Lame a catena<br/>come non le avevi mai viste Lame a catena<br/>come non le avevi mai viste
Lame a catena
come non le avevi mai viste

In breve

  • L’aggiornamento delle lame a catena è previsto per il 2 dicembre.
  • Ti attendono modifiche alle combo in base ai ruoli, miglioramenti a speciali e mod e miglioramenti alla qualità di vita.
  • Una nuova combo ora aggiunge l’abilità danno lacerante alle lame a catena.

Semplicità, ma con stile

Le lame a catena sono una delle armi più iconiche di Dauntless. Note per la loro elevata mobilità e velocità di attacco, sono un’arma popolare sia tra i vecchi che tra i nuovi Slayer.

Le lame a catena sono sorprendentemente versatili e oltremodo eleganti. Tuttavia, i loro set di mosse, speciali e mod erano abbastanza semplici e non incoraggiavano più di tanto la diversità di combattimento una volta padroneggiati tutti i loro aspetti. Molti giocatori, infatti, si affidavano perlopiù a una “buona” combo/speciale, senza particolare inventiva.

Il rinnovamento

Per rendere l’utilizzo delle lame a catena più coinvolgente, abbiamo deciso di dare a questa tanto amata arma una bella rinfrescata. Ciò ha comportato l’assegnazione di un ruolo di combattimento a ogni combo, il bilanciamento e l’affinamento di speciali e mod per fornire scelte di costruzione di efficacia e impatto maggiori, e l’implementazione di varie correzioni alla qualità di vita.

Ma bando alle ciance: immergiamoci in tutti i nuovi eccitanti cambiamenti che abbiamo in serbo per i nostri Slayer!

Meccaniche dell’arma

Generazione del contatore

Ogni attacco individuale ora genera una quantità fissa di contatore.

In precedenza, la generazione di contatore era relativamente imprevedibile, poiché si basava sul danno inflitto. Questo sistema a volte portava a situazioni in cui diveniva impossibile costruire contatori a furia di attacchi, come ad esempio durante la battaglia con un Boreus schermato.

Slancio

I piccoli punti sotto il contatore aetherico ora hanno un nome ufficiale: slancio.

La loro funzionalità non è cambiata: rimangono guadagnabili riempiendo il contatore e vanno utilizzati per l’esecuzione di speciali.

Mosse e combo

Lama Affilata (Leggero-Leggero-Leggero-Leggero-Leggero)

La classica combo leggera non è cambiata, ma ora vanta il miglior tasso di generazione contatore tra tutti gli attacchi. Mettendo a segno tutti i colpi di questa rapida combo, sarà possibile caricare fino all’orlo il contatore. Un contatore pieno conferisce 1 slancio.

Vortice di Lame (Leggero-Leggero-Leggero-(tenere premuto)Pesante-Leggero)

Vortice di Lame

Vortice di Lame è stata promossa a miglior combo danni delle lame a catena e permetterà, a patto di attendere l’occasione giusta, di infliggere un gran numero di colpi potenti. In precedenza, se il Behemoth attaccato si muoveva anche solo di un centimetro durante l’esecuzione della combo, gli Slayer rimanevano immobilizzati e non potevano terminare di colpirlo. Ora, invece, possono camminare e girarsi lentamente mentre roteano le loro affilate lame per completare l’attacco.

Abbiamo aumentato il danno complessivo provocato, e diminuito il consumo di stamina richiesto per questa combo: malgrado il numero effettivo di colpi nell’attacco rotante sia stato leggermente ridotto, ora la combo è più efficiente di prima.

L’attacco leggero finale dopo la rotazione può anche concatenarsi al terzo attacco leggero di Lama Affilata o di questa stessa combo, dando così la possibilità di riposizionarsi rapidamente per un altro tentativo, o di accumulare rapidamente un po’ di contatore aggiuntivo.

Colpi laceranti (Pesante-Pesante-Pesante)

Colpi laceranti

Lancio della Catena è stato sostituito dalla nuova combo Colpi laceranti, una serie di brutali attacchi a distanza ravvicinata che infliggono danno lacerante. Finora, la lancia da guerra era l’unica arma con l’intrinseca capacità di infliggere ferite. Abbiamo aggiunto la meccanica delle ferite a questa combo per portare più varietà al tipo di danno che si può infliggere con le lame a catena.

