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“Molte voci circolano in città e parlano perlopiù di avvistamenti di un Koshai… scintillante. Aether radiante, presumo.
Dobbiamo ancora decidere se si tratti di un’evoluzione naturale o se c’è di nuovo lo zampino di Ostia. Devo scoprirlo!”

— Katerin Sorrel

Una scoperta stupefacente

Con l’inizio del disgelo dopo i freddi mesi invernali, molti Slayer delle Isole Frantumate stanno iniziando a notare un altro cambiamento… che sembra essere stato provocato dai cambiamenti nelle energie aetheriche nell’aria.

Con l’aiuto di vari e coraggiosi Slayer, il fabbro dell’aether di Ramsgate, Arkan Drew, sta iniziando a raccogliere informazioni sugli avvistamenti di un Koshai cristallino al Paradosso spezzato e sull’Isola di Razorcliff.

“Ahimè, questi Koshai sono stati alterati da energie aetheriche a livello genetico. Ciò che stiamo vedendo è un’alterazione esterna, che ha creato una variante di Behemoth molto diversa rispetto a quelle che abbiamo visto finora…”

— Arkan Drew

Gli Slayer hanno iniziato a chiamare questa nuova variante di Koshai Koshai alboreo, a causa della sua connessione con una grande fonte di potere radiante.

Essendo un Behemoth radiante, questa versione di Koshai ha la capacità di manipolare il corso del tempo. Le sue mosse caute e deliberate gli conferiscono una presenza regale e imponente. Come la sua controparte inalterata, ogni mossa del Koshai alboreo è attentamente calcolata. Tuttavia, l’aether radiante gli permette di accelerare o rallentare ogni volta che lo desidera. Questo Behemoth scintillante preferisce usare le sue abilità radianti in battaglia, più che combattere con zanne e artigli.

ABILITÀ

Manipolazione temporale

Il tempo è sempre dalla parte del Koshai alboreo. Il potere dell’aether radiante gli permette di modificare il corso del tempo, così da accelerare, rallentare, fermarsi e/o invertire i suoi attacchi e movimenti. Oltre alle abilità standard del Koshai, la manipolazione temporale fornisce al Koshai alboreo la flessibilità di adattarsi e dettare il ritmo della battaglia.

Sfere radianti

Il Koshai alboreo può evocare delle sfere radianti che può accelerare, fermare sul posto o di cui può invertire i movimenti quando le utilizza insieme alle sue abilità di manipolazione del tempo.

Raggi radianti

La coda del Koshai alboreo può emettere raggi di luce. Questi raggi sono composti da pura energia radiante sufficiente per disintegrare anche lo Slayer più forte.

Segreti cristallini

Circola una diceria secondo la quale il sito di estrazione mineraria degli Osservatori su Rupenigma sarebbe stato attaccato da uno di quei Koshai alborei. La maggior parte dei ricercatori è stata evacuata, ma gli Osservatori non dicono quale sia l’obiettivo della loro operazione.

Oggi abbiamo scoperto che le formazioni cristalline a Rupenigma potrebbero essere la sostanza più potente di tutte le Isole Frantumate.
I test sui cristalli indicano che…

— Una pagina strappata da un quaderno di appunti del Ricercatore capo del sito di estrazione mineraria degli Osservatori

Mentre Arkan Drew continua a indagare sul Koshai alboreo e sui cristalli di Rupenigma, gli Slayer lo stanno aiutando a testare le sue teorie e a superare i limiti dell’uso dei cristalli creando la nuova omnicella Artificiere con parti di Koshai alboreo.

Un drone per amico

La nuova omnicella disponibile dal Mediatore è un drone cristallino che assiste gli Slayer in battaglia. L’omnicella Artificiere utilizza l’aether radiante per potenziare gli alleati e indebolire i nemici, permettendo agli Slayer di assumere un ruolo di supporto quando necessario. Questo compagno alimentato ad aether rimarrà sempre al tuo fianco, nel bene e nel male. Sblocca questa omnicella completando il traguardo VII sul Cammino dello Slayer, poi usa le Piume brillanti del Koshai alboreo per crearla.

Abilità attiva

Invia il tuo drone verso un bersaglio per fargli eseguire una delle quattro azioni seguenti:

  1. Slayer rianimabile: rianima e fornisci a uno Slayer l’aura dell’Artificiere* per 15 secondi. Puoi eseguire questa rianimazione solo una volta ogni 90 secondi.
  2. Slayer attivo: rimuove tutti gli effetti di stato dallo Slayer bersaglio e gli fornisce l’aura dell’Artificiere* per 15 secondi.
  3. Behemoth: marchia una parte di Behemoth che subirà +15% di danni da tutte le fonti per 15 secondi.
  4. Terreno: circonda l’area con un muro radiante per 15 secondi. Il muro radiante blocca i raggi e i proiettili nemici e applica l’aura dell’Artificiere* a tutti gli Slayer al suo interno.

Tempo di ricarica: 20 secondi.

*Aura dell’Artificiere: gli Slayer all’interno dell’area recuperano 10 salute al secondo. Se la loro salute è al massimo, ottengono ogni secondo uno scudo di 10 punti salute (cumulabile). Lo scudo di salute dura per 25 secondi. Massimo 400 scudi.

Abilità passiva

La quantità di cure e scudi forniti al secondo è aumentata di 1 per ogni 150 punti di salute attuale all’attivazione.

Una miriade di possibilità

Sblocca il mistico potere dell’aether radiante con l’introduzione del Koshai alboreo e di una nuova, potente omnicella, Portata della radianza. Slayer, hai le carte in regola per svelare i segreti che la luce cela dietro al suo splendore?