Encombrement des monnaies
Béliers, platine, mérites, marques et autres… Dauntless est riche en monnaies uniques que l’on peut gagner, accumuler ou acheter pour améliorer son gameplay et débloquer des récompenses très sympas.
Vous êtes nombreux à nous dire depuis un moment qu’il y a trop de monnaies dans Dauntless. Avec toutes ces piécettes qui se promènent, nous avons vu des Slayers vétérans découragés, et de nouveaux Slayers un peu débordés par cette diversité.
Les soucis qu’on nous a signalés tournaient autour de la clarté de…
- où et quand il valait mieux acheter les monnaies.
- quelles monnaies étaient les plus précieuses.
- l’origine de chaque monnaie.
Nous comprenons que pour les nouveaux joueurs, (ou même si vous jouez à Dauntless depuis un moment), il peut être difficile d’apprendre tous les différents systèmes de gameplay et la manière dont les différentes monnaies peuvent débloquer l’accès à différents contenus.
En tant que jeu en ligne persistant, nous voulons que chacune de vos activités récompense votre temps de manière pertinente. Les changements liés à cette fusion des monnaies nous aideront à équilibrer les récompenses plus efficacement sur l’ensemble des activités.
Notre objectif est de réduire le nombre de monnaies en jeu pour simplifier l’apprentissage et la compréhension du jeu, afin de rendre l’expérience moins frustrante pour chacun.
La fusion
Mérites de combat
Qu’est-ce qui change ?
Les mérites de combat et d’exploration seront fusionnés en un seul type de monnaie, simplement nommé « mérites de combat ».
Comment cela m’affectera-t-il ?
Tous vos mérites d’exploration existants seront automatiquement convertis en mérites de combat, à un taux de 1:1.
Tous les nœuds de la voie du Slayer qui coûtaient précédemment des mérites d’exploration ne coûteront plus que des mérites de combat, et pas les deux. Le nombre total de mérites requis restera le même.
Toute activité qui rapportait auparavant des mérites d’exploration rapportera à présent des mérites de combat. Le nombre de mérites attribués pour ces activités restera également le même qu’auparavant.
Pourquoi ce changement ?
Dans notre conception originelle, nous pensions qu’il serait intéressant et amusant de vous inciter à rechercher différentes primes. Nous avions imaginé deux types différents de mérites (les mérites de combat et les mérites d’exploration) à gagner dans ces primes, pour vous encourager à la diversité lorsque vous choisissiez vos primes.
Ces différents types de mérites étaient en fin de compte une complexité inutile. Vous étiez nombreux à manquer de l’un tandis que vous aviez trop des autres. Nous reconnaissons que cela rendait le système des primes moins amusant, parce que vous deviez faire des choix non optimisés lors de vos chasses, juste pour obtenir un type de mérite au lieu d’un autre. Nous espérons que ce changement simplifiera le processus de gain des mérites de combat, et rendra l’expérience autour des mérites de combat plus favorable et amusante.
La Purge
Jetons Atout
Qu’est-ce qui change ?
Dans la 1.8.3, vous verrez une suppression complète des Jetons Atout du jeu. Les Jetons Atout seront convertis en poussière d’aether.
Comment cela m’affectera-t-il ?
Les Jetons Atout ont été retirés de la boutique et de chez le Médiateur dans 1.8.0. Si vous possédez encore des Jetons Atout, ils seront automatiquement convertis en poussière d’aether à un taux de 1:12 (1 Jeton Atout donnera 12 poussières d’aether). C’est plus élevé que la quantité équivalente pour accélérer la fusion de cellules, mais nous voulions nous montrer généreux, car certains d’entre vous peuvent avoir dépensé du platine pour acheter vos Jetons Atout.
Chez le Médiateur, vous continuerez d’utiliser la poussière d’aether pour accélérer la fusion des cellules. Depuis 1.8.1, le coût de chaque heure d’accélération est de 6 poussières d’aether. Cela restera le cas une fois la suppression totale des Jetons Atout, dans 1.8.3.
Toute activité qui rapportait autrefois des Jetons Atout vous rapportera désormais de la poussière d’aether ou une autre monnaie.
Pourquoi ce changement ?
Lorsque nous avons étudié le système de fusion des cellules, nous avons vu une occasion de simplifier et d’améliorer sa conception et son expérience. Les Jetons Atout étaient une relique de l’ancien Dauntless, introduits avant la Voie du Slayer ou la possibilité de Reforger. Dans l’état actuel du jeu, nous avions l’impression que faire de la progression des cellules une boucle fermée, où les cellules étaient recyclées en poussière d’aether, et où la poussière d’aether servait à accélérer la fusion des cellules, était plus logique et serait plus simple à comprendre.
Limite des monnaies
Nous comptons réétudier une partie de nos autres monnaies en jeu dans les patches à venir, pour voir comment optimiser encore l’économie en jeu et l’expérience de gameplay globale. Comme toujours, dites-nous ce que vous pensez de ces changements en visitant nos réseaux sociaux sur Reddit et Twitter.
Puissent les cieux être dégagés, Slayer !