Trazione con catena (avanti+Pesante) - NUOVO

Trazione con catena

Trazione con catena è stata separata dalle speciali Danza del Mietitore e Danza inarrestabile per diventare parte base del set di mosse delle lame a catena. Questa trasformazione permette di guadagnare molta flessibilità e non dipende dalla speciale equipaggiata.

Mentre ci si trova a distanza da un Behemoth, premere un tasto direzionale e, contemporaneamente, un attacco pesante per lanciare le catene in avanti e sfrecciare a rimorchio verso il bersaglio designato.

Lame Turbinanti (Leggero-Leggero-Pesante-Leggero) - RIMOSSA

Volevamo che ogni combo avesse un ruolo di combattimento distinto. Aggiornando le combo, abbiamo scoperto che per Lame Turbinanti non c’era neppure uno spazietto non occupato da altre combo, così abbiamo deciso di rimuoverla.

Speciali

Danza del Mietitore

Oltre a separare la mossa di Trazione con catena da questa speciale, abbiamo anche modificato la sua meccanica di costruzione dello slancio.

Ora è possibile far seguire un attacco leggero alla trazione per rientrare in corsa, consumando 1 slancio, e

sferrare quindi un attacco pesante per consumare tutto lo slancio, eseguendo uno schianto con catena, con danni che aumentano notevolmente a ogni slancio consumato.

I cambiamenti aggiungono alcune decisioni tattiche a questa speciale. Meglio usarla per evitare attacchi e riposizionarsi, conservando la stamina? Oppure risparmiare lo slancio per un fare un bel botto, potenzialmente in grado di far barcollare il Behemoth in un momento chiave? La scelta è tua, Slayer.

Danza inarrestabile

Abbiamo apportato a Danza inarrestabile le stesse modifiche alla meccanica della trazione con catena e dello slancio viste in relazione a Danza del Mietitore.

Inoltre, ora i globi curativi generati forniscono un bonus ai danni agli Slayer che vengono curati e riacquistano la salute massima o, in alternativa, agli Slayer con salute massima, purché nessuno sia in condizioni peggiori.

Squarcio fulmineo

Squarcio fulmineo

Questa speciale mantiene la capacità di teletrasportarsi attraverso i Behemoth con invulnerabilità, ma ora rilascia un malus che fa subire danno dilazionato nel tempo alla parte colpita dall’attacco. Allo scadere del malus, infligge inoltre un danno aggiuntivo per qualsiasi altro malus analogo attivo in quel momento. Con un tempismo e una mira accurati, grazie a questa speciale sarà possibile infliggere un’enorme quantità di danni.

Mod

Lame dentate

Questa mod ora dà ad attacchi leggeri la possibilità di aumentare il danno lacerante della successiva combo Lame Laceranti.

Catena leggera

Oltre ad aumentare la lunghezza delle catene per mosse come Vortice di Lame e Trazione con catena, questa mod aumenta anche il danno di Trazione con catena e garantisce contatore aggiuntivo quando colpisce, il che la rende ideale per affrontate Behemoth veloci e agili come Kharabak o Rezakiri!

Lame da abbattimento

Il bonus ai danni ora si applica a servitori e fauna, così come agli oggetti creati dai Behemoth. Ciascuna uccisione di una delle creature od oggetti summenzionati permetterà di guadagnare 1 slancio.

Quando posso giocarci?

Il rinnovamento delle lame della catena di Dauntless inizia giovedì 2 dicembre in quanto parte dell’aggiornamento 1.8.3.

Note della patch 1.8.3 - Chiamata alle armi

Sarà un gioco tutto nuovo, con combo, speciali e mod aggiornate. Sia i veterani che i neofiti delle lame a catena potranno farle vorticare all’impazzata e farci sapere che gliene pare! Non vediamo l’ora di ricevere feedback su Twitter, Reddit e Discord.