Lancement du prestige de passe de chasse et améliorations des gains d'expérience et des primes

Avec la mise à jour Terre brûlée du 19 Mars, nous allons étendre les moyens d’acquisition d’expérience de passe de chasse, ajuster un certain nombre d’objectifs de primes et lancer le Coffre-fort, une nouvelle source de récompenses après avoir atteint le niveau 50 du passe de chasse.

PRESTIGE DE PASSE DE CHASSE

À l’exception d’un ou deux événements bonus, tous les passes de chasse se sont terminés au niveau 50. Une fois que vous étiez arrivé à la fin, vous récupériez vos récompenses, changiez peut-être de transmogrifications et ne pensiez plus jamais au passe de chasse.

Mais avec l’introduction du prestige de passe de chasse, nous étendons les récompenses du passe de chasse au-delà du niveau 50.

Écus de coffre
Complétez des niveaux de prestige pour gagner des écus de coffre.

L’XP de passe de chasse que vous gagnez après le niveau 50 vous fait maintenant progresser sur des nouveaux niveaux de prestige du passe de chasse. Chaque niveau de prestige que vous complétez vous vaudra des écus de coffre : une nouvelle monnaie créée spécialement pour les joueurs de prestige.

Si vous jouez sur la voie gratuite du passe de chasse, vous obtiendrez 1 écu de coffre par niveau de prestige. Améliorez votre passe de chasse vers la voie élite pour gagner 4 écus de coffres additionnels par niveau, pour un total de 5.

LE COFFRE-FORT

Une fois que vous aurez accumulé quelques écus de coffre, vous voudrez un endroit où les dépenser. C’est là que le Coffre-fort entre en jeu.

Cette nouvelle boutique prestigieuse est accessible depuis l’écran du passe de chasse. C’est ici que vous pourrez acquérir des objets rares des passes de chasses précédents. Le Coffre-fort inclura tout, depuis les anciens cosmétiques des ensembles d’armure aux emotes rares en passant par les apparences d’armes.

Le Coffre-fort
Échangez des écus de coffre contre des anciens objets du passe de chasse.

Si vous êtes sur la voie gratuite, vous pourrez choisir parmi une sélection de trois objets classiques, alors que les Slayers qui possèdent la voie élite auront accès à deux objets supplémentaires (pour un total de cinq). Et si vous n’aimez pas la sélection actuelle ? Donnez-lui un peu de temps. Chaque semaine, de nouveaux trésors seront mis en rotation.

AMÉLIORATIONS DU PASSE DE CHASSE

Le prestige de passe de chasse n’est pas la seule chose qui change avec cette saison : nous travaillons également à rendre la progression au niveau 50 plus rapide. Comment ? Avec deux nouvelles sources d’XP de passe et une amélioration de l’équilibrage des primes.

NOUVELLES SOURCES D’XP

À partir du jeudi 19 mars, vous pourrez gagner de l’XP de passe en allant simplement chasser. Cela signifie que chaque traque, patrouille, Ascension, ou Épreuve que vous complétez (mais pas ces chasses de Behemoths immatures trop faciles) vous aideront à progresser vers votre prochain niveau de passe de chasse.

Combien d’expérience gagnerez-vous pour chaque chasse ? Cela dépend de l’investissement que vous êtes prêt à fournir. Les chasses les plus difficiles (comme les Épreuves ou les patrouilles héroïques+) vous donneront plus d’expérience de passe de chasse que les plus faciles (comme les patrouilles incandescentes ou les traques de Behemoth classiques), donc c’est évidemment dans votre intérêt de faire des choix ambitieux.

« Mais je n’arrive même pas à faire des patrouilles féroces pour le moment ! » vous direz-vous. « Comment puis-je rivaliser avec les Slayers qui se la racontent en héroïque+ ? » Nous avons pensé à vous. Avec la mise à jour Terre brûlée, vous pourrez gagner de l’expérience de passe de chasse avec les quêtes de campagne. Et pas qu’un peu ! Chaque quête que vous réussirez vous accordera 100 XP, assez pour un niveau de passe de chasse complet.

PRIMES ET JETONS

Et donc vous vous demandez probablement comment les primes vont s’intégrer avec tout ça.

Avec deux nouvelles sources d’expérience de passe de chasse en jeu (quêtes et chasses), nous diminuerons le nombre de jetons de prime que vous obtiendrez à chaque passe de chasse. Au lieu de commencer chaque passe avec 10 jetons gratuits, vous commencerez avec quatre, assez pour tirer une pleine main de cartes de primes.

Les jetons ne seront plus lâchés par les Behemoths non plus. Pourquoi ? Pour l’équilibre. Avec une réserve d’expérience de passe de chasse potentiellement illimitée par les chasses, vous n’aurez pas besoin de toutes ces primes pour atteindre le niveau 50. De plus, vous obtiendrez toujours deux jetons gratuits par jour.

Nous avons aussi fait beaucoup d’ajustements de primes.

Par exemple, les primes nécessitant la collecte d’objets (comme des amanites colériques ou des fleurs célestes) ne demanderont plus d’en récolter autant. Vous n’aurez pas non plus besoin d’effectuer autant de patrouilles.

Carte de prime
Les primes devraient être un défi quotidien, pas une corvée.

L’idée ici est de faire de chaque prime un choix viable. Si vous piochez une main avec une prime de patrouille, une prime de collecte et une prime de chasse, vous devriez avoir l’impression de choisir entre vos activités favorites, par de prendre la « meilleure » carte parce que vous y êtes obligé.

Et finalement, nous avons travaillé pour faire en sorte que les primes rares paraissent valoir le coût de leur rareté. Tirer une prime d’or devrait être une victoire !

Ce n’est évidemment pas la fin de l’équilibrage. Une fois que la mise à jour Terre brûlée sera lancé le 19 mars, nous surveillerons les primes et continuerons à les ajuster au besoin. Nous voulons que ce système soit le meilleur, le plus équilibré qu’il soit, donc faites-nous savoir ce que vous en pensez une fois que le nouveau patch sera mis en ligne.

Rendez-vous là bas, Slayers.