Überarbeitung der Repetierpistolen Überarbeitung der Repetierpistolen
Überarbeitung der Repetierpistolen

Zusammenfassung

  • Die Aktualisierung der Repetierpistolen wird am 26. August veröffentlicht.
  • Erwartet eine Herstellungs-Überarbeitung, Verbesserung von Zielen und Kamera sowie “Quality of Life”-Verbesserungen.
  • Alle Ressourcen, die vor 1.7.3 für die Herstellung von Repetierpistolen verwendet wurden, werden voll erstattet.

Dauntless’ erste Fernkampfwaffe

Als erste Fernkampfwaffe in Dauntless sollten die Repetierpistolen ursprünglich eure Erfindungsgabe bei der Herstellung fordern und allgemein attraktiv sein, ohne die Fähigkeitsstufe in Betracht zu ziehen.

Im Gegensatz zu anderen Waffen mussten Repetierpistolen aus vier verschiedenen Komponenten hergestellt werden: Läufe, Kammern, Griffe und Prismen. Jeder der Teile konnte ausgetauscht und in verschiedenen Kombinationen zusammengesetzt werden, sodass der Build dem Lieblings-Spielstil angepasst werden konnte.

“Wir wollten unbedingt eine einzigartige Waffe entwerfen, die jede Menge nützliche Teile hatte, in die Spieler investieren wollen würden, während sie hochleveln”, sagt Spieldesigner Dan “Dibs” Gibson. “Also, wenn man alle Läufe, Griffe und Kammern maximiert hatte, hätte man immer das richtige und effektivste Werkzeug für jede Aufgabe.”

Damit sich die Spieler fortwährend aus näherer Distanz an Behemoths wagen, haben wir das Konzept des ermächtigten Nachladens erfunden. Ermächtigtes Nachladen zwingt dich, die Gefahrenzone zu betreten, um mächtigere Munition für deine Repetierpistolen zu bekommen, was ein Risiko-Belohnung-Szenario darstellt. Willst du dich näher heranwagen, um die mächtige Munition zu bekommen, aber das Risiko eingehen, kampfunfähig zu werden? Oder willst du auf Nummer sicher gehen, aber einen potenziell längeren Kampf ertragen? Die Wahl liegt ganz bei dir, Slayer.

Ermächtigtes Nachladen, Griff-/Kammerfähigkeiten und Prismenwahl waren Faktoren, die du in Betracht ziehen musstest, wenn du die Effektivität deiner Repetierpistolen im Kampf maximieren wolltest.

Der Nachteil dabei, anders zu sein

Die extrem anpassbaren und modularen Eigenschaften der Repetierpistolen waren zwar ein hehres Ziel, aber sie führten auch zu Nachteilen. Der Herstellungsprozess war komplizierter als der anderer Waffen.

Die Buildoptionen für Repetierpistolen waren weit begrenzter, was einzigartige Effekte und Zellenslots anging. Insbesondere hatten Repetierpistolen keinen Zugriff auf den prismatischen Zellenslot, einen Mehrzweckslot, in dem alle Arten von Zellen platziert ausgerüstet werden können.

Außerdem gab es zu wenige unterschiedlich aussehende Repetierpistolen, die man von jedem Behemoth erhalten konnte.

Da sich die Waffe stark auf Zielen und Kamerawinkel verlässt, hat die Unmöglichkeit, das Sichtfeld der Kamera beim Einsatz von Repetierpistolen anzupassen, für einigen Frust gesorgt.

Die Aktualisierung

In Anbetracht der oben genannten Punkte sind wir mit drei Hauptzielen an die Aktualisierung der Repetierpistolen herangegangen: Den Herstellungsprozess vereinfachen, Das Zielen mit der Kamera und das Sichtfeld verbessern und Balance-Anpassungen vornehmen, die das Spielerlebnis mit Repetierpistolen insgesamt verbessern.

Eine neue Art, Repetierpistolen herzustellen

Um den Herstellungsprozess zu vereinfachen, haben wir beschlossen, die Herstellung von Repetierpistolen genau so zu gestalten wie die aller anderen Waffen. Keine Einzelteile mehr – nur eine geschlossene Einheit, die als Ganzes hergestellt wird.

