オスティガルドの正義 オスティガルドの正義
オスティガルドの正義

ドーントレスに新登場

新たなクエスト

新たなクエスト

  • クエスト「憤怒の鍛造」を追加しました。ブレイズワークスの謎を解き、ザイ提督が公式報告書を作成する手助けをしましょう。

  • ベヒモス染料「オパールセンス」の風聞を追加しました。

  • ラムズゲートのザイ提督にクエスト「目標をロック。ロード。撃ちまくれ。」を追加しました。

  • ラムズゲートのザイ提督にクエスト「オスティガードの銃」を追加しました。

  • ラムズゲートのグレガリオにクエスト「スプラウトスレイヤー」を追加しました。新たなハントパスの収集アイテム、「エーテルスプラウト」について説明するものになります。

ラムズゲート

ラムズゲート

  • ラムズゲートでのハントパスの収集アイテムは、今後植物のような「エーテルスプラウト」に固定されます。

ストア

ストア

  • 装備スロットが3つセットでなく個別に購入できるようになりました。装備メニューより直接購入することが可能です。

  • 最大装備スロット数を20まで引き上げました。

  • 染料「オータム」を追加しました。

  • エモート「オートマトンダンス!」が追加されました。

  • キャット絵文字パックが追加されました。

  • 斧スキン「ライツワーンベネディクション」を追加しました。

  • ランタンスキン「ライツワーンビーコン」を追加しました。

  • チェインブレードスキン「ライツワーングレース」を追加しました。

  • リピータースキン「ライツワーンレベレーション」を追加しました。

  • 仲介人絵文字バンドルを追加しました。

  • グライダー「ミドルウィング」を追加しました。

  • ランタンスキン「ミドルスター」を追加しました。

  • 剣スキン「ミドルブレイド」を追加しました。

  • 防具スキン「オスティア軍最高司令官」を追加しました。

  • 髪型「オスティガードノット」を追加しました。

  • ライツワーンバンドルを追加しました。

  • ヴォイドコアリピーターバンドルを追加しました。

バランス調整

エスカレーション

エスカレーション

  • ヒーロー級エスカレーションでベヒモスを討伐すると、武器経験値に100%のボーナスが発生するようになりました。

  • ゲーム全般においてアップデートされた攻撃速度に見合うように、Mod「熱気と冷気」の攻撃速度を3/6/9%に軽減しました。

ゲームプレイ

ゲームプレイ

We adjusted the Urska weapon’s legendary ability and the Ice Lance ability. Before, both abilities did not factor in the benefits from perk effects. With this change, damage output should remain roughly the same depending on your build.

  • ウルスカ武器のレジェンダリーアビリティの基本ダメージを500から250に減少させました。

  • 「不屈の魂」のアイスランスの基礎ダメージを750から350に減少させました。

  • レザキリ武器の固有効果において、パワー活性前では攻撃が2ヒットする確率+8%、パワー活性後では+12%に変更されました。これまではパワー活性前と後の両方において10%に固定されていました。

  • 「鍛錬」のスタックごとのクリティカルヒットダメージを6%から4%に減少させました。

  • 「鍛錬」のパンチの基本ダメージを300から200に減少させました。

  • パーク「早業」の移動スピードバフの時間を3秒から10秒に延長させました。

  • 毒溜まりの効果が発生するまで、出現から1秒の遅延を設けました。

狩猟場

狩猟場

  • 最初の4つ以外の島において、危険度ゲージの増加率が上昇しました。最大値まで上昇するまで15分ではなく10分になりました。

  • 「火の用心」にて出現するトーテムの数を6から3に減少させました。

リピーター

リピーター

  • マークスマンチャンバーによりマーキングされた部位に与えられるコアダメージが、部位が破壊されていない場合にも増加するようになりました。

  • 基本の射撃ダメージを80から100に増加させました(対の太陽を除く)。

  • 強化ショットの基本ダメージを125から175に増加させました(対の太陽を除く)。

  • 強化されたマークスマンチャンバーのダメージを250から350に増加させました。

  • 強化されたサルボチャンバーのダメージを400から450に増加させました。

  • 強化された大口径チャンバーが未強化の3倍のダメージを与えるようになりました(2.5倍から増加)。

  • Mod「エーテル伝達マガジン」が4発ではなく8発の弾薬を補充するようになりました。

  • 強化されたデモリションサイトのダメージを+50%から+100%に増加させました。

  • Mod「デモリションサイト」が子分、敵性生物、そしてベヒモスが作り出したオブジェクトに与えるダメージを増加させました。

品質の改善

UI

UI

  • 現在地とフレアが有効かに関わらず、狩猟場ではベヒモスが常にコンパス上で表示されるようになりました。

  • スレイヤーの道のエスカレーションの課題において、対応するエスカレーションの中枢ベヒモスの画像が表示されるようになりました。

  • パブリックイベントにて出現したベヒモスが、名前とアイコンの表示で告知されるようになりました。

  • すべてのストア内のアイテムがそのタイプを表示するようになりました。

  • パッチノートにメインメニューよりアクセスできるようになりました。これをメインメニューから開きましたか?

バグ修正

ヴァロミア

ヴァロミア

  • ヴァロミアの体の後ろに隠れている場合は、ビームがプレイヤーに当たらないようになりました。

クエスト

クエスト

  • 各属性のエスカレーションパトロールをクリアすることで、エスカレーションチャレンジを完了できるようになりました。

装飾アイテム

装飾アイテム

  • サンダーディープドラスクの戦槍「インバースポラリティ」の正しいモデルが表示されるようになりました。

  • 全ての防具のビジュアルエフェクトにおいて、対応する防具染料に影響され色が変化するようになりました。

ゲームプレイ

ゲームプレイ

  • ダウン状態で「エーテル回避」が機能しないようになりました。

  • チャロッグ武器の特殊効果が、カスケードの黄色バフのようなスタミナコスト軽減効果にブロックされないようになりました。

  • パワー活性済みの場合でも、チャロッグの特殊効果が意図した通りのダメージを与えるようになりました。

  • オムニセルの変更時に「鍛錬」のスタックが正しく削除されるようになりました。

  • 入力が長押しされても、次のコンボが即座に発動しない場合がある問題を修正しました。

狩猟場

狩猟場

  • イベント中に毒溜まりが正しく出現して機能するようになりました。

  • イベント終了後にカクつきが発生しないようになりました。

ラムズゲート

ラムズゲート

  • 街の下へとすり抜けてしまうエリアをブロックしました。

UI

UI

  • 単発の入力で済む収集品やインタラクトにおいて、「長押し」と表示されなくなりました。

  • セル交換画面において、旧版の「不屈の魂」セルを削除しました。

  • 危険度ゲージについて正しくない情報が記載されているロード画面上のヒントが削除されました。

  • 残り時間のカウントダウンとハントパス名が重なって表示されなくなりました。

  • ヒーロー級メリットのレア度に関するテキストにおいて、「エピック」と表示されるようになりました。

  • ゲーム内パッチノートを改善しました。

  • ログイン画面におけるダウンタイム/ステータスのメッセージがロシア語と日本語において正しく表示されるようになりました。

  • 12~16歳のドイツのプレイヤーが全てのプラットフォームにおいてログインおよびプレイできるようになりました。

  • ハンマーの技リストの「ブラストドッジ」、「ジャンプ」、「ダブルジャンプ」において、ベヒモスを妨害可能であるあることが正しく表示されるようになりました。

  • 技リストの「パイクチャージ」において、「ダッシュ中に長押し」と表示されるようになりました。

  • ネイザガの動画モンタージュにおいて、ネイザガの地面叩きつけ技を追加しました。

既知の問題

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