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Blog de Desenvolvimento de As Ilhas Partidas:
A Volta das Perseguições

Ei, Slayers! 

Bem-vindos ao segundo dos nossos comunicados mensais dos desenvolvedores para discutir a produção de As Ilhas Partidas. No de hoje, vamos falar de um modo de jogo revitalizado que estamos experimentando para quem sabe substituir o Campo de Batalha atual, além de apresentarmos alguns novos habitantes das Ilhas Partidas! Então vamos nessa!

Uma nova abordagem para as Perseguições

Em meados de 2024, as Perseguições vão voltar, com ajustes planejados para que fiquem maiores e melhores do que nunca! Ainda estamos nas fases iniciais do desenvolvimento do modo, mas queríamos compartilhar alguns conceitos gerais e elementos em que andamos trabalhando para que vocês possam dar suas opiniões e sugestões conforme experimentamos e melhoramos nossos designs!

O que queremos é implementar novos confrontos e meios de defender as Ilhas Partidas, sem perder o foco na caça aos Behemoths e proporcionando recompensas valiosas que façam cada caçada valer a pena.

Behemoths alvos

Com Perseguições, vocês poderiam escolher um Behemoth específico para caçar sempre que embarcassem numa caçada. Nós sabemos que, do jeito que o Campo de Batalha funciona hoje, isso pode resultar em muita repetição desnecessária só para enfrentar um Behemoth determinado.

Um dos desafios que estamos enfrentando no momento é descobrir como tornar esse modo de jogo principal divertido e gratificante para jogadores com objetivos bem diferentes. Por exemplo, para quem quer só matar o Behemoth alvo e sair ou quem quer explorar a ilha em busca de outros confrontos e objetivos.

Objetivos gratificantes

Cada ilha também oferece uma série de missões secundárias exclusivas e novos confrontos para descobrir. As ideias que estamos experimentando incluem proteger exploradores, defender estruturas de ataques de Behemoths e ajudar cientistas a descobrirem novos segredos sobre os Behemoths e as Ilhas Partidas!

Missões secundárias podem ter temas que permitam uma exploração mais aprofundada do mundo de Dauntless, seja ajudando Xelya, a Farslayer, a rastrear um Behemoth perigoso, seja coletando dados para a Dra. Priyani, seja protegendo a Vovó Strega enquanto ela colhe ervas. Vocês também podem ganhar recompensas e fortalecedores nas missões para ajudar na Perseguição ao Behemoth.

Novos confrontos podem incluir coisas como Behemoths errantes e outras criaturas hostis para enfrentar, Behemoths atacando personagens ou estruturas na ilha, santuários e muito mais! Os confrontos podem mudar a cada Perseguição. Assim, cada viagem além de Ramsgate poderá ter novas combinações de desafios para superar, tudo contribuindo diretamente para subir de nível e melhorar suas armas!

Uma das novas criaturas que projetamos até agora realiza um ataque furtivo. À primeira vista, ela parece um item coletável com o qual é possível interagir na ilha. Mas, ao realizar a interação, vocês poderão ou obter uma recompensa imediata ou iniciar uma batalha contra a criatura para ganhar uma recompensa ainda maior. Ao contrário de outras criaturas menores que eram encontradas antes no Campo de Batalha, os novos seres apresentam mecânicas bem mais complexas. Cada luta não só é desafiadora, como também concede recompensas bem generosas!

Uma nova criatura com ataques furtivos

Vários níveis de dificuldade

Cada ilha nas Perseguições provavelmente terá vários níveis de dificuldade. Vocês podem até encontrar Behemoths similares conforme a dificuldade aumenta, mas não necessariamente os mesmos sempre. Por exemplo, uma ilha pode ter um Embermane no Rank 1, mas um Embermane Fervessangue no Rank 4. Para desbloquear ilhas diferentes e suas dificuldades, será preciso cumprir novas missões de história principal.

Um mundo totalmente novo

As Ilhas Partidas estão sob ameaça constante de ataques de Behemoth, e estamos trabalhando num mapa-múndi que enfim mostrará a fronteira das Ilhas Partidas de um jeito inédito!

Vamos divulgar mais detalhes sobre as Perseguições com o passar do desenvolvimento. Como ainda estamos experimentamos e ajustando o design, os pontos que mencionamos acima estão sujeitos a alterações. Portanto, contem para nós o que acharam na nossa próxima sessão de perguntas, ou a qualquer momento no Twitter, Reddit e Discord! A opinião de cada um é importantíssima para nossos planos e alterações futuras.

Vocês já visitaram nosso Dauntless Community Hub? É lá que divulgamos comunicados, novidades de desenvolvimento, atividades do jogo e da comunidade e muito mais! Em outubro, vamos organizar uma seleção de eventos de bônus no fim de semana e comemorar a assustadora época da Colheita Sombria.

Céus limpos, Slayer!