Nach Veröffentlichung der Aktualisierung habt ihr die Möglichkeit, Feinanpassungen an eurer Repetierpistolensammlung vorzunehmen, indem ihr die Teile und erstatteten Ressourcen in eurem Inventar nutzt.

Wer vor 1.7.3. Repetierpistolen hergestellt hatte, wird volle Erstattungen für sämtliche Herstellungsmaterialien vorfinden, einschließlich etwaiger Aether-Herzen und Rams, die für Überladungen ausgegeben wurden. Zusätzlich zur Verbesserung des Ablaufs wird die neue Art, Repetierpistolen herzustellen, auch weniger Ressourcen kosten.

Als Resultat des Herstellungs-Überarbeitung habt ihr nun Zugriff auf einen ganzen Satz einzigartiger Effekte für Repetierpistolen und könnt brandneue kosmetische Designs auf Basis jedes Behemoths zur Schau stellen.

Ein weiterer Vorteil dieser neuen Herstellungsmethode ist, dass die Repetierpistolen keine Zelle der Mobilität mehr in Anspruch nehmen. Mit dem Zugriff auf verschiedene Zellenslots (bei legendären Repetierpistolen auch prismatische Slots) habt ihr weit mehr Optionen, die Zellen eurer neuen Repetierpistolen weiter anzupassen.

Verbesserung von Zielen und Kamera

Wir haben am allgemeinen Sichtfeld-Schieberegler Verbesserungen vorgenommen und neue Optionsregler für den Zielmodus hinzugefügt. Das Sichtfeld im Zielmodus und die Zoom-Einstellungen können jetzt unabhängig von der Hauptkamera eingestellt werden, sodass ihr eure Umgebung im Kampf besser im Auge behalten könnt. Außerdem haben wir eine Einstellungsmöglichkeit für die Kameraerschütterung hinzugefügt, damit ihr eine stabilere Sicht genießen könnt.

Zielmodus-Sichtfeld und Zoom-Verbesserungen

Um das visuelle Feedback zu verbessern, haben wir das Fadenkreuz angepasst, sodass jetzt deutlich auf dem Bildschirm angezeigt wird, wie viel Schaden je nach eurem aktuellen Standort verursacht wird – weniger, wenn ihr weit von einem Behemoth entfernt seid, eine mittlere Menge, wenn ihr auf normalem Abstand seid, und viel, wenn ihr in Reichweite für ermächtigtes Nachladen seid. Außerdem seht ihr ein kleines graues Fadenkreuz, das euch anzeigt, dass ihr zu weit entfernt seid und dass eure Schüsse keinen Schaden verursachen werden.

Fadenkreuz-Verbesserungen

“Quality of Life”-Verbesserungen

Um die Attraktivität der neuen Repetierpistolen zu erhöhen, haben wir diverse “Quality of Life”-Verbesserungen vorgenommen, darunter allgemeine Schadenserhöhungen für einfache und ermächtigte Schüsse sowie Balance-Anpassungen für mehrere Mods und Kammern. Schaut euch die Patchnotes zu 1.7.3 an, um genauere Zahlen und Details in Erfahrung zu bringen.

Die Zukunft

Nach diesem erfrischenden Update für die Repetierpistolen könnt ihr euch darauf einstellen, dass neue Repetierpistolen zur Veröffentlichung jedes neuen Waffensets gehören. Wie jede andere Waffe sind Repetierpistolen jetzt mit von der Partie, wenn es gilt, einen neuen Behemoth zu jagen, zu erlegen und in Waffen umzuwandeln.

Wir werden diese Änderungen überwachen und Anpassungen vornehmen, um dafür zu sorgen, dass die neuen Repetierpistolen ausbalanciert und den anderen Waffen ebenbürtig sind.

Wann kann ich damit spielen?

Die Aktualisierung der Repetierpistolen in Dauntless wird am Donnerstag, dem 26. August als Teil unseres Updates 1.7.3 veröffentlicht.

Patchnotes 1.7.3 - Gerechtigkeit aus Ostigaard

Besucht Admiral Zai in Ramsgate, um mit der Herstellung der neuen Repetierpistolen anzufangen!

Wie immer: Lasst uns wissen, was ihr denkt. Sobald die Repetierpistolen-Aktualisierung am Donnerstag live geht, halten wir auf Twitter, Reddit und Discord Ausschau nach eurem Feedback.