Nuovi, entusiasmanti contenuti
Slayer, non vediamo l’ora di darvi il benvenuto nell’aggiornamento 1.9.3! Speriamo davvero che vi stiate divertendo a cacciare il Koshai alboreo e nel nuovo ruolo di supporto con l’omnicella Artificiere. Non lasciatevi sfuggire il nostro blog e le patch notes per maggiori informazioni su queste nuove aggiunte, sull’aggiornamento delle isole, sulle sfide con gli alianti e molto altro ancora.
Sfruttando l’occasione di questo lancio, volevamo prenderci un po’ di tempo per farci due chiacchiere con tutti voi sui progetti a cui stiamo lavorando e su quanto abbiamo intenzione di portare nelle Isole Frantumate nel 2022!
Il ritorno dell’Ascesa
Proprio così: l’Ascesa radiante dovrebbe essere esplorabile già alla fine di maggio! Il team sta lavorando su alcuni modi davvero interessanti per rendere unica questa particolare ascesa senza sacrificare i tratti caratteristici del genere.
Alcuni Slayer veterani potrebbero ricordare che l’anno scorso non abbiamo terminato il ciclo delle ascese spostando, invece, il Behemoth portante e il suo equipaggiamento leggendario nei Terreni di caccia. Come speravamo, grazie a questa mossa i contenuti sono arrivati a un numero di giocatori maggiore, al punto che il Cronovoro è diventato il Behemoth portante più cacciato di tutti. E noi, di conseguenza, abbiamo iniziato a concentrare i nostri sforzi sui contenuti per i Terreni di caccia.
Come team, volevamo imparare tutto il possibile sulla costruzione di un GDR di combattimento free-to-play di lunga durata ed era perciò fondamentale provare qualcosa di nuovo a ogni opportunità.
Quest’anno, mentre Dauntless si appresta a celebrare i tre anni dalla versione beta, vogliamo concentrarci di più ciò che sappiamo che la comunità desidera, il che include rimettere mano al ciclo delle ascese per completarlo con l’Ascesa radiante.
Quest’anno vogliamo costruire Dauntless con voi.
UnDauntless mostruoso
A ogni stagione, cerchiamo di costruire per gli Slayer una serie di patch tutte da giocare. In passato, abbiamo cercato di portare novità da scoprire quasi in ogni patch; tuttavia, questo ha costretto i giocatori a dover scegliere tra nuovi contenuti e vecchi sistemi che avrebbero avuto ancora molto da dare.
Quest’anno, avrete già notato che i nuovi contenuti sono compressi in un paio di patch principali per ogni stagione, mentre il resto delle patch è dedicato a correggere o migliorare in maniera sostanziale quanto già presente nel gioco. Con un simile approccio dovremmo riuscire a compiere passi più significativi verso la risoluzione di alcuni feedback ricevuti e lasciati un po’ in sospeso. Ad esempio, dopo l’Ascesa radiante il nostro team si rimboccherà le maniche per ripulire i vecchi incontri e affrontare molti dei problemi con i Behemoth presenti in tantissimi incontri diversi.
Cosa bolle in pentola
Ci dilungheremo di più sull’argomento nel prossimo Stato di Dauntless. Inoltre, parleremo anche dei feedback su modalità di fine gioco di vecchia data come Sfide e Ascese Eroiche, oltre a svelare i nostri piani per una potenziale nuova modalità da presentare nel corso dell’anno.
Saremo lieti di rispondere alle vostre domande su Twitter, Reddit, e Discord! Non diciamo mai di no a due chiacchiere!