Gaius Roue-de-Cuivre avait prévu qu’un aéronef le transporte vers la frontière, à quelques kilomètres du Précipice Monstrueux. Il savait de sources sûres qu’un Tranchelune particulièrement violent faisait des ravages sur un petit archipel et avait fait dériver ses îles de leur trajectoire. Des trajectoires irrégulières causées par l’interférence aethérique d’un Behemoth, il s’agissait là d’une occasion qu’un cartographe tel que lui ne pouvait laisser passer.
À leur arrivée, les îles flottaient capricieusement dans les cieux. Complètement déstabilisé, un morceau de terre gigantesque s’éloignait lentement, tournoyant dans le ciel. Arbres, rochers et rivières voltigeaient violemment dans toutes les directions sans plus aucun équilibre. Le reste de la masse terrestre traversa rapidement le ciel et entra en collision avec une autre île. Des gerbes d’aether incandescent furent alors projetées de toutes parts dans l’explosion qui s’ensuivi.
L’étonnement de Gaius se transforma en horreur alors qu’il réalisait qu’ils se dirigeaient droit vers la catastrophe. Le bosco de l’aéronef cria qu’une fluctuation était en train de les attirer, et la capitaine se débattit comme elle put avec la barre tandis que ses instruments bourdonnaient et tournaient frénétiquement.
L’aéronef pencha fortement vers l’avant alors que la coque frottait le pic escarpé de l’île en contrebas. Les craquements des planches de cèdre en train de se briser firent frissonner Gaius d’effroi – chaque muscle de son corps contracté avec incertitude – et il se retint de vomir alors que le monde autour de lui tournait et se renversait.
L’espace d’un cours instant, la capitaine regagna le contrôle. Une fois l’aéronef de retour à l’horizontale, ils se dirigèrent vers une petite île. C’est alors qu’une salve d’épieux azur, épais comme des petits troncs d’arbre, fracassèrent le verre et empalèrent la capitaine là où elle se tenait. Son corps sans vie s’affala sur la barre et l’aéronef fut lancé dans une terrifiante spirale descendante.
Le cartographe ferma les yeux et s’accrocha de toutes ses forces.
RÉINITIALISATIONS À VENIR
Lors de l’annonce de la bêta ouverte, les Slayers ont appris qu’il y aura deux réinitialisations prévues d’ici le lancement de la bêta ouverte le 24 mai. Elles correspondent aux évolutions majeures à venir pour Dauntless dans les mises à jour des 2 et 24 mai.
Chacune réinitialise la progression et les inventaires de tous les Slayers. Cependant, elles n’impacteront pas les objets cosmétiques (sauf indication contraire), y compris les objets cosmétiques achetés et ceux obtenus lors d’événements tels que tombegivre ou la sombre moisson. Contactez-nous directement à support.playdauntless.com si vous pensez qu’il vous manque quoi que ce soit après la réinitialisation.
Dans notre mise à jour du 2 mai, Seeking the Horizon, nous introduirons un tout nouveau système de progression ainsi qu’une redoutable nouvelle région. Les Slayers qui sauteront le pas le 2 mai et qui évolueront dans la progression pourront avoir un premier coup d’œil sur l’Evergame de Dauntless. Le 24 mai, une seconde mise à jour (précédée d’une seconde réinitialisation), viendra peaufiner l’Evergame.
Vous voulez en savoir plus sur la bêta ouverte ? Notre premier Dev Livestream contient tous les détails, mais pour les pressés : attendez-vous à beaucoup d’améliorations, de nouvelles armes et armures exotiques, plus de Behemoths féroces et enfin des révisions apportées à notre contenu Seeking the Horizon. Nous aurons encore plus d’infos disponibles dans les prochaines semaines, alors restez à l’écoute !
PERSISTANCE RÉCOMPENSÉE
Afin de vous remercier pour tous les retours et expériences que les Slayers ont partagés avec nous, nous allons inclure pour toute personne ayant joué à tout moment pendant la bêta fermée un emblème de bannière exclusif !
Pour les Slayers investis qui sont ravis à l’idée de partager leurs retours sur le nouveau contenu Evergame, il y a également une récompense supplémentaire. Repoussez l’assaut des Behemoths et battez-vous dans la zone du Maelström entre les 2 et 24 mai pour ajouter une toute nouvelle fusée éclairante à votre collection !
Nous n’aurions pu arriver là où nous en sommes sans l’appui des Fondateurs de Dauntless. Pour remercier ceux qui ont fait le grand saut et soutenu notre jeu jusqu’au bout, nous allons ajouter un ensemble d’armure cosmétique à la liste des récompenses pour le plus haut niveau (rang Fondateur) de Pack Fondateur. Cette récompense est également disponible pour tout Slayer qui achètera un pack ou améliorera vers le niveau Fondateur avant le 22 mai.
Toutes ces récompenses seront distribuées le 24 mai lorsque nous arriverons à la bêta ouverte. Nous sommes impatients de vous voir tous dans vos apparats criant : « J’y étais ! ».
CHANGEMENT D’OBJETS
Certaines de nos premières fusées éclairantes et autres teintures quitteront Dauntless avec la réinitialisation du 2 mai. Des changements majeurs dans les inventaires des comptes et dans d’autres systèmes sous-jacents ont rendu impossible leur maintien dans la bêta ouverte. En compensation pour la suppression de ces objets, nous accorderons du platine supplémentaire aux Slayers concernés.
Les objets événementiels (PAX, TwitchCon, tombegivre, etc…), les fusées éclairantes des partenaires ainsi que les objets achetés au moyen de platine ne seront pas affectés.
La communauté Dauntless n’a cessé d’être incroyable, et nous n’en serions pas là sans les Slayers inspirants que vous êtes. De la part de nous tous à Phoenix Labs, merci pour votre soutien et vos retours continus.