Alcune note sulle patch

IN BREVE

  • La cadenza di rilascio delle patch cambierà in preparazione al nostro lancio su console.

  • A partire da questa settimana, le patch verranno rilasciate non più settimanalmente ma ogni due settimane.

  • Questo non modificherà in alcun modo la quantità di contenuti aggiunti.

  • Le patch senza chiusura dei server sono arrivate!

UN RITMO NUOVO

Con il rilascio su console in arrivo ormai tra pochi mesi, siamo completamente immersi nella preparazione della componente cross-play qui a Phoenix Labs. Questo si traduce in una costante ottimizzazione del mondo di Dauntless, un continuo test di alcune meccaniche su console e la rivisitazione di alcuni dei nostri modi operandi, inclusa la maniera in cui rendiamo disponibili gli aggiornamenti.

A partire da questa settimana, le patch non avranno più una cadenza settimanale, ma verranno rilasciate ogni due settimane (una sì e una no).

Questo nuovo ritmo ci permetterà di portarvi aggiornamenti più significativi e stabili, avendo la possibilità di lavorarci un’intera settimana in più. Ma prima che lo chiediate, questo non significa meno aggiunte di contenuti. Continueremo a portarvi nuovi Behemoth, nuove meccaniche e nuove sfide alla stessa velocità di prima, se non addirittura più rapidamente.

ADDIO DOWNTIME!

Questa settimana ha anche segnato l’arrivo della nostra prima patch senza downtime!

Normalmente, quando viene rilasciato un aggiornamento, i server vengono completamente chiusi per aggiornare la versione a cui state giocando. Questo, ovviamente, vi impedisce di accedere al patcher o al vostro personaggio finché la manutenzione non si è conclusa. Con una patch senza downtime, invece, potrete continuare a giocare mentre noi siamo in manutenzione, evitandovi un buon due ore o più di “server offline” con ogni patch.

Una volta che avremo finito di aggiornare la versione sui nostri server vi basterà semplicemente uscire dal gioco, scaricare l’aggiornamento e a quel punto potrete tornare subito a giocare!

Time Comparisons

L’abilità di rilasciare patch senza downtime ci permetterà inoltre di risolvere alcuni bug senza dover aspettare la patch settimanale. Come per l’improvvisa paralisi da arrivo sull’isola che abbiamo sistemato la scorsa settimana. (Il nostro primo hotfix!)

Speriamo di poter affinare ulteriormente il processo di aggiornamento col tempo, portandovi patch senza downtime ogni volta che ne avremo la possibilità. Tieni d’occhio il nostro account Twitter per aggiornamenti e facci sapere cosa nei pensi sui forum ufficiali di Dauntless. Non vediamo l’ora di conoscere il vostro pensiero su queste nuove patch.


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