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Lage von Dauntless:
Zellenkategorie-Update

Zellen und Omnizellen

Zellen sind ein integraler Bestandteil von Builds. Wenn sie in die Slots von Waffen, Rüstung und Laternen platziert werden, können Zellen dir diverse vorteilhafte Boni bieten. Zellen sind aktuell in fünf Hauptkategorien eingeordnet: Verteidigung, Mobilität, Kraft, Technik und Zusatznutzen. Mit unserem Zellenkategorie-Update in 1.8.0 haben wir beschlossen, diese Kategorien erneut unter die Lupe zu nehmen und einige unserer vorhandenen Zellen neu zu kategorisieren.

Als wir Omnizellen in 1.7.0 eingeführt haben, haben wir auch einige Zellen entfernt und mehrere andere verändert. Unser Ziel war, euch die Möglichkeit zu geben, euer Kampfarsenal zu erweitern, indem ihr eher obskure Omnizellen einsetzt, die euer Meta-Spiel auf eine neue Ebene bringen. Im Ganzen sind unsere Veränderungen mit Enthusiasmus angenommen worden.

Systeme / Kampf / Ausrüstung / Vorschau Erweitert euer Kampfarsenal mit Omniz…

Zellenkategorisierung

Die Änderungen waren zwar weitgehend positiv, aber die Veränderungen an Zellen in 1.7.0 haben dazu geführt, dass die Technikzellen-Kategorie überrepräsentiert wurde. Diese Kategorie enthielt eine überproportionale Anzahl der beliebtesten von Spielern gewählten Zellen. Das Ergebnis war, dass viele Waffen und Rüstungsteile nicht mehr erwünscht waren, nur weil sie einen Zellen-Slot hatten, der nicht bei der Erstellung effektiver, starker Builds hilfreich war.

Um das genannte Problem zu bewältigen, haben wir uns mit etwas Abstand unsere Zellenkategorien angesehen. Wir haben überprüft, welche Effekte jede Zelle bietet, und jede unserer Zellenkategorien neu konzeptualisiert, um dafür zu sorgen, dass in Zukunft alle Kategorien im Meta-Spiel nützlich sein werden. Diese Neukategorisierung wird auch dabei helfen, zukünftige neue Zellen in jeder Kategorie hinzuzufügen.

Jede der überarbeiteten Zellenkategorien wurde mit spezifischen Visionsstatements entwickelt, die die Richtung für das Design weisen sollten. Als Teil dieser Neukategorisierung wurden elf Zellen umorganisiert, um ihren Platz im neuen System besser zu verdeutlichen. Die Zellen, deren Kategorien geändert wurden, sind in ihren neuen Kategorien unten fett hervorgehoben.

Zellen, die die Kategorie gewechselt haben, gehen nicht verloren. Sie werden nach Veröffentlichung von 1.8.0 einfach nicht mehr ausgerüstet sein, ihr müsst sie also nur wieder ausrüsten.

Stärke Stärke

(Vorher: Verteidigung)

Vision:Ich will meine Feinde überdauern und ihre Angriffe von mir abperlen lassen, während ich sie zu Staub zermalme.

Verbessere deine Verteidigungsmaßnahmen, indem du Zellen ausrüstest, die Vorteile für Gesundheit, Schilde und Schadensreduktion sowie Immunität gegen Statuseffekte bieten.

Zellen: Assassinen-Kraft, Blutlosigkeit, Feuerfestigkeit, Festung, Wächter, Isolierung, Neun Leben, Parasitismus, Sprengtraumaresistenz, Stratege, Standhaftigkeit, Gesundheit, Wärme, Betäubende Vitalität, Vampirismus.

Schnelligkeit Schnelligkeit

(Vorher: Mobilität)

Vision:Ich will meine Gegner übertrumpfen, ihren Angriffen entgehen und sie in einem Schlaghagel niedergehen lassen.

Zellen in dieser Kategorie stehen für flinke, kampfbegierige Bereitschaft und bieten Vorteile, die mit Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Ausweichen zu tun haben. Wir haben zusätzlich ein neues Symbol erstellt, dass die Erweiterung dieser Kategorie über Bewegungs- und Ausdauereffekte hinaus besser repräsentiert.

Zellen: Agilität, Kondition, Ausdauer, Ausweichen, Leichtfüßigkeit, Anmut, Gewandtheit, Sprinten, Schnelligkeit, Adrenalin, Wendige Wut, Assassinenraserei.

Brutalität Brutalität

(Vorher: Kraft)

Vision:Ich will meine Feinde zermalmen und sie mit roher Gewalt überwältigen.

Zellen in dieser Kategorie sind die perfekte Wahl, wenn du reinen Schaden, Teilschaden und Betäubung verbessern willst und wenn du Behemoth-Status kontern willst.

Zellen: Aetherjagd, Dekonstruktion, Knockout-König, Überwältigung, Betäubung, Wut, Wutjäger, Schärfung, Hartnäckigkeit, Berserker, Klingensturm, Gewichtete Treffer.

Finesse Finesse

(Vorher: Technik)

Vision:Ich will die Schwächen meiner Feinde ausnutzen und mit präzisen, vernichtenden Schlägen treffen.

Die Zellen in dieser Kategorie sind raffiniert und präzise und bieten Vorteile, die sich auf geschicktes Spiel, kritische Treffer und Wunden konzentrieren.

Zellen: Säure, Dornen, Gerissenheit, Gnadenlosigkeit, Raubtier, Puls, Erbarmungslosigkeit, Grausamkeit, Schnellstart.

Erkenntnis Erkenntnis

(Vorher: Nützliches)

Vision:Ich will meine Feinde überlisten, indem ich alle Werkzeuge meistere, die mir zur Verfügung stehen.

Zellen in dieser Kategorie erhöht den Zusatznutzen deines Builds. Sie werden hauptsächlich für Unterstützung, Laternen, Omnizellen und Meter.

Zelle: Aethergeburt, Aetherische Regulation, Kaskade, Leitung, Katalysator, Energiespende, Ingenieur, Leuchten, Sanitäter, Heiler, Omniladung, Eifer, Aetherisches Ausweichen, Geschmolzen.

Die Zukunft von Zellen

Wir hoffen, dass wir mit den neuen Zellenkategorien die Anzahl brauchbarer Build-Optionen, die euch zur Verfügung stehen, erhöhen können. Wir hoffen außerdem, dass wir die Bandbreite nutzbarer Ausrüstung für alle Spieler erhöhen können, indem wir die Grenzen der Zellenkategorien erweitern, und so mehr verschiedene Effekte und Mechaniken verfügbar machen.

In dem kommenden Wochen haben wir vor, eine neue Omnizelle, Wiedergänger, sowie mehrere andere neue Zellen zu veröffentlichen, die jede der oben genannten Zellenkategorien abrunden werden. Seid gespannt auf Balanceänderungen an einzigartigen Effekten und auf Wunden bezogene Zellen in unseren kommenden Patches.