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Estado de Dauntless:
O Caminho Adiante

E aí, Slayers!

Bem-vindos à nova edição do Estado de Dauntless. Hoje, temos ótimas novidades de desenvolvimento para contar a vocês.

Nossa equipe passou os últimos meses crescendo e trabalhando nos bastidores em uma grande atualização que lançaremos no inverno de 2024: a atualização de conteúdo As Ilhas Partidas! Sabemos que muitos de vocês estavam aguardando ansiosamente por novidades e detalhes de desenvolvimento para o futuro, então agradecemos a paciência enquanto finalizamos os nossos planos para essa baita atualização que vem aí.

As Ilhas Partidas incluirá um novo sistema de progressão permanente, aprimoramentos de combate (incluindo a capacidade de trocar de arma em combate), melhorias no comportamento dos Behemoths, mecânicas fundamentais aperfeiçoadas, aprimoramentos gerais de sistemas e muito mais, que vamos abordar nesse comunicado!

As Ilhas Partidas representa o nosso compromisso em deixar Dauntless o melhor possível para todos os Slayers conforme a comunidade continua a crescer e evoluir.

Por que isso tudo e por que agora?

Dauntless entrou na fase beta faz mais de seis anos. Desde então, aprendemos muita coisa e recebemos opiniões dos Slayers sobre que tipo de experiência vocês gostam de ter na caça. Como um jogo de serviço contínuo com atualizações a cada duas ou três semanas, é difícil fazer alterações maiores, com impacto significativo nos sistemas atuais, em resposta a comentários de longa data. Para executar mudanças mais substanciais, decidimos nos dedicar a fundo ao desenvolvimento central de As Ilhas Partidas.

O que isso muda para vocês?

Sejam novos em Dauntless ou Slayers veteranos com anos de experiência, vocês ainda podem esperar por muitos eventos e atividades no jogo enquanto trabalhamos em As Ilhas Partidas.

  • Novas recompensas e temporadas da Contenda
  • Desafios sazonais
  • Eventos sazonais (como Elo Santo, Maré da Primavera, Colheita Sombria, Ramsgiving e Geada)
  • Eventos de bônus de fim de semana
  • Atualizações no Conjunto de Recompensas
  • Rodízio semanal de Provações
  • Rodízio semanal de Intensificação Heroica

Estamos trabalhando intensamente para garantir que conseguiremos implementar o conteúdo acima sem manutenção ou pausa para atualizações, lançando apenas correções de bugs impactantes conforme necessário. Depois de lançarmos As Ilhas Partidas no inverno de 2024, continuaremos com o nosso ritmo de atualizações de sempre, acrescentando mais Behemoths, equipamentos e novidades, como o Behemoth Codinome Crudge, projetado pela comunidade!

Fora do jogo, podem esperar por boletins de desenvolvimento mensais cobrindo o andamento do nosso trabalho em As Ilhas Partidas.

Além do mais, também organizaremos questionários e testes de jogo da comunidade para reunir o máximo possível de opiniões dos jogadores. Diferente das atualizações maiores anteriores, o objetivo dessa vez é informar a vocês exatamente o que virá em As Ilhas Partidas antes do lançamento. Cadastre-se agora mesmo para receber o boletim informativo e ter uma chance de ganhar acesso antecipado, ou junte-se ao servidor de Discord de Dauntless para ficar por dentro de novidades exclusivas. Não perca a oportunidade de compartilhar sua opinião diretamente conosco e ter um papel crucial no desenvolvimento de As Ilhas Partidas!

Para não deixar o ritmo esfriar, também organizaremos atividades comunitárias divertidas nas nossas mídias sociais, com várias oportunidades para vocês ganharem prêmios no jogo. Fiquem ligados para mais detalhes!

As Ilhas Partidas: chegando no inverno de 2024

Para o futuro de Dauntless, queremos concentrar nossos esforços em três áreas específicas para fazer o jogo e a comunidade crescerem. Elas são equipamento, confrontos e experiência geral de jogo.

As Ilhas Partidas trará mudanças significativas no jeito como vocês caçam e progridem com seus equipamentos. Também será possível curtir mais a exuberância do mundo, pois daremos mais vida às ilhas com confrontos sob medida, capazes de demonstrar em visual e mecânicas a verdadeira ameaça representada pelos Behemoths. Por fim, queremos aprimorar a experiência de jogo com uma grande reformulação dos sistemas centrais e atualizações elegantes da interface.

Equipamento

Aprimoramentos do combate:

  • Capacidade de equipar mais de uma arma por vez
  • Armas únicas com identidades individuais
  • Opções de combate mais flexíveis
  • Sistemas de combate e efeitos de habilidade mais claros
  • Interações mais reativas entre Slayers e Behemoths

Novo sistema de progressão:

  • Progressão de arma individual mais profunda e permanente
  • Abordar os comentários sobre surto de energia e reforja de armas sem invalidar o esforço para chegar a níveis de reforja altos

Confrontos

  • Ilhas mais dinâmicas
  • Novos comportamentos de Behemoth, incluindo a capacidade de atacar e destruir o cenário
  • Nova experiência de caçada, combinando a clareza das antigas caçadas de Perseguição com o apelo dinâmico do mundo aberto
  • Confrontos que testam sua perícia com as mecânicas do jogo
  • Dificuldade ajustada em todos os modos de jogo

Experiência de jogo

  • Correções de bugs importantes
  • Balanceamento
  • Clareza e estilo visual aprimorados
  • Melhorias na história principal e em missões secundárias
  • Aperfeiçoamentos nos sistemas do tutorial
  • Melhorias na interface, novas atividades e recompensas mais impactantes em eventos

Divulgaremos mais detalhes nos nossos boletins de desenvolvimento mensais, então fiquem de olho aqui. O primeiro boletim, no mês que vem, abordará a troca de arma em combate!

Obrigado por embarcarem conosco na nossa jornada até aqui. Estamos muito animados para dar esse novo passo à frente com As Ilhas Partidas e estamos muito ansiosos para ter vocês com a gente em cada etapa do caminho!

Um Slayer olhando para as ilhas flutuantes ao longe

Como sempre, fiquem à vontade para tirar dúvidas conosco no Twitter, no Reddit e no Discord. Adoramos ouvir o que vocês têm a dizer!

Céus limpos, Slayers!

Jordan Power's signature

Jordan Power
Líder de Produto de Dauntless - Phoenix Labs