhas Heroicas+.

  • Realizado um polimento geral da interface de Caçada no saguão do aeronavio.

  • O Saldo de Platina agora será corretamente atualizado após fazer uma compra na tela do Passe de Caçada.

  • Corrigido um erro no qual o Gnasher Jovem às vezes aparecia no vídeo de abertura.

  • Corrigido um erro com o Ataque Fissural (Especial com Foices-Corrente) que poderia fazer com que o jogador ficasse preso se executado com latência alta.

  • Corrigido um erro que impedia o jogador de executar o movimento de investida da Sobrecarga Valente (Especial com Espadas) logo após o terceiro ataque do movimento Elementos Triplos.

  • Corrigido um erro que impedia o valor real das Pedras Transmog de ser atualizado (após gastar pedras) até que saíssem do menu.

  • Corrigido um erro que poderia impedir o marcador de localização do jogador de ser mostrado no radar ao jogar de um PlayStation 4 ou Xbox One.

  • Corrigido um erro que fazia os Behemoths ficarem presos ao fugirem. Malditas sejam estas lindas asas!

  • Corrigido um erro que poderia fazer com que o Valomyr flutuasse para fora da ilha. Maldita seja minha falta de belas asas!

  • Corrigido um erro que ao habilitar a opção de Esconder o Elmo algumas vezes resultava em um rosto sem olhos e sobrancelhas. Assustador.

  • Corrigido um erro onde o baú do “Tesouro, Aí Vou Eu” (gesto de aterrissagem Fortuna & Gloria) persistiria por todos os menus depois da prévia na tela do Passe de Caçada.

  • Corrigido um erro que gerava um segundo estandarte na mão direita do Slayer durante a pré visualização de gestos de fincar estandarte na loja ou na tela do Passe de Caçada.

  • Corrigido um erro que deixava alguns Slayers invisíveis após terem completado o tutorial.

  • Após realizar uma compra e deixar a loja, Slayers receberão uma notificação dentro do jogo informando quais itens foram adquiridos.

  • Após adquirir platina na loja, Slayers receberão uma notificação dentro do jogo informando que uma quantidade de platina foi adicionada ao seu saldo total.

  • Corrigido um erro no PC que poderia fazer com que o botão de Continuar (tela de Fim da Caçada) saísse de foco, impedindo que o jogador selecione esta opção.

  • Corrigido um erro que poderia fazer com o que o jogo travasse após fincar um estandarte.

  • Corrigido um erro que poderia impedir o Shrowd de alvejar Slayers depois que estes fossem derrubados pela corrupção e então levantados.

  • Corrigido um erro com a criação de personagens que impedia que as configurações personalizadas fossem salvas ou que fossem reconfiguradas para o meio do medidor.

  • Corrigido um erro onde alguns ataques de lava da Rochamuscada estavam colidindo com o vulcão dentro do chão.

  • Corrigido um erro que poderia fazer com que jogadores de console fossem desconectados ao retornar para Ramsgate após um kick por tempo ausente.

MUDANÇAS DE BALANCEAMENTO

  • Os Ataques primários das Foices-corrente, o finalizador Lâminas Dançantes, o finalizador Vórtice de Lâminas e o Ataque Fissural agora podem interromper Behemoths.

  • A janela de invulnerabilidade da investida com as Foices-Corrente agora começa no início da investida ao invés de no meio da execução.

AJUSTES NO BOREUS EM ANDAMENTO

  • Reduzido o dano causado pelos servos do Boreus Terrorgélido (pequeno ajuste).

  • Reduzido o número de servos que podem aparecer em uma caçada em grupo.

  • Minimizada a reação a acertos dos servos, tornando-os mais fáceis de serem acertados por golpes consecutivos.

  • Aumentada a caixa de acerto dos servos, tornando-os mais fáceis de serem atingidos.

  • Reduzido o atordoamento causado pelas picadas dos servos espreitadores.

  • Reduzimos o tamanho do Boreus e Boreus Terrorgélido. Isto deve deixar suas partes mais acessíveis. Destrua todos eles

  • Corrigido um erro com o alcance de ataque dos servos bombardeiros do Boreus Terrorgélido, tornando-o maior que o efeito visual indica.

MUDANÇAS NAS MISSÕES

  • “Acenda Uma Fogueira”

    • Alterado o objetivo de “Quebra 10 partes de Embermane” para “Quebre 2 partes de Embermane”
  • “Estudando Behemoths”

    • Atualizado o texto de objetivos e de jogador para informarem o número de Patrulhas requeridas
    • Alterado o objetivo de “Complete 3 patrulhas a Behemoths neutros” para “Complete 1 patrulha a Behemoth Neutro”
    • Aumentada a recompensa de orbes de três (3) para oito (8)
    • Missões agora premiam orbes neutros e telúricos em adição aos ígneos, gélidos e elétricos
  • “Cidade no Limite”

    • Orbes telúricos foram adicionados às recompensas de conclusão da missão
  • As seguintes missões tiveram suas recompensas em orbes aumentadas em 25%:

    • “Caça ao Troféu”
    • “Forjando com Fogo”
    • “Vá em Frente e Cace”
    • “Cidade no Limite”


PROBLEMAS CONHECIDOS

  • As animações de morte dos servos bombardeiros do Boreus podem ser interrompidas impedindo que explodam e fazendo com que sumam ao invés disso. Os Slayers devem continuar a receber o bônus de abate ao servo mesmo se isso acontecer.

  • Os servos do Boreus podem levar mais tempo para nascer do que o habitual.

  • Usar o botão de tentar novamente em uma Provação com membros aleatórios pode resultar no jogador entrando sozinho na provação se não for possível encontrar novos membros para o grupo a tempo.

  • Notificações de compra podem exibir o nome ou quantidade incorreta. Isso não deve afetar a quantidade ou o item premiado.