Dauntless, corso base: Io uso la 'Q', e tu?
Dauntless, corso base: Io uso la 'Q', e tu?

Ogni arma è speciale. E ogni arma ha ciò che la rende speciale. Impara ad utilizzarle al meglio con questa guida ad ogni abilità speciale di Dauntless.

SPADA: TAGLIA E AFFETTA

Se stai cercando un’arma semplice da utilizzare, inizia con la spada. Il contatore aetherico della spada si riempie ogni volta che colpisci un Behemoth. Anche se il tuo attacco primario (Click sinistro/X) riempirà il contatore più velocemente, il tuo attacco secondario (Click destro/Y) non va sottovalutato.

Spada: contatore aetherico

Quando il contatore riempirà la prima sfera, potrai utilizzare il tuo attacco speciale. Premi Q/RB per scagliare un proiettile di energia contro il malcapitato bersaglio.

Utilizzare la mossa speciale della spada conferisce inoltre un bonus che aumenta il danno e la velocità d’attacco. Maggiore è la carica del tuo contatore aetherico quando premi Q, maggiore sarà la durata del bonus. Pianifica la battaglia in modo da sfruttare appieno il tuo tempo nella modalità “tagli super potenziati”.

LAME A CATENA: TIRA E MOLLA

Mentre il contatore aetherico della spada si riempie ogni volta che metti a segno un attacco, quello delle lame a catena si basa esclusivamente sul danno. Infliggi più danni per caricare il contatore, con meno danni lo riempirai di meno.

Lame a catena: contatore aetherico

Ogni volta che porterai al massimo il contatore a mezzaluna riempirai una sfera, queste possono essere consumate con Q/!RB per attivare una delle due mosse speciali: un aggancio e una respinta. Se sei vicino al Behemoth, Q ti permetterà di balzare lontano da qualsiasi pericolo. Con un breve periodo di invincibilità all’inizio della mossa, il salto con le lame a catena permette di fuggire da ogni situazione spinosa: come un Quillshot che si prepara a far piovere aculei.

Se hai riempito tutte le sfere e il tuo contatore è carico, attivare il balzo con Q/RB creerà un’esplosione ad area, infliggendo danni intorno al punto di attivazione.

Se invece sei distante quando attivi l’abilità speciale, lancerai le tue lame contro il Behemoth, avvicinandoti a portata d’attacco. Prova le varie combinazioni per familiarizzare con le distanze. Puoi perfino annullare un attacco secondario (Click destro/Y) trasformandolo in una trazione con Q/RB per aumentare la portata dell’arma.

Padroneggia il sistema di trazione e respinta e dominerai il campo di battaglia, ma non dimenticare di infliggere qualche danno, i tuoi compagni di gruppo contano su di te.

ASCIA: ACCUMULA E SPACCA

Caricare l’ascia richiede più attenzione rispetto alla spada o alle lame a catena. Avrai bisogno di una buona strategia per connettere i colpi, poiché il contatore aetherico si riempie solo con i colpi caricati andati a segno. Tieni premuto Click destro/Y o Click sinistro/X per caricare i colpi, quindi scatenali su un Behemoth e osserva il contatore salire.

Ascia: contatore scarico

Più a lungo carichi il tuo attacco, più si riempirà il contatore dopo averlo messo a segno.

Una volta riempito al massimo il contatore aetherico, potrai scatenare il tuo attacco. Usa Q/RB per eseguire un brutale colpo dall’alto.

Pensavi avessimo già finito? Eh! Volevi! Il vero potere dell’ascia risiede nel bonus al danno cumulabile. Una volta colpito il Behemoth con il primo attacco speciale (Q/RB), raggiungerai il primo livello del moltiplicatore. Osserva la zona luminosa attorno al contatore aetherico per controllare quanto durerà il bonus.

Ascia: contatore con bonus attivo

Se riesci a collegare un altro attacco speciale prima che il bonus finisca, raggiungerai il secondo livello del moltiplicatore. Riempi il contatore aetherico una terza volta e premi Q/RB prima che il tuo bonus si disperda per ottenere una poderosa carica tripla. Fai attenzione: ogni livello di carica aggiuntivo farà disperdere l’energia del contatore più velocemente. Al terzo livello di carica, avrai meno tempo rispetto al primo livello per eseguire l’attacco speciale.

Certo, il tempo è relativo se sei un vero maestro con l’ascia.

Raggiunto il terzo livello di carica, colpire con l’attacco speciale ripristinerà la durata del bonus. Questo permette (almeno in teoria) di mantenere il massimo livello di carica perennemente.

MARTELLO: FUOCO ALLE POLVERI

Il martello ha un approccio unico al concetto di abilità speciale, dato che il contatore aetherico è rimpiazzato da munizioni: consumale una ad una o uniscile alle combo con Click destro/Y.

Una volta che avrai esploso anche l’ultimo proiettile sulle gengive di un Behemoth, sarà il momento di ricaricare. Premi Q/RB e vedrai un indicatore di ricarica muoversi lungo la barra sopra le munizioni. Il tuo scopo è quello di premere nuovamente Q una seconda volta, quando l’indicatore si troverà nella sezione centrale della barra.

Martello: munizioni aetheriche

Se manchi il centro, caricherai normalmente. Con una ricarica perfetta attiverai i bonus di ricarica associati all’arma e ad alcune armature.

LANCIA DA GUERRA: SPARA E SCOPPIA

Ricordi come la spada riempie il suo contatore aetherico? La lancia da guerra funziona in maniera simile: ogni colpo messo a segno carica una parte del contatore, ma laddove la spada ottiene maggior carica dall’attacco primario (Click sinistro/X), la lancia assorbe maggior energia con l’attacco secondario Click destro/Y).

Il contatore aetherico della lancia ha un’altra particolarità: si scarica. Finché metterai a segno i tuoi attacchi si manterrà bello pieno, ma fermati per un certo tempo e lo vedrai svuotarsi. Il contatore inizierà a calare anche subendo dei danni durante il combattimento, questo perché l’energia è un “moltiplicatore di danni”. Più la tua arma è carica, maggiori saranno i tuoi danni.

Lancia da guerra: contatore aetherico

Se un contatore pieno equivale a maggiori danni, perché usare l’abilità speciale?

Per uccidere un grande Behemoth non ci vuole una lancia grande, ma una grande lancia.

Premere Q/RB quando la carica ha superato il primo segmento trasforma quell’energia in un proiettile. Più carica riesci ad incamerare, più potente diventa il proiettile. Puoi preparare fino a tre proiettili, uno per ogni carica convertita. Quando sei pronto, tieni premuto Q per iniziare la modalità di puntamento. Rilasciare Q sparerà il proiettile.

ACCETTA LA SFIDA: DESTREGGIATI CON L’ASCIA

Ora che conosci come funziona ogni mossa speciale, che ne dici di una sfida? Crea un’ascia, portala in battaglia, e vedi per quanto tempo riesci a mantenere il bonus al danno di livello 3. Ti consigliamo di iniziare con un Behemoth lento, ma una volta che avrai capito il tempismo giusto, potrai cimentarti in questa sfida con qualunque caccia tu voglia.

Se non hai ancora sbloccato l’Ascia, puoi sbloccarla velocemente completando le missioni giornaliere, creando nuove armi e migliorando le armi che già possiedi.

Facci sapere come te la cavi twittando un video su @playdauntless con l’hashtag #DauntlessAxeMaster. Non vediamo l’ora di ammirare le vostre abilità!


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