MAPEANDO A FRONTEIRA
Há um ano, nós embarcamos em uma nova e emocionante viagem com você: o Beta Fechado do Dauntless. Foi uma experiência emocionante, uma que inspirou todos nós da Phoenix Labs. Nesse ano, o mundo de Dauntless cresceu além da nossa imaginação (e ocasionalmente, da capacidade do nosso servidor).
Nós frequentemente falamos sobre o futuro do Dauntless e o que há no horizonte, mas também é importante tomar um tempo e refletir sobre tudo que nós, incluindo a comunidade, conseguimos juntos. Na Phoenix Labs nós acreditamos em um desenvolvimento iterativo e colaborativo do jogo. As Ilhas Partidas são um mundo vivo e continuarão a expandir com os anos que estão por vir, com a sua ajuda.
No último ano o seu feedback tem sido um instrumento vital, nos ajudando a priorizar e desenvolver novos recursos e gameplay. Nós reestruturamos a progressão e introduzimos o Maelstrom, removemos as caixas de saque a favor de uma loja mais focada no jogador, e estreamos o combate de longo alcance com o Pique de Guerra e logo teremos as Repetidoras Ostianas. Tudo por causa da colaboração de Slayers como você.
E só estamos começando. O Beta Aberto tem sido extraordinário, mas como todas as coisas, é só mais um passo na nossa jornada. A Tempestade Iminente chegou, a Colheita Sombria está chegando, e alguma coisa ainda mais perigosa acena de além do horizonte.
De todos aqui da Phoenix Labs, OBRIGADO por juntar-se a nós. Juntos, forjaremos uma lenda.
Jesse “GTez” Houston
CEO e Co-Fundador – Phoenix Labs {: .clear-both}