El prestigio del Pase de Cacería será lanzado junto con mejoras a los PE y a las recompensas | Dauntless
El prestigio del Pase de Cacería será lanzado junto con mejoras a los PE y a las recompensas

Con la actualización Tierra chamuscada del 19 de marzo estaremos expandiendo las formas en las que pueden obtener experiencia del Pase de Cacería, refinando un número de objetivos de recompensa y lanzando la Bóveda: una nueva forma de ganar recompensas después del nivel 50 del Pase de Cacería.

PRESTIGIO DEL PASE DE CACERÍA

Con la excepción de uno o dos eventos adicionales, cada Pase de Cacería ha terminado en el nivel 50. Una vez que llegaban al final, recogían sus recompensas, cambiaban algunas transmutaciones y se olvidaban del Pase de Cacería.

Pero con la introducción del prestigio en el Pase de Cacería, estamos extendiendo las recompensas del Pase de Cacería más allá del nivel 50.

Vault Coins
Complete Prestige levels to earn Vault coins.

Los PE del Pase de Cacería que ganen después del nivel 50 ahora irán hacia nuevos niveles de prestigio del Pase de Cacería. Cada nivel de prestigio que completen les dará monedas de la bóveda: una nueva moneda creada especialmente para los jugadores de prestigio.

Si están jugando la senda gratuita del Pase de Cacería, obtendrán 1 moneda de la bóveda por cada nivel de prestigio. Mejoren a élite y obtendrán 4 monedas de la bóveda adicionales por nivel, para un total de 5.

LA BÓVEDA

Una vez hayan ganado algunas monedas de la bóveda, querrán algún lugar para gastarlas. Y es ahí donde la bóveda entra en acción.

Esta nueva y prestigiosa tienda, accesible desde la pantalla del Pase de Cacería, es el lugar para adquirir objetos difíciles de encontrar de Pases anteriores. Eso significa de todo, desde armaduras cosméticas completas hasta gestos raros y aspectos de armas.

The Vault
Exchange Vault coins for classic Hunt Pass items.

Si están en la senda gratuita podrán elegir entre una selección de tres elementos clásicos, mientras que los Slayers dueños de la senda de élite actual tendrán acceso a dos elementos adicionales (para un total de cinco). ¿Y si no les gusta la selección actual? Denle un tiempo, pues iremos rotando nuevos objetos cada semana.

MEJORAS DEL PASE DE CACERÍA

El prestigio del Pase de Cacería no es la única cosas que cambie con éste, ** estamos trabajando en que sea más rápido llegar al nivel 50**. ¿Cómo? Con dos nuevas fuentes de PE del Pase de Cacería y un retoque de las recompensas.

NUEVAS FUENTES DE PE

A partir del jueves, 19 de marzo, serán capaces de ganar PE del Pase de Cacería al ir de caza. Esto significa que cada rastreo, patrulla, Escalada, o retos que completen (excepto las cacerías de Behemoths jóvenes, son demasiado fáciles) les ayudará a avanzar hacia su siguiente nivel del Pase de Cacería.

¿Cuánta experiencia obtendrán por cada cacería? Eso dependerá de cuánto estén dispuestos a esforzarse. Las cacerías más duras (p. ej.: los retos y patrullas heroicas) les recompensarán con más PE del Pase que las más fáciles (p. ej.: patrullas ígneas o rastreos de Behemoths normales), así que recaerá en ustedes elegir cuán difícil quieren el desafío.

“¡Pero si ni siquiera puedo hacer patrullas infames!” puede que alguno esté pensando “¿Cómo podré competir contra los Slayers que hagan patrullas en heroico+?” Tranquilos, les tenemos a cubierto. Con la actualización de Tierra chamuscada también serán capaces de ** obtener PE del Pase de Cacería con las misiones de campaña**. ¡Y no serán pocos! Cada misión que entreguen les dará 100 PE, suficiente para un nivel del Pase entero.

RECOMPENSAS Y FICHAS

Entonces, ¿qué parte toman las recompensas en esto?

Con dos nuevas fuentes de experiencia del Pase en el juego (misiones y cacerías), vamos a bajar el número de fichas de recompensa que obtengan en cada Pase de Cacería. En vez de empezar cada Pase con 10 fichas gratis, empezarán con cuatro, suficiente para una mano completa de recompensas.

Las fichas ya no caerán de Behemoths. ¿Por qué? Por equilibrar. Con un potencialmente ilimitado suministro de PE de Pase de Cacería en las cacerías, ya no necesitarán todas esas recompensas para alcanzar el nivel 50. Además, todavía seguirán consiguiendo dos fichas gratis al día.

También hemos hecho muchos retoques a las recompensas.

Por ejemplo, las que requerían la recogida de cosas (como hongo de ira o cardo celestial) ya no les pedirán tanto como antes. Tampoco necesitarán ir a tantas patrullas.

Bounty Card
Bounties should feel like a daily challenge, not a chore.

La idea aquí es hacer que cada recompensa se sienta como una opción válida. Si toman una mano entera con una recompensa de patrullas, una de recolección y una de cazar, deberían sentirse eligiendo entre actividades favoritas, no la “mejor” carta porque tienen que hacerlo.

Finalmente, haremos que las recompensas raras se sientan dignas de su rareza. ¡Conseguir una recompensa dorada debería sentirse como una victoria!

No es el final de los retoques, por cierto. Cuando Tierra chamuscada se lance el 19 de marzo vigilaremos cómo funcionan de bien las recompensas y seguiremos ajustándolas. Queremos que sea el mejor sistema, el más balanceado, así que déjennos saber como se sienten los cambios una vez el parche esté activo.

¡Nos vemos, Slayers!