Nous avons tous entendu les légendes du premier Slayer et de son combat contre le « dragon de la tempête » connu sous le nom de Malkarion. Nous avons cru qu’une telle créature n’existait pas, qu’elle n’était qu’une description exagérée d’un antique Behemoth, que ce n’était qu’une légende. Le Malkarion n’était sensé être qu’un amalgame de nombreuses histoires. Non pas un véritable Behemoth, vivant. Il est le symbole de la menace à laquelle l’humanité a été confrontée durant les premières heures du Bouleversement.
Il était inévitable que nous apprenions que l’existence du Malkarion, comme tant d’autres découvertes récentes de Behemoth, ne soit pas un mythe. Bien que les chaînes d’îles brisées, criblées de magnétites d’archonite puissent être ce qui a attiré cette espèce hors du cœur du Maelström, lorsqu’il s’envolera, aucun lieu ne sera à l’abri de sa puissance.
Oui, le Malkarion est bien réel, et constitue une menace existentielle pour les Îles ravagées. Une menace que nous devons éradiquer au plus vite.
Extrait du rapport du docteur Priyani sur les récentes découvertes de Behemoths (Vol. 73)
LA MORT VENUE DU CIEL
Avec le déploiement de la mise à jour des Chasse-tempêtes et de l’Ascension, un nouvel adversaire puissant arrive : le Behemoth aérien, Malkarion.
Les Slayers qui prouveront leur force en Ascension, en atteignant la plus haute île avec un niveau d’Ascension de 40 ou plus, gagneront le droit de faire face à l’insaisissable serpent d’orage. Mais arriver jusqu’au Malkarion n’est que la première partie du défi. Vous devrez aussi apprendre à survivre à l’affrontement.
En tant que créature aérienne, le plus grand avantage du Malkarion dans ce combat est la distance. Bien qu’il se rapproche parfois à portée de cestes ou d’épées, cette bataille ne se jouera pas au sol. « Répéteurs ! » peut-on penser. Mais la réduction des dégâts à longue distance reste un problème. Comment, alors, pouvons-nous affronter une créature qui souhaite rester hors de portée ?
ATTAQUES MONTÉES
En selle.
Pour la première fois de l’histoire de Dauntless, les Slayers pourront monter un Behemoth, infligeant des dégâts considérables à la tête, au dos ou à la queue de la créature. Ce n’est pas une situation « premier arrivé, premier servi » pour autant. Plusieurs Slayers peuvent monter Malkarion à la fois, l’exposant à une destruction maximale.
DÉCOLLAGE
Vous saurez qu’il est temps de commencer l’attaque lorsque des jets d’aether apparaîtront sur le champ de bataille. Choisissez-en un, sautez et visez la partie du Behemoth sur laquelle vous voulez vous verrouiller. Si votre visée est juste, vous vous retrouverez solidement accroché et prêt à attaquer.
CHOISIR UN CÔTÉ
En ce qui concerne le chevauchage, l’emplacement est important. Visez la tête pour infliger d’importants dégâts étourdissants, choisissez le corps pour des dégâts standards conséquents ou sautez sur la queue si vous voulez la couper. Mais qu’importe votre choix, gardez votre stratégie en tête. Bien qu’il puisse être tentant de se concentrer sur la coupe de la queue, favoriser la tête peut valoir le coup, et l’étourdissement. Avec un Behemoth aussi aérien que le Malkarion, ces fenêtres d’étourdissement à terre peuvent être très importantes.
VOLS FUTURS
Le Malkarion est peut-être le premier Behemoth que vous puissiez monter, mais ce ne sera pas le dernier. Nous cherchons déjà des moyens de faire en sorte que les attaques montées fonctionnent dans les combats futurs. Gardez un œil sur notre feuille de route pour une vision de haut niveau et partagez vos captures d’écran de rodéo avec nous sur Twitter ! Nous sommes impatients de voir comment vous utiliserez cette nouvelle technique.
DENT ET QUEUE
Tandis que les Slayers peuvent compter sur des attaques montées, le Malkarion n’est pas sans ruses. Sa multitude d’attaques foudroyantes forceront même les meilleurs Slayers à courir se mettre à l’abri, et le Malkarion est le premier Behemoth à pouvoir saisir les Slayers, une attaque longue dont il est difficile de s’échapper.
La version « Malkarion » de cette attaque est une combinaison de morsure et de coup de queue. Une fois que vous êtes dans ses mâchoires, revenir sur terre est un long et douloureux processus.
Si vous ne voulez pas passer le reste de votre vie à essuyer de la bave de Behemoth de votre armure, vous devrez la jouer fine et étudier les récits du Malkarion. C’est une attaque que vous pouvez esquiver, si vous avez le bon rythme. C’est d’ailleurs le meilleur moyen de préserver vos côtes. Vous ne vous sentez pas assez à l’aise sur vos esquives ? Appelez vos coéquipiers. Avec suffisamment de dégâts, ils pourront interrompre la mastication dont vous serez victime et épargner un peu de votre barre de santé.
L’HEURE DE L’ASCENSION
Prêt à affronter un Malkarion sauvage ? Alors, il est temps de passer à l’Ascension. Les Slayers qui atteignent un niveau d’Ascension supérieur ou égal à 40 au cours de leur épreuve rencontreront un Malkarion sur la plus haute île. Mais le véritable défi consiste à y arriver indemne. Rendez-vous sur notre page Ascension pour plus de détails et de conseils sur la façon de survivre.
ULTRA LÉGENDAIRE
Le Malkarion est également notre premier Behemoth avec un ensemble d’armes légendaires ! Ces armes extra-polyvalentes ne seront pas faciles à fabriquer, mais l’effort en vaut la chandelle. Chaque légendaire offre deux emplacements de cellules prismatiques (compatibles avec n’importe quelle cellule que vous possédez) et la possibilité de les lier avec d’autres armes. La liaison d’armes vous permet de choisir une autre arme de la même famille d’aether (exemple : foudroyant) et d’ajouter ses avantages et effets à votre légendaire.
Les armes légendaires sont également dotées de capacités légendaires, utilisables une fois par chasse. Ces attaques puissantes, telles que la téléportation foudroyante « Fureur cyclonique », peuvent ajouter de gros chiffres à votre total de dégâts, mais sont limitées à une utilisation par combat. Vous devrez vaincre le Behemoth que vous combattez avant de pouvoir utiliser à nouveau votre capacité.
Les Slayers qui progressent au plus profond de l’arbre de talents de l’Ascension peuvent aussi récupérer un autre équipement : l’armure ultra Malkarion. Cet ensemble cosmétique exclusif à l’Ascension peut être appliqué à votre armure de base Malkarion pour un nouveau style et le droit de se vanter suite à la conquête d’une saison. Portez-le fièrement.