Heng saiu das docas de Ramsgate e seguiu diretamente para Gregario Flynt. Ela colocou sua espada, com a sua lâmina longa e cruel cheia de talhos e polida do longo uso, em cima de sua bancada de trabalho.
“Olá, Heng! Muito bom vê-la. Como foram as coisas para você na fronteira?” sorriu o estilista. “Aproveitando esse tempo maravilhoso que temos tido?”
A Slayer meteu a mão em sua bolsa e tirou uma pedra brilhante, pouco maior que uma maçã, e colocou-a nas mãos do estilista sem dizer nada. A sua superfície rodopiava e resplandecia com uma misteriosa luz aethérica.
“Eu também estou bem. Obrigado por perguntar,” disse Gregario rispidamente.
“Isso levou muito tempo. Não tenho tempo para conversa fiada. Ainda tenho mais para fazer,” disse Heng enquanto pegava um pacote embrulhado em tecido em suas coisas. “Isso vai servir?”
Gregario desdobrou o tecido e deu um sobressalto ao perceber que estava olhando para três grandes olhos brilhantes com pupilas sombrias. Eles estavam girando e rodopiando na espada preta da qual faziam parte, focando-se em uma confusão febril e desconcertante.
“Isso— onde você—”
“Eu te disse. Estive ocupada. Você consegue fazer isso?” Heng insistiu.
“Sim. Eu acho que sim,” disse Gregario.
“Ótimo. Seja rápido,” ela disse, um sorriso lentamente se espalhando pelo seu rosto. “Estou só começando.”
FAZENDO PROGRESS(Ã)O
As armas que você empunha, as lendas que você forja, os Behemoths que você reivindica como suas conquistas - tudo faz parte da progressão. Nós usamos as sugestões dos jogadores e outras ferramentas que desenvolvemos para criar novas experiências que vão redefinir o tempo que você passa nas Ilhas Partidas. Hoje iremos subir as cortinas e revelar o novo sistema de progressão inspirado pelas suas sugestões!
Ninguém inveja os cartógrafos de Ramsgate e a quase impossível tarefa de mapear o curso e as posições das Ilhas Partidas. Da mesma maneira, os desafios que você enfrentará como um Slayer irão crescer, evoluir e mudar com o tempo. O novo sistema de progressão do Dauntless não é só uma melhoria nas missões ou no sistema de criação, mas uma nova plataforma onde vamos construir a história desse mundo, seu relacionamento com os personagens que nele habitam e o conteúdo que iremos adicionar nos anos que estão por vir.
O novo mapa-múndi que você usará para selecionar as caçadas e ver o que está disponível para seu Slayer é um resultado desse compromisso. Nós sabemos que mudanças são inevitáveis e estamos animados com o que o futuro nos reserva. Todos esses sonhos e projetos não cabem em um só mapa, mas isso é onde nós, como uma comunidade, vamos nos juntar para traçar o curso do Dauntless.
NOVOS HORIZONTES
Quando um Slayer se depara com os perigos esmagadores de um desafio especialmente mortal, eles buscam pelos recursos mais valiosos a sua disposição. Mais do que qualquer nova arma, armadura, lanterna ou poção, a reputação de um Slayer é crucial para seu sucesso. O caminho para chegar em casa inteiro é muito solitário sem a confiança dos líderes de Ramsgate e os recursos que eles controlam.
A atualização Em Busca do Horizonte, que chega dia 2 de Maio, vai introduzir um novo sistema de progressão baseado em reputação. Slayers podem esperar ansiosamente para ganhar o favor de três personagens nessa atualização e no lançamento do Beta Aberto, com mais por vir no futuro.
Além de destravar opções com esses personagens conforme você progride pela história de Dauntless, os caminhos do Slayer, Alquimista e Mestre Armeiro irão cada um oferecer uma missão semanal e duas missões diárias. Completar esses pedidos vai render aos Slayers reputação e outras recompensas. Ajudá-los todos os dias dará aos jogadores acesso a células especiais, armas e consumíveis.
A Capitã Katerin Sorrel será sua guia nos caminhos do Slayer, desbloqueando novos desafios conforme você estabelece seu nome nas Ilhas Partidas. Wils Bormen, armeiro de Ramsgate, ficará mais do que feliz em dar uma atenção especial para armas e células. E o Contramestre, Markus Boehr, te dará as ferramentas para desvendar os mistérios da alquimia infundida com aether em troca da sua ajuda.
Também vamos dar aos Slayers mais opções quando se trata de escolher suas caçadas.
Embarcar em uma “patrulha” dá aos Slayers a opção de escolher a zona em que irão caçar, mas não o Behemoth específico ou a ilha. Você também receberá archonite bônus por suas contribuições. A nova opção “expedição” permite que os Slayers especifiquem a ilha em que irão caçar, mas não o Behemoth – perfeito para juntar materiais. Você também trará de volta um pacote adicional de materiais da ilha em que caçou. Os jogadores poderão escolher quais Behemoths caçar ao embarcar em uma “perseguição”.
