RETRAÇONS LA FRONTIÈRE
Il y a aujourd’hui un an, nous nous sommes embarqués dans un nouveau voyage passionnant avec vous : la bêta fermée de Dauntless. Cela a été une expérience exaltante qui nous a tous inspirés à Phoenix Labs. Au cours de cette année, le monde de Dauntless s’est agrandi au-delà de notre imagination la plus folle (et parfois de la capacité des serveurs).
Nous parlons souvent de l’avenir de Dauntless et de ce qui est à l’horizon, mais il est également important de prendre du temps et réfléchir à tout ce que nous, communauté comprise, avons accompli ensemble. Chez Phoenix Labs, nous croyons en un développement itératif et collaboratif du jeu. Les Îles ravagées sont un monde vivant et continueront à s’étendre dans les années à venir, avec votre aide.
Durant cette année, vos commentaires et retours ont été essentiels pour nous aider à hiérarchiser et élaborer des nouveaux éléments de gameplay. Nous avons restructuré la progression et introduit le Maelström, retiré les lootboxes en faveur d’une boutique plus axée sur le joueur et débuté le combat à distance avec l’aetherolance et les futurs répéteurs modulaires. Tout cela grâce à la collaboration de Slayers comme vous.
Et ce n’est que le début. La bêta ouverte a été extraordinaire, mais comme toute chose ce n’est qu’une autre étape du voyage. The Coming Storm est arrivée, la sombre moisson est imminente et quelque chose d’encore plus menaçant se meut hors de portée de Ramsgate.
De la part de tout le monde ici à Phoenix Labs, MERCI de nous avoir rejoints. Ensemble, nous allons forger une légende.
Jesse “GTez” Houston
CEO et co-fondateur – Phoenix Labs {: .clear-both}