Mañana Dauntless se gradúa oficialmente del acceso anticipado y entra al mundo 1.0. Este lanzamiento es algo en lo que hemos estado trabajando por más de cinco años, y estamos eternamente agradecidos con ustedes que nos han apoyado a lo largo del camino.
Lanzamiento de la versión 1.0: Aether…
Pero más allá de ser un hito para nosotros en Phoenix Labs, Dauntless 1.0 también es una actualización, y grande. Este parche proporciona no solamente una nueva temporada y Pase de Cacería, si no también una nueva arma, un nuevo Behemoth infame y algunas mejoras importantes al gran sistema de Pase de Cacería. Esperamos que disfruten de esto tanto como a nosotros nos ha gustado hacerlo.
SENDA DEL PUÑO
La actualización 1.0 lanza una nueva temporada, Aether desatado, y un nuevo Pase de Cacería: la Senda del puño. Así como su nombre evidencia el uso de nudillos, este pase está enfocado en los Puños Adamantes, una orden de monjes que practican combate aethérico mano a mano. Pero no lucharán a lo largo de este Pase de Cacería de la manera habitual.
SISTEMA DE RECOMPENSAS
Las partes rompibles y desafíos semanales del Pase de cacería ya no están presentes en Dauntless 1.0. En su lugar, hemos construido una manera enteramente nueva de conseguir experiencia para el Pase de cacería: el sistema de recompensas. Este sistema de tarjetas y fichas de recompensa les permite completar el Pase de Cacería a su propio ritmo: haciendo tareas que ustedes eligen realizar. Eso significa que incluso si inician el Pase tarde en la temporada, no habrán perdido experiencia del mismo.
Vista previa: Sistema de recompensas
NUEVAS RECOMPENSAS
Los Slayers que hayan jugado los Pases anteriores pueden que noten unos cambios en la senda de recompensas. Primero: Hemos añadido una armadura estándar de Pase de Cacería a ambas sendas, la básica y élite. Los propietarios de la senda élite recibirán el conjunto entero a nivel 1, mientras que los Slayers de la senda básica recibirán piezas individuales de armadura mientras progresan a través de la senda. Segundo: Hemos añadido un conjunto premium de ultra armadura al nivel 50 de la senda élite. Este es un segundo conjunto de armadura, basado en las temáticas del primero, completo con brillantes detalles aethéricos.
Los Slayers también encontrarán algunas fichas de recompensa escondidas entre los premios de esta temporada. Úsenlas para desbloquear nuevas recompensas y mantener el ritmo del progreso del Pase de Cacería.
GOLPEADORES DE AETHER
La llegada de la Maestra Cicatriz a Ramsgate implica más que solo una afluencia de monjes. Significa que el arma de la orden, los golpeadores de aether, ya están disponibles para todos los Slayers de Ramsgate. Estas armas de puño están entre las armas más técnicamente complejas hasta ahora, pero los Slayers que las dominen serán recompensados. Si alguna vez han querido aplastar el cráneo de un Behemoth infame con las manos, estas son sus armas.
Vista previa: Golpeadores de aether
STORMCLAW PORTADOR DE TORMENTAS
Empiecen a acumular células aislantes. El Stormclaw Portador de Tormentas ha aparecido cerca de Ramsgate y es mucho más temible que su pariente más común. Estén al tanto de las tempestades y relámpagos mientras se abren paso a través de cercos cargados de electricidad estática. También querrán ser rápidos para evadir, ya que este es uno de los Behemoths más rápidos que enfrentarán.
Encontrarán al Stormclaw Portador de Tormentas en el tablón de cacerías desde mañana.
MISIONES CON AMIGOS
Con el parche 1.0 también estamos experimentando con una misión de evento única por tiempo limitado. “Amigos, sin duda” desafiará a los Slayers a completar un número de cacerías en grupo con un amigo. Tendrán hasta el fin del Pase de Cacería de la Senda del puño para completar el desafío y reclamar su recompensa: un trío de tintes especial.
Pueden obtener la misión de Markus Boehr.
Como este tipo de misión por tiempo limitado es territorio nuevo para nosotros, nos gustaría escuchar lo que opinan. Pasen por el subreddit oficial de Dauntless (/r/dauntless) para compartir sus comentarios.
HACIA EL HORIZONTE
Dauntless 1.0 puede ser el último paso en nuestro viaje, pero aún esta lejos de terminar. Esperen más actualizaciones, más Behemoths, más eventos y más armas mientras seguimos construyendo el mundo que nosotros, y eso los incluye, hemos creado juntos. Estamos eternamente agradecimos por su apoyo y los comentarios que nos han dado, y no podemos esperar a compartir nuestro lanzamiento mañana con ustedes.
Cielos despejados, Slayers, y feliz 1.0.