1.0.2: Одержимые тени 1.0.2: Одержимые тени
1.0.2: Одержимые тени

Время зажечь свечу и проклинать тьму. Тёмная Жатва возвращается в Рамсгейт 24 октября, а уже 31 октября начинается новый Охотничий пропуск – «Одержимые тени».

ТЁМНАЯ ЖАТВА

В городе Следопытов наступает час длинных ночей и длинных теней. С 24 октября вечная ночь заключит Рамсгейт в свои объятия, накрыв город пеленой тревожной тьмы. Но этот сезон теней не только про жуть и обречённость. Вас ждут горящие тыквы, озарённые свечами прилавки и возвращение некоторых любимых страшилок по типу приземления «С того света».

Не упустите свой шанс увидеть преображённый город. Тёмная Жатва заканчивается 5 ноября 2019.

НЕЗРИМОЕ ИСКУССТВО

Внимательные Следопыты уже могли заметить появление нескольких … тревожных посланий.

Послание Незримых

Эти символы – дело рук культа Незримых – секты, корнями уходящей ещё во времена Раскола. Во времена Тёмной Жатвы они выходят из своих привычных укрытий, так что будьте осторожнее, гуляя тёмными улицами Рамсгейта. Никогда не знаешь, чего ждать.

ОДЕРЖИМЫЕ ТЕНИ

Новый Охотничий пропуск выходит в Dauntless 31 октября – идеальный момент, чтобы дать отпор угрозе Незримых. Аналогично предыдущему Охотничьему пропуску, Следопыты смогут получить полный комплект косметической брони как на Базовом пропуске, так и на Элитном. На 50-м уровне Элитного Охотничьего пропуска игроков дополнительно ждёт престижный комплект ультраброни.

Ультраброня

Новый Охотничий пропуск, посвящённый тематике Ночных Охотников, предлагает и другие ведьминские награды, например жест «Призрак собаки».

Загляните вскоре на нашу страницу, посвящённую Охотничьему пропуску, чтобы увидеть полный список наград пропуска «Одержимые тени».

ПРОЧИЕ УЛУЧШЕНИЯ

Тёмная Жатва и пропуск «Одержимые тени» – это не единственное, что будет происходить в 1.0.2. Обратите внимание на парочку улучшений, выходящих вместе с новым патчем 31 октября.

ТАЙМЕР НЕАКТИВНОСТИ

В качестве первого шага навстречу решения проблемы неактивности мы добавили таймер неактивности во все режимы охот. Следопыты, не предпринимающие никаких действий в течении 3 минут, теперь будут автоматически возвращены в Рамсгейт, позволяя оставшейся команде спокойно завершать охоту на приемлемом уровне сложности.

ОБНОВЛЕНИЕ КОМПАСА

Мы тщательнее проработали игровой компас, сделав важные иконки заметнее, и наоборот, скрыв менее значимые. Теперь компас должно быть легче читать и использовать, особенно для Следопытов, выполняющих основную сюжетную линию.

Улучшенный компас

НАСТРОЙКИ СУНДУКОВ ПАТРУЛЯ

Теперь игра будет запоминать ваш последний выбор касательно включения и отключения Сундуков патруля. (Ранее они автоматически включались на каждом новом патруле). Главное – не забудьте включить их обратно, если вам понадобятся ваши бонусные награды.

Выберите вашу платформу