Não importa a direção do seu olhar, há sempre uma aventura lhe esperando além do horizonte. Estamos ansiosos para o teste com jogadores das funções novas da atualização Em Busca do Horizonte no dia 2 de Maio e no Beta Aberto dia 24 de Maio!
O TEMPERO DA VIDA
Recebemos muitas sugestões em relação a diversidade de equipamentos, bônus de armadura completa, células e customização. Ouvimos suas sugestões e em alto e bom som e Em Busca do Horizonte será uma atualização completa dessas funções. Novos bônus de armaduras, novas características de equipamentos, um sistema de células completamente novo e a habilidade de recolocar células estarão incluídos. Exploraremos os detalhes em outro post, mas por enquanto saiba que essas mudanças expandirão muito as possibilidades e objetivos.
Ampliaremos também a diversidade de missões disponíveis para os Slayers. Novas missões secundárias vão oferecer recompensas únicas (como lanternas). Também estamos trabalhando para adicionar mais trilhas de reputação para os Slayers explorarem no futuro enquanto a historia de Dauntless evolui.
Ilhas irão rotacionar para dentro e fora do alcance de Ramsgate durante toda a vida de Dauntless. Isto significa que as ilhas que você explora e as atividades que estarão disponíveis nelas mudarão com o tempo. Nós estamos trabalhando duro em duas novas ilhas, influenciadas fortemente pelas sugestões dos jogadores, e você poderá descobri-las na atualização Em Busca do Horizonte.
O JOGO ETERNO
O Beta Aberto de Dauntless contará uma história completa com personagens, intriga e sua introdução às Ilhas Partidas. Depois que você firmar a base da sua lenda e a “campanha” do Dauntless, é hora de olhar para o Jogo Eterno.
Para começar, vamos lançar novos Behemoths Atrozes que testarão suas habilidades e apresentarão novos níveis de punição. Aguardem para ver as variantes letais no Charrogg Vulcânico, Kharabak Asafiada, Pangar Dorsogélido, Embermane Fervessangue, Gnasher Caudabrava, e também versões reformuladas do Shrike Ceifaluna e Quillshot Tirocerto.
Slayer que dorme a onda leva, se adaptar é crucial. Tempestades imprevisíveis e um turbilhão de Aether estão constantemente gerando mutações mortais e desafios que os guardiões de Ramsgate precisarão enfrentar. Modificadores de caça exclusivos virão e irão com o tempo, desafiando jogadores a adaptar os seus equipamentos, composições e táticas para vencer. E se você está procurando desafios esmagadores, entre de cabeça nos encontros de dificuldade heróica.
Como recompensa aos Slayers corajosos e habilidosos que enfrentarem esses desafios letais, lançaremos novas armas e armaduras exóticas. Estes equipamentos possuem habilidades especializadas únicas e uma aparência diferenciada. Não se engane, estas armas e armaduras são distintas de quaisquer outras que você já viu, e chamarão atenção em Ramsgate!
É claro, escolher entre um arsenal funcional e um visual radical é uma chatice. Então implementaremos o sistema de transmogrificação para resolver isso! Pedras de transmogrificação permitirão manter os atributos e habilidades de um equipamento e usar a aparência de outro. São as habilidades necessárias para se ter o sucesso e estilo que farão você se destacar.
RUMO AO DESCONHECIDO
Grandes mudanças chegarão em Dauntless, em grande parte graças às suas sugestões. Para melhor receber essas alterações, faremos um reset completo nas contas de todos no dia 2 de Maio. Essa é a sua chance de entrar, testar esse novo sistema, e moldar Dauntless enquanto nos movemos em direção ao Beta Aberto.
Todos que participaram do Beta Fechado antes do dia 2 receberão uma recompensa exclusiva dentro do jogo. Esse é a nosso jeito de agradecer a todos que testaram o jogo no Beta Fechado e conceder a oportunidade de provar que vocês estiveram lá.
Depois do reset no dia 2 de Maio, vamos entrar em um período de testes que nos levará rumo ao Beta Aberto. Durante esse tempo, Slayers poderão testar o novo conteúdo e sistemas adicionados e ganhar recompensas adicionais. Baseado na sua progressão durante esse último estágio do Beta Fechado, antes do segundo reset no dia 22 de Maio, você receberá uma recompensa de ranque diferente. Estamos trabalhando para finalizar essas recompensas e determinar os requerimentos para esses diferentes níveis. Fiquem ligados!
Agora é a hora que vocês estavam aguardando para garantir seu Pacote de Fundador. Os Pacotes de Fundador serão substituídos por Pacotes de Apoiador, e algumas recompensas do Pacote de Fundador não estarão disponíveis no futuro. A partir daí, é só esperar Dauntless ficar totalmente gratuito para jogar e disponível a todos quando o Beta Aberto lançar no dia 24 de Maio!
MUITO OBRIGADO
Estamos animados para continuar a trabalhar com a comunidade do Dauntless nos próximos anos. Essa atualização inclui muitas melhorias consideráveis que não existiriam se não fosse pela paixão e dedicação de jogadores como você. Mal podemos esperar para ver o que realizaremos juntos no futuro!