Entwicklerblog: The Shattered Isles<br/>Rückkehr der Verfolgungen Entwicklerblog: The Shattered Isles<br/>Rückkehr der Verfolgungen
Entwicklerblog: The Shattered Isles
Rückkehr der Verfolgungen

Hey Slayer! 

Willkommen beim zweiten Teil unserer monatlichen Entwicklerblogs, in denen es um die Entwicklungsarbeiten an The Shattered Isles geht. Im heutigen Blog reden wir über einen wiederbelebten Spielmodus, von dem wir Prototypen erstellen, um eventuell die aktuellen Jagdgründe zu ersetzen, und wir werden einige neue Bewohner der Shattered Isles vorstellen! Legen wir los!

Eine neue Herangehensweise an Verfolgungen

Im Sommer 2024 kehren Verfolgungen zurück, mit geplanten Änderungen, die sie größer und besser machen als je zuvor! Bei diesem Spielmodus befinden wir uns noch in den frühen Phasen der Entwicklung, aber wir wollten ein paar allgemeinere Ideen und einige der Aspekte, an denen wir gearbeitet haben, mit euch teilen – damit ihr uns euer Feedback und eure Vorschläge mitteilen könnte, während wir unsere Entwürfe iterieren und verbessern.

Unser Ziel ist, neue Begegnungen einzuführen, zusammen mit neuen Arten, auf die ihr die Shattered Isles verteidigen könnt, während wir uns auf gezielte Behemothjagden konzentrieren und euch wertvolle Belohnungen bringen, die jede Jagd lohnenswert machen.

Behemoths im Visier

Bei Verfolgungen solltet ihr die Möglichkeit haben, einen bestimmten Behemoth als Jagdziel zu wählen, wann immer ihr zu einer Jagd aufbrecht. Wir wissen, dass die Art und Weise, wie die Jagdgründe aktuell funktionieren, zu vielen unnötigen Wiederholungen führen können, nur um einen spezifischen Behemoth zu erlegen.

Eine der Herausforderungen, vor denen wir aktuell stehen, ist, herauszufinden, wie wir diesen Hauptspielmodus für Spieler unterhaltsam und lohnenswert gestalten, die sehr unterschiedliche Ziele haben – Spieler, die nur den gewählten Behemoth erlegen und dann verschwinden wollen und Spieler, die gern die Insel nach anderen Begegnungen und Zielen durchsuchen möchten.

Lohnenswerte Ziele

Jede Insel könnte auch eine Reihe von einzigartigen Nebenquests und neuen Begegnungen bieten, die ihr entdecken könnt. Zu den Ideen, die wir momentan in Betracht ziehen, gehören: Erkunder schützen, Forschern helfen, neue Geheimnisse über die Behemoths und die Shattered Isles aufzudecken, und Gebäude gegen rasende Behemoths verteidigen!

Nebenquests könnten Themen haben, mit denen ihr die Welt von Dauntless weiter erkunden könnt, also könntet ihr welche finden, in denen ihr Xelya der Farslayerin helft, einen gefährlichen Behemoth aufzuspüren, oder Daten für Dr. Priyani sammelt, oder Oma Strega helft, während sie Kräuter pflückt. Vielleicht könntet ihr Questbelohnungen und Stärkungen verdienen, die euch bei eurer Behemoth-Verfolgung helfen.

Neue Begegnungen könnten Dinge beinhalten wie weitere umherziehende Behemoths und andere feindselige Kreaturen, gegen die ihr kämpfen könnt, Behemoths, die NSCs oder Gebäude auf der Insel angreifen, Schreine und mehr! Diese Begegnungen könnten sich bei jeder Verfolgung ändern, sodass jeder Ausflug jenseits von Ramsgate euch neue Kombinationen aus Herausforderungen bieten kann, die ihr zu meistern habt. Und die alle direkt dazu beitragen, eure Stufe zu erhöhen und eure Waffen zu verbessern!

Eine der neue Kreaturen, die wir bereits entworfen haben, kommt mit einem Überraschungsangriff. Auf den ersten Blick sehen diese Wesen wie Sammelgegenstände aus, mit denen ihr auf der Insel interagieren könnt. Wenn ihr das tut, erhaltet ihr entweder sofort eine Belohnung oder lasst eine Kreatur erscheinen, gegen die ihr für eine größere Belohnungen kämpfen könnt. Beachtet, dass diese Kreaturen im Vergleich zu den geringeren Kreaturen, auf die ihr zuvor in den Jagdgründen getroffen seid, viel komplexere Mechaniken nutzen. Jeder Kampf ist nicht nur herausfordernd, sondern bietet auch reiche Belohnungen!

Eine neue Kreatur, die Überraschungsangriffe bietet

Mehrere Schwierigkeitsstufen

Jede der Inseln für Verfolgungen wird vermutlich mehrere Schwierigkeitsstufen bieten. Ihr könntet bei steigender Schwierigkeit ähnliche Behemoths finden, aber nicht unbedingt immer dieselben. Zum Beispiel könnte eine Insel einen Embermane auf Rang 1 haben, aber einen Bloodfire Embermane auf Rang 4. Um die verschiedenen Inseln und ihre Schwierigkeitsstufen freizuschalten, müsstet ihr neue Quests in der Hauptstory abschließen.

Eine ganz neue Welt

Die Shattered Isles werden permanent von Behemoths bedroht und wir arbeiten aktuell an einer Weltkarte, die endlich die Grenzgebiete der Shattered Isles auf eine Art zeigt, die ihr noch nie zuvor gesehen habt!

Während wir weiter daran arbeiten, teilen wir euch mehr Details zu Verfolgungen mit. Da wir noch immer iterieren und Designänderungen vornehmen, könnten sich die oben erwähnten Punkte noch ändern, also lasst uns wissen, was ihr denkt und gebt uns Feedback in unserem kommenden AMA – oder jederzeit auf Twitter, Reddit, und Discord! Wir schätzen eure Rückmeldungen sehr, während wir weiter Änderungen auf Basis eures Feedbacks vornehmen – zusätzlich zu dem, was wir bereits geplant haben.

Habt ihr schon unser Dauntless- Community-Hub besucht? Hier findet ihr Live-Updates zu all unseren Entwicklungsneuigkeiten, Aktivitäten im Spiel, in der Community und mehr! Im Oktober wird es eine Auswahl von Wochenend-Bonusevents geben, und wir feiern die gruselige Zeit der Dunklen Ernte.

Klare Himmel, Slayer!