Новый захватывающий контент
Следопыты, скорее отправляйтесь изучать обновление 1.9.3! Надеемся, что вам понравится сражаться с Мерцающим Кошаем и пробовать себя в роли бойца поддержки с новым омнигеном Творца. Ознакомьтесь с недавней blog и patch notes, чтобы узнать больше об этих нововведениях, обновлении острова, испытаниях планера и многом другом.
В этом обновлении мы также хотели рассказать вам, над чем мы сейчас работаем и что планируем добавить на Расколотые Острова в 2022 году!
Возвращение восхождения
Всё верно! Сейчас мы рассчитываем, что сияющее восхождение будет готово ближе к концу мая. Команда очень старается сделать это восхождение особенным, не лишая его основных характеристик восхождения.
Бывалые Следопыты могут помнить, что мы не завершили цикл восхождений в прошлом году. Вместо этого мы поместили легендарное Чудовище и соответствующее снаряжение в охотничьи угодья. Так большее число игроков смогло добраться до этого контента, и Хроновор стал легендарным Чудовищем, на которое охотились чаще всего. В результате мы стали уделять больше внимания контенту для охотничьих угодий.
Как разработчики мы хотим узнать всё о том, как создать бесплатную ролевую игру, которая просуществует долго. Поэтому для нас было важно экспериментировать, когда появлялась возможность.
В этом году, когда Dauntless готовится отпраздновать три года с запуска бета-тестирования, мы хотим сосредоточиться на том, чего, как нам известно, хочет сообщество. В частности мы хотим завершить цикл восхождений и вернуться к сияющему восхождению.
В этом году мы будем создавать Dauntless вместе с вами.
Лучший Dauntless в истории
Каждый сезон мы стараемся порадовать Следопытов интересными обновлениями. Раньше мы пытались добавлять в игру что-то новое с каждым обновлением, но из-за этого происходил перекос в сторону нового контента, а нуждающиеся в доработке старые системы отходили на второй план.
В этом году, как вы уже могли заметить, новый контент будет добавляться вместе с крупными обновлениями несколько раз за сезон, а остальные обновления будут направлены на исправление или доработку того, что уже есть в игре. Это поможет нам более осмысленно вносить изменения на основе вашей обратной связи, которая копится уже довольно давно. Так, завершив работу над сияющим восхождением, наши разработчики постараются улучшить старые схватки и заняться проблемами с Чудовищами, которые возникают во многих битвах.
Что дальше?
Мы подробнее расскажем об этих планах в следующих хрониках Dauntless. Кроме того, мы также поговорим об отзывах на давние игровые режимы, включая Испытания и Героическое восхождение, а также о возможности запуска нового режима в этом году.
Не стесняйтесь задавать нам вопросы на наших страничках в Twitter, Reddit и Discord: мы всегда рады пообщаться!