Celle e omnicelle
Le celle sono una parte integrante delle build. Quando vengono posizionate negli slot delle armi, dell’armatura o delle lanterne, infatti, possono fornire vari bonus. Al momento le celle sono suddivise in cinque categorie principali: Difesa, Mobilità, Potenza, Tecnica e Utilità. Con l’aggiornamento 1.8.0, abbiamo deciso di rivedere queste categorie e riclassificare le celle esistenti.
Quando abbiamo introdotto le omnicelle con l’aggiornamento 1.7.0, abbiamo anche rimosso alcune celle e apportato modifiche ad altre. L’abbiamo fatto perché desideravamo dare l’opportunità ai nostri giocatori di espandere il proprio arsenale di combattimento tramite l’uso di omnicelle di nicchia che avrebbero migliorato il metagioco. Nel complesso, i giocatori sono stati entusiasti di questi cambiamenti.
Espandi il tuo arsenale con le omnicelle
Classificazione delle celle
Sebbene siano stati accolti positivamente, i cambiamenti alle celle dell’aggiornamento 1.7.0 hanno fatto sì che la categoria Tecnica fosse un po’ sovrarappresentata. Questa categoria, infatti, conteneva un numero sproporzionato delle celle più utilizzate dai giocatori. Come risultato, molte armi e armature sono diventate poco interessanti semplicemente perché avevano uno slot per la cella che non era utile per la creazione di build efficaci e potenti.
Per risolvere questo problema, abbiamo fatto un passo indietro e abbiamo deciso di rivisitare le vecchie categorie. Abbiamo modificato gli effetti forniti da ogni cella e ripensato ogni categoria in modo che ognuna di esse rappresentasse una scelta efficace nel metagioco. Questa nuova classificazione, inoltre, ci aiuterà a inserire le nuove celle che creeremo.
Ogni categoria di cella è stata sviluppata tenendo a mente delle precise visioni. Alla luce di questa nuova classificazione, undici celle sono state riclassificate per inserirsi meglio a livello concettuale nel nuovo sistema. Le celle che hanno cambiato categoria sono evidenziate in grassetto nelle nuove categorie qui di seguito.
Le celle riclassificate non andranno perdute. Verranno semplicemente rimosse dall’equipaggiamento con l’introduzione dell’aggiornamento 1.8.0, per cui basterà equipaggiarle di nuovo.
Vigore
(Precedentemente: Difesa)
Visione: “Voglio sopravvivere ai miei nemici, scrollarmi di dosso i loro attacchi mentre li riduco in polvere.”
Aumenta la tua difesa equipaggiando celle che forniscono bonus alla salute, agli scudi, alla riduzione dei danni e all’immunità agli effetti di stato.
Celle: cella del vampirismo assassino, cella coagulante, cella ignifuga, cella della Fortezza, cella guardiana, cella isolante, cella delle nove vite, cella parassita, cella antitrauma, cella stratega, cella della Fermezza, cella rinforzata, cella antigelo, cella dello stordimento rinvigorente, cella vampirica.
Alacrità
(Precedentemente: Mobilità)
Visione: “Voglio correre intorno ai miei nemici, evitare i loro attacchi e abbatterli con una raffica di colpi.”
Le celle di questa categoria sono pensate per chi vuole rimanere in movimento ed essere sempre pronto all’azione. Forniscono bonus alla velocità di movimento, alla velocità di attacco, alla stamina e alla schivata. Abbiamo anche creato una nuova icona per rappresentare meglio tutto ciò che questa categoria comprende oltre agli effetti relativi a stamina e movimento.
Celle: cella dell’agilità, cella condizionante, cella della tempra, cella di evasione, cella granpasso, cella della grazia, cella acrobatica, cella scattante, cella della rapidità, cella di adrenalina, cella della furia sfuggente, cella frenesia dell’Assassino.
Brutalità
(Precedentemente: Potenza)
Visione: “Voglio massacrare i miei nemici, sopraffacendoli con la mia forza bruta.”
Le celle di questa categoria sono la scelta ideale se vuoi migliorare i danni puri, i danni mirati e gli stordimenti, e se vuoi contrastare gli stati inflitti dai Behemoth.
Celle: cella del cercatore di aether, cella di demolizione, cella re del knockout, cella della sopraffazione, cella pacificatrice, cella della furia, cella del cacciatore furioso, cella affilata, cella della tenacia, cella berserker, cella della tempesta di lame, cella dei colpi pesanti.
Eleganza
(Precedentemente: Tecnica)
Visione: “Voglio sfruttare le debolezze dei miei nemici e colpirli con attacchi precisi e devastanti.”
Raffinate e precise, le celle in questa categoria forniscono bonus alle abilità, ai colpi critici e alle ferite.
Celle: cella corrosiva, cella spinata, cella dell’astuzia, cella spietata, cella del predatore, cella dell’impulso, cella implacabile, cella della ferocia, cella galvanizzata.
Intuizione
(Precedentemente: Utilità)
Visione: “Voglio sconfiggere i miei nemici sfruttando al meglio tutti gli strumenti a mia disposizione.”
Le celle in questa categoria migliorano l’efficacia della tua build e vengono usate prevalentemente per supporto, lanterne, omnicelle e indicatori.
Celle: cella di supporto aetherico, cella della sinergia aetherica, cella a cascata, cella induzione, cella catalizzatrice, cella energizzata, cella geniere, cella lucente, cella medica, cella del chirurgo, cella Omnipotenza, cella dello zelo, cella evasione aetherica, cella di fusione.
Il futuro delle celle
Con le nuove categorie di celle, speriamo di aumentare il numero di build efficaci creabili. Ampliando i limiti delle categorie delle celle, ci auguriamo che l’insieme più ampio di effetti e meccaniche possa aumentare la varietà dell’equipaggiamento utilizzato dai giocatori.
Nelle prossime settimane, abbiamo in programma l’introduzione di una nuova omnicella, Redivivo, e di altre nuove celle per rendere più omogenee le nuove categorie. Con i prossimi aggiornamenti introdurremo modifiche al bilanciamento di effetti unici e di celle legate alle ferite.