Com Dauntless Reforged (1.5.0) estando perto de nós, queremos compartilhar uma análise aprofundada do Caminho do Slayer: um novo sistema de progressão que chega com nossa atualização.
Um Novo Caminho à Frente
A maioria — se não todo — do nosso trabalho em Dauntless começa com uma pergunta que estamos tentando responder.
Neste caso: “Onde a progressão está desfalcada?”
Sabíamos que Maestria e Missões estavam fazendo as pessoas progredirem no jogo, no entanto era feito de uma maneira muito linear e pré-determinada. Slayers tiveram de passar por um conjunto particular de passos para avançar. e a menos que você olhasse para fora do jogo para obter respostas, havia poucas maneiras de antecipar o que havia adiante.
A progressão, então, teve dois grandes problemas: visibilidade e agência.
Mais Visibilidade
Quando falamos sobre “visibilidade”, estamos falando sobre sua habilidade de ver o todo. Este é o tipo de visão de alto nível que permite que você olhe para algo como Intensificação e diga, “Eu quero desbloquear isso,” e sabe exatamente o que você precisa para chegar lá.
Com o Caminho do Slayer, está tudo bem ali.
Enquanto Maestria tinha a parte “Eu quero desbloquear isso” coberta, lhe faltou uma visão do todo e uma conexão visual clara entre os seus desafios e recompensas. “Com o Caminho do Slayer”, diz Greg Hennessey, o designer sênior de sistema, “está tudo bem ali. Posso olhar para Intensificação ou um mod de espada e ver exatamente o que custa para desbloqueá-lo.”
Maior Agência
Missões eram outra barreira à visibilidade e ao planejamento. Como a progressão foi completamente coberta pelo progresso das missões, você não conseguia ver à frente de você. Isso tornou Dauntless uma experiência muito linear — complete a missão A para obter missão B.
E houve outro grande problema com este caminho único de progressão.
“Se você estava preso em uma missão, você simplesmente era bloqueado,” diz Greg. Era fácil ser limitado por um requisito de missão ou preso em uma caçada, especialmente se foi uma daquelas que você não gostou de começar.
E se você só quisesse seguir em frente? E se você quisesse colocar uma missão de lado para voltar à ela mais tarde? E se você quisesse se concentrar em outra coisa completamente diferente?
Com o Caminho do Slayer, essas decisões finalmente são suas a fazer.
O Caminho do Slayer
O Caminho do Slayer é um novo sistema de progressão ramificado que permite que você determine seu caminho através das Ilhas Partidas.
É composto por dois tipos de caminhos: o caminho principal, que percorre o centro, e os caminhos laterais.
Caminho Principal
A linha que corre verticalmente pelo Caminho do Slayer é o que chamamos de caminho principal. É composto de 12 marcos que desbloqueiam conforme você ganha experiência com habilidades de armas em Dauntless.
Pense nisso como sua jornada de novato à veterano.
Caminhos Laterais
Cada vez que você desbloquear um marco no caminho principal, você também obtém acesso a quaisquer caminhos laterais conectados. Esses caminhos ramificados são compostos de nós que podem fazer todos os tipos de coisas — desde desbloquear novas ilhas e tipos de caçada até lhe conceder mods de arma e bônus passivos úteis.
Ao contrário dos marcos, os nós laterais requerem mais do que apenas experiência para desbloquear. A maioria vai exigir um investimento de rams e méritos, enquanto outros podem pedir que você complete uma tarefa ou missão específica. Como você terá apenas uma pequena quantidade de moedas cedo, você pode querer considerar cuidadosamente seus planos. Você deve desbloquear algo que é útil agora? Ou você deve guardar para um nó futuro?
Como e quando você opta por investir nestes caminhos depende de você.
O que são méritos?
Méritos são uma nova moeda usada para desbloquear nós no Caminho do Slayer. Você pode ganhá-las completando recompensas, entregando certas missões, abrindo baús de patrulha ou conquistando eventos da ilha nos Campos de Caçada. Muitos níveis de Maestria agora também recompensam mérito.
Há dois tipos de méritos em Dauntless: méritos de exploração e combate.
É possível desbloquear tudo no Caminho do Slayer?
Sim. Com bastante rams, méritos e esforço, você pode desbloquear todos os marcos e nós no Caminho do Slayer. Só não espere que isso aconteça em um fim de semana.
Armas Reforjadas
Com o lançamento do Caminho do Slayer, estamos também fazendo grandes mudanças na maneira como você fortalece suas armas e seu equipamento.
Níveis de Armas
Primeiramente: Armadura e armas não avançarão mais do nível 1 até 15.
Em Dauntless Reforged, as armas estão divididas em níveis que determinam sua pontuação base de poder. Por exemplo: uma Arma de Nível 1 pode ter uma pontuação de poder base de 20, enquanto uma arma de Nível 3 estaria mais próxima de 60.
Isso significa que quando você criar uma nova arma, ela será útil imediatamente. Obter um diagrama para uma espada novinha ou pique de guerra não significa mais começar no nível 1 e ter que evoluir tudo de novo. Em vez disso, você vai fabricar um equipamento com uma pontuação de poder apropriada que se adeque à sua situação atual.
Experiência de Armas
O Nível de uma arma não é o único fator quando se trata de pontuação de poder.
Em Dauntless Reforged, você também ganhará uma porção significativa de poder pelo nível de habilidade de arma. O nível de habilidade de arma é uma medida de sua competência com uma determinada classe de arma (por exemplo, espadas, machados). Quanto mais tempo você passar com uma arma, mais habilidoso você se tornará — e mais se beneficiará ao usá-la no futuro.
Como eu consigo experiência com habilidades de armas?
Existem duas maneiras principais de adquirir experiência de habilidade de armas em Dauntless: Caçar Behemoths e completar recompensas.
Uma nota importante: O tipo de experiência de habilidade de arma que você ganha depende da arma que você tiver equipado. Se você tiver uma espada equipada quando entregar uma recompensa, receberá experiência de habilidade da espada. Se você derrotar um Behemoth com um machado, você ganhará experiência de habilidade com o machado.
Que bônus eu recebo da habilidade de arma?
Cada vez que você recebe um nível de habilidade da arma, receberá um bônus de poder e resistência. Este bônus só se aplica quando estiver usando armas daquela classe de arma, então preste atenção quando você estiver mudando de arsenais — você não quer ir contra um Behemoth Heroico com sua habilidade de machado no nível 2.
Quão alto é o nível de habilidade das armas?
Os Níveis de habilidade da arma vão de nível 1 ao nível 20. … Mas sempre há a opção de reforjar.
Reforjar
Uma vez que você atingiu o nível 20 com uma habilidade de arma — e desbloqueou o nó de Reforja no Caminho de Slayer — você será capaz de reforjar sua habilidade de arma.
Reforjar uma habilidade de arma compõe suas fagulhas aethéricas em um poderoso coração aethérico: um material extremamente raro usado para surto de energia de armas e armaduras.
Sabemos que esses são muitos novos termos de uma vez, então vamos levar um momento para explicá-los.
O que são fagulhas aethéricas?
Fagulhas Aethéricas são um tipo de aether presente no ambiente que se reúne em armas e equipamentos de Slayer. Você pode ganhá-los em:
- Recompensas de lance de moeda diária
- Eventos da Ilha
- Baús de patrulha
- Recompensas de Maestria
- Recompensas do Passe de Caçada
Você também pode comprar fagulhas aethéricas da loja dentro do jogo.
O que acontece quando eu reforjo uma habilidade de arma?
Reforjar faz com que quatro coisas aconteçam:
- Você gasta 100 fagulhas aethéricas e recebe um coração aethérico.
- Você progride no ramo de Fortalecimento do Caminho do Slayer. Esse é um caminho lateral voltado mais para o final do jogo que garante bônus passivos para todas as armas.
- Você redefine sua habilidade de arma para o nível 1. (Isso também redefine seus bônus de habilidade de arma e resistência.)
- Você ganha um rank de reforja nessa habilidade de arma.
Onde eu vou para reforjar uma arma?
Visite a Forjaísca em Ramsgate para reforjar sua habilidade de arma. Você pode achá-la perto da Kat e do bar Lâmina Quebrada.
O que é um rank de reforja?
Seu rank de reforja é a medida de quantas vezes você reforjou uma determinada habilidade de arma. Por exemplo, se você reforjar sua habilidade de espada 15 vezes, você terá um rank de reforja de espada de 15.
Os ranks de reforja são representados por uma moldura especial que cresce à medida que você ganha ranks. E sim: Outros Slayers podem vê-la.
Surto de Energia
Os ranks de reforja são bonitos, mas há outra razão ainda maior para mergulhar de cabeça e reforjar sua habilidade de arma: surto de poder.
Com o coração aethérico que você ganha ao reforjar, você pode intensificar a energia de uma arma ou peça de armadura para levá-la muito além dos seus limites de poder normais — permanentemente.
Por exemplo: Um Pique Flamejante tem uma pontuação base de poder de 20 e uma vantagem +1 de Fúria Evasiva. Isso é bom para ir contra um Boreus Jovem, mas não é tão útil se você estiver tentando cortar através de um Pangar Dorsogélido. No entanto, se você usar um coração aethérico para o surto de energia daquela arma…
O Pique Flamejante vai de uma pontuação de poder base de 20 para uma apropriada ao fim de jogo de 120. também recebe bônus para sua vantagem embutida e efeito único: a Fúria Evasiva vai de +1 à +3 e o dano de ferida vai de +100 à +300.
Esses mesmos benefícios de poder, vantagem e efeitos únicos aplicam a qualquer peça de arma ou armadura que você surte a energia.
Todas as armas com surto de energia são iguais?
Se você estiver olhando para isso da perspectiva de uma pontuação de poder pura: Sim. Mas a pontuação de poder não é a única forma de medir a força de uma arma. Você deve também considerar espaço para células, vantagens, efeitos únicos e elemento disponíveis quando você estiver escolhendo uma arma para cada caçada.
Posso causar um surto de energia em uma arma lendária?
Sim. Até as armas lendárias se beneficiarão do surto de energia.
Posso causar um surto de energia em armaduras?
Sim. Qualquer peça de armadura que você forjar pode ter o surto de energia.
Quantas vezes posso causar um surto de energia em uma arma ou peça de armadura?
Apenas uma vez.
Como posso causar um surto de energia em uma arma ou peça de armadura?
Você pode causar um surto em um equipamento a partir da tela de criação. Converse com o ferreiro que gerencia o tipo de item que você quer o surto de poder. Desde que você tenha os materiais necessários, eles ficarão felizes em lhe ajudar.
Posso desfazer um surto de energia?
Não. Uma vez que tenha feito o processo em um item, ele terá o surto de energia para sempre. Gaste seus corações aethéricos com sabedoria!
Processo de Migração
Você viu o Caminho do Slayer. Você entende a reforja.
Mas e o progresso que você já fez?
A versão curta é que seu progresso irá transportar na forma de corações aethéricos, nós desbloqueados e recompensas de mérito.
A versão mais aprofundada começa com Maestria.
Migração de Maestria
Primeiro: Todas as melhorias de Maestria (i.e. impactantes no jogo) foram movidas para o Caminho do Slayer.
Isso significa que qualquer bônus ou poder que você ganhou através da Maestria ainda estará presente e desbloqueado - só será no Caminho do Slayer ao invés de em Maestria.
Você também manterá qualquer título ou recompensas cosméticas obtidas através do Sistema de Maestria.
A Maestria vai acabar?
Não. Mas está mudando.
Enquanto você ainda será capaz de acessar a Maestria através do Menu Principal e trabalhar para alcançar os objetivos de Maestria, as recompensas que você pode ganhar mudaram. Como movemos recompensas de jogo (por exemplo, bônus passivos, especiais de armas) para o Caminho do Slayer, recompensas de Maestria agora consistem principalmente em moedas (méritos) e núcleos.
Receberei recompensas por Níveis de Maestria que já completei?
Se uma recompensa de Maestria que você ganhou no passado foi substituída por méritos ou outra moeda, você receberá essa moeda quando Dauntless Reforged for lançado.
Eu ainda posso ganhar títulos de Maestria?
Títulos de Maestria ainda são concedidos através do Sistema de Maestria. Se você não os ganhou, você ainda pode fazê-lo. Se você tiver, eles ainda estarão lá.
Migração de Equipamento
Agora o mais complicado: migração de equipamento.
Armas e armadura em +15
Para cada arma ou peça de armadura que você tem em +15 (nível máximo), você receberá um coração aethérico. Isso permitirá que você cause o surto de energia imediatamente desses itens visitando um ferreiro.
Ter uma arma +15 também irá colocá-lo no nível de habilidade 20 para essa classe de arma.
Armas e armadura abaixo de +15
Para armas e armaduras abaixo de +15, estamos usando uma escala deslizante de “Corações Aethéricos”. Obviamente, não podemos lhe dar meio coração aethérico (não existe corações parciais) e distribuir fagulhas aethéricas não funcionaria da mesma forma. assim em vez disso nós estaremos olhando todos os seus níveis de equipamentos e lhe daremos uma série de corações aethéricos equivalentes a esse esforço.
Pode ter certeza de que estamos trabalhando duro para garantir que o que você recebe no Dauntless Reforged seja justo (e estaremos tendendo para o lado generoso).
Datas e Detalhes
O Caminho do Slayer lança em 3 de Dezembro de 2020 como parte da atualização do Dauntless Reforged. Fique de olho no nosso Twitter para informações sobre tempo de inatividade e outros detalhes conforme nos aproximamos do dia de lançamento.
Nós também temos um blog do Campo de Caçada vindo no início da próxima semana! Dê uma olhada para aprender tudo sobre nosso tipo de caçada, planadores, eventos de ilhas e muito